新環境一発目&スタン復帰一発目行ってきました。


朝、フリプ用のレガシーデッキ作ってミシマでシングル見つつ開始の14時に間に合うように名駅に移動……するも大会開始が16時だったらしく、メガ君・遊星さんと2時間フリプw
全員コントロール(バント・トリコ・エスパー)だったんでグダリまくって早くも疲労感MAXに…。
ちなみにレガシーはデッキはイイカンジだけどミスプレイが酷すぎて割愛^^;;;;


スタンの大会はシングル4回戦、マッチングは以下簡単に。
デッキリストは最後のほうに。


1回戦目:トリココントロール ×○○ @メガ君
あたりそーとか言ってたらいきなり当たる。
G1,アゾチャをサイクリングしてたら突然走ってきたドラゴジーニアスに小突かれてライフ一気に落とし、《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》×3見せられて負け。
G2,ニヴに1vs多交換迫られつつライフ2まで落とすも、ワーム2連打して勝ち。
G3,《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》構えつつPWCして勝ち。

2回戦目:トリココントロール ○×○
G1,4T目ジェイス→5T目タミヨウが通り、突っ込んでくる《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》をアゾチャで捌いてるうちにタミヨウが奥義まで行って勝ち。
G2,完全にコントロールしてると思ったら、残10あったライフがかがり火10点で消し飛んだでござる^^;;;
G3,天使で天使を拾って相手の天使(修復)をどかして天使でライフ削って勝ち。

3回戦目:バントコントロール ○-
G1,相手に3T目ガラクされるもタミヨウ&ジェイスでタミヨウの忠誠値守り奥義まで行って勝ち。
G2,お互い15マナくらいから天使ループに入り、双方リムーブカウンター取ってなかったので場が動かずに時間切れ。

4回戦目:エスパーミラクル ×○○ @遊星さん
G1,12あったライフがソリンマークつけたスピリットトークン×2 with時間の熟達×2に辻斬りされて負け。
G2,ソリン不在時のジェイスが強すぎて勝ち。
G3,相手3T目トラフト、こっち5T目のスラーグ牙が雲散霧消される&タミヨウ出されるで詰みかけるも、そっからジェイス→リング→リング→評決→スラーグ→タミヨウ→スラーグと強い所連打して勝ち。
《熟慮/Think Twice(ISD)》1枚分多く引いてて、その部分で勝った説。


結果、4-0で優勝!
幸先良い復帰明けでした。
環境はコントロール勢とゾンビ勢に2分化するのかなーという感想。
DoJ4に加えて終末追加してるコントロールが多いんで、生物デッキ・トークンデッキはキツそう。
特に名古屋は青が多いんで…。


大会後は3人でエスカのハンバーグ屋で夕飯食べて解散。
お疲れ様でした。



-バントコントロール
3 《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3 《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
2 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》

4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3 《熟慮/Think Twice(ISD)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3 《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune(RTR)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《終末/Terminus(AVR)》
1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

3 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》

4 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
5 《島/Island(RTR)》
2 《平地/Plains(RTR)》

-サイドボード
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
1 《終末/Terminus(AVR)》
3 《否認/Negate(M13)》




元ネタはMWSで勝ってたバントコン。
スペル選択や立ち回りが去年使ってたUBコンに似てて、試しに回してみたところビビッときたので少し調整して使用。

メインは構えれるのが2T目と6T目以降だったカウンターを削り、土地を増やしつつ万能除去のスフィアを4にしました。
サイドはゾンビがキツそうだったのでヒーラーを4投入。
フリプしてたらコントロール戦が完全にタミヨウゲーだったんで急いで3枚目を購入。
あと《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》も狂った強さだったんで3枚目を用意しました。
バントの静穏の天使は自分の生物を拾ってくるモードがクッソ強いくて、エリシュノーンの如く4積みも辞さない性能。
天使ループ入られるとマジ手がつけられないw

次バント使うならサイドの《否認/Negate(M13)》は《雲散霧消/Dissipate(ISD)》に変えたほうがよさ気。
若干重いものの丸いし、何より相手の天使ゲー止められる。
RiPもリアニ・太陽拳の有無で枚数減らしたり増やしたり。
個人的には3は取っておきたいかなぁ。
墓地肥やしが充実してるんでリアニ増える可能性が微レ存。



と、そんな感じで久しぶりのスタン大会でした。
明日のBMスタンは人狼会で行けないから次スタンやるのは来週かな。
FNMもそろそろ復帰するつもり!
それまでにもう一個くらいデッキ作っておきたいなー。

コメント

ゆとりちゃん
2012年10月8日12:23

はじめまいて。
初めてコントロールを作ってみようと試みましたがなかなかうまくいかずw
参考にさせてもらいます!

リンクさせていただきました。

ビスケットハンマー
2012年10月9日7:22

>ゆとりさん
バントコンいい感じですよー。
コントロールが苦手なゾンビ相手にライフゲイン戦略取れるのが強いですね。

こちらもリンクしました。

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