リクー絶賛改造中。
EDHナイターやるたびに5枚程度ずつ入れ替えて色んなパーツを試してます。
EDHはハイランダー&100枚デッキの性質上、回数こなさないとお試し枠の有用性がわからないのが難しくもあり楽しくもあり。
一つのデッキをじっくり自分好みに調整してくってのは育成ゲーぽくてすごい好き。

一番最初のリストは↓
http://summerplanet2.diarynote.jp/201108150003199775/


以下最近のお試し枠。

-《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
-《未来予知/Future Sight(ONS)》
大分前にズアーで解雇されたフューチャーサイトがリベンジ!
ズアーはマナカツカツデッキなので使い勝手悪かったけど、土地が潤沢に伸びる&シャッフル多いリクーなら期待通りの働きをしてくれるはず。
被ると弱いんでどっちか一枚に絞ってもいいんだけどとりあえずお試しで2枚。

-《断絶/Snap(ULG)》
バウンス枠内で《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》と競いあってる一枚。
ワイプより1マナ軽いのと相手の生物(リンヴァーラとか)どけながらそのままコンボに入れるのが魅力。
リクー居るときは積極的にコピーしてくんだけど、確実性をとってコピーの対象も本体と同じとこに撃つって動き考えると刹那持ちのワイプに軍配が上がるんですよね。

-《外殻貫通/Hull Breach(PLS)》
《無垢への回帰/Seeds of Innocence(MIR)》抜いてこっちをチョイス。
全体茶破壊も強いんだけどエンチャントにも触りたかったので。
一応ウィッシュボードにイノセンス積んでるんでいざとなったらそこから撃てばおk。

-《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
全てのデッキにほぼ100%家路が入る環境で金粉どうなのかなーと思ってます。
自分のデッキに1枚の金粉に対して3人の相手が家路使ってるわけで…。
家路出たからって被害被ってない人が必ず使うとは限らないんですが、まぁほぼ確実にエンドに起動されて召還酔いで1T稼ぐ動きしてくるかと。
これ使うならセットで《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》と《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》入れたいんですが、スペース無い&色マナカツカツというw


しばらく試してみます。

コメント

剣堂
剣堂
2011年9月12日21:34

はじめまして
リンクさせていただきました
よろしければ相互お願いします

個人的な意見ですが
外殻貫通は低マナで1:2交換できていいんですけど、ソーサリーなのが致命的で、あとは2種割る時が意外と少ないんですよね
自分は《幻触落とし/Deglamer》なんかを採用してますね

ビスケットハンマー
2011年9月12日22:00

>Turugidou-007さん
こちらもリンクしました。
よろしくお願いします^^

リクーの外郭貫通は構えるスペルというより、相手の《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》+ソルリンorクリプト割ってゲームスピード調整する為に能動的に使ってくスペルかなーと思ってます。
《幻触落とし/Deglamer》もいいカードですよね。
墓地から拾われないのはもちろん、最悪チューター対策になるのがエライ。
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》とどっち入れるか迷うところですね。

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