行ってきました。
使用デッキは前日の夜中に作った『エスパー石鍛冶』。
リストは最後のほうに。

大会参加人数は17人とかだったはず。
スイス4回戦のマッチングを以下簡単に。


1回戦目:5色ローム ×○× @メガさん
「ロームだけはマジ無理ッスwww」とか大会前に喋ってたら見事にフラグ回収したでござる。
G1,未練からのトークンはwishからの紅蓮地獄で流され、石鍛冶バターは着地するがイスでダメージが通らんwww
罰火柳揃ったとこで投了。
G2,名誉回復・解呪で相手のマナを縛り、ジェイスゲーに持ち込んで勝ち。
G3,装備品2種&石鍛冶2体&未練トークン4並べるもイス×3でダメージが通らんwww
打ち消しそこなった輪作からタバナクル持ってこられて昇天。

2回戦目:URG誘導路 ○×○ @スライ信者さん
G1,ハンデス2回で相手の濃いとこを落とし、未練で守り固めてバター通して勝ち。
G2,渋面×2を処理して除去が尽きたところにデルバーが着地し、華麗に翻って4回殴られて負け。
G3,ハンデス2連打から未練石鍛冶直感未練FBFBと強いとこ連打で勝ち。

3回戦目:白単エメリアPOD ○○
GP神戸サイドレガシーで優勝したヤツぽかった。
G1,相手のランドが3で止まったのでこっち4T目ジェイスからトップ検閲で最終奥義まで行って勝ち。
G2,未練からの4点クロックで攻め、《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》でリセットされた返しに直感からお代わり追加して殴りきって勝ち。

4回戦目:青単マーフォーク ○×× @にょっきさん
G1,相手ダブマリからマナフラッドしてるとこにジェイス着地で勝ち。
G2,今度はこっちがマナスクリューして負け。
G3,石鍛冶着地→ターン帰ってきて、自分メインでバター呼ぶか相手エンドにバター呼ぶかの選択肢。
流石にマーフォークにヴェンディは無いかなと思って相手エンドを選択したら見事にヴェンデリオンで\(^o^)/オワタ
そもそもメインでやらない理由が無かったので超恥ずかしいプレイミスwww
そっからフェッチでリフレッシュしたライブラリーに2発ブレスト撃っても4枚目の土地を引けず、ハンドで強いパーツばかりがもたついて負け。


結果2-2でした。
取れてる勝負を、しかもケア出来るところをケアしなくて落としてるのがすごい悔しかった。ぐぬぬ。
大会後はメガさんにょっきさんと3人で久しぶりにEDH。
リセットの応酬でかなり面白かったw むしろこっちが本戦だった
今の形のリクー結構いい感じなんだけど、やっぱり引きムラが激しいのが欠点。
あと置物の種類が増えてきて、マスデス若干きつく感じた。
ここら辺最近のリストと一緒に今度書きます。


会場出て、前日食べ損ねたとりかつを食べて帰宅。週末終了!
久しぶりにMtG三昧の土日でした。


-エスパー石鍛冶
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
2 《塩の湿地/Salt Marsh(INV)》
1 《karakas》
2 《島/Island(M12)》
1 《平地/Plains(M12)》
1 《沼/Swamp(M12)》
4 《Tundra》
3 《Underground Sea》
1 《Scrubland》

3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》

1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》

4 《渦まく知識/Brainstorm(CMD)》
2 《思案/Ponder(M12)》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
1 《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
1 《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1 《名誉回復/Vindicate(APC)》
1 《直観/Intuition(TMP)》
3 《Force of Will》

3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》

-サイドボード
1 《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
1 《暗黒破/Darkblast(RAV)》
1 《解呪/Disenchant(TSB)》
1 《Force of Will》
1 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2 《非業の死/Perish(TMP)》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
1 《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》



基本的にはGP優勝したレシピと同じで、名古屋のメタ的に《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》をメインに1枚取りたかったので未練と差し替えてます。
今回は一度もマーベリック・同系踏まなかったんですが…。
デッキ使ってて思ったのは、ハンデスとカウンターが共存できるデッキはやっぱり強いという事。
特に瞬唱との絡みで、3T目以降ハンデスorカウンターを選択できるのが素晴らしい。
未練+十手のシステムも強く環境にもマッチしてると思う。
デッキの難点は、Willが撃てる気がしない事といまいち《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》が強くないこと。
まぁこのデッキのWillは0ターン目に構えるっていうより、中盤にクロック維持するために使う用ってイメージなのかな。
スネアはやりたいことのほとんどをハンデスがやってくれる。
終盤のトップデッキは対抗呪文でいいわけだし…。
ピアスのが強そうです。

やりたいことがいろいろ出来る色だけに器用貧乏になりがちなんでデッキ構築にセンスが要りそう。
しばらく使うかはわかんないけど、もし使うようならかなり調整頑張らないとだw

コメント

にし
2012年4月11日0:36

リアル三人衆怖いw

ビスケットハンマー
2012年4月11日6:52

>ニシさん
ワンチャン四人衆化

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