【スタン】新環境対応型ジャンド @M11抜き
2010年7月13日 TCG全般今週末、M11解禁で新しいデッキも多数出てくると思います。
新デッキを使うのもいいですが、後3ヶ月で消え行くデッキを心行くまで使い倒すのも一興。
俺のフェイバリットといえばジャンドなので、新しいデッキもボチボチ調整しつつジャンド最後の時を迎えたいと思います。
M11直後のスタンダード環境でのポイントは
1)墓地対策
2)生物環境
3)対コントロールで生物も消される
の3点。
1)は、
「新しいカードを手に入れたら使いたい!新しいデッキを組みたい!」
そう思うのはプレイヤーとして当然。
中でもプレリで配られた《太陽のタイタン》は使用率がかなり高いと予想されます。
使われそうなデッキは白緑・白青・白緑青あたり。
蔦や《獣相のシャーマン》と組み合わせたデッキで運用されそうなので、シャーマンやマナクリを流せる&墓地も掃除できるジャンチャがサイドとしてイイカンジ。
2)は、上記のシャーマン絡みでナヤ・バントがかなり増えそう。
シャーマン→蔦ディスカード→地編みとかでお手軽アド特なので、とりあえず見たら殺せ生物筆頭。
2T目に出てくるこいつに会わせる為に、2マナ除去を増やしています。
3)は青系がリーク積んでくるんでケアして動きましょうね、的な。
3マナ残して動くのは難しいけど、終盤のプレイングできちんと頭に入れておく必要があるかな。
とまぁそんな感じに新環境に対応したジャンドでした。
新環境対応とか言いながらM11入ってないのは君と僕との秘密だ!
とはいえ、M11収録カードでジャンドに入りそうなのは《強情なベイロス/Obstinate Baloth》くらいかな?
まぁサイド要因でしょう。
逆に蔦デッキがこいつを積んでくる可能性大なので、《荒廃稲妻》はますますサイドアウト筆頭になりそうですね。
そんな感じで。
新デッキを使うのもいいですが、後3ヶ月で消え行くデッキを心行くまで使い倒すのも一興。
俺のフェイバリットといえばジャンドなので、新しいデッキもボチボチ調整しつつジャンド最後の時を迎えたいと思います。
4 野蛮な地/Savage Lands
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
3 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
1 根縛りの岩山/Rootbound Crag
3 沼/Swamp
3 森/Forest
3 山/Mountain
4 朽ちゆくヒル/Putrid Leech
4 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
3 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
4 稲妻/Lightning Bolt
4 荒廃稲妻/Blightning
4 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
3 終止/Terminate
1 狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
2 瀝青破/Bituminous Blast
#サイドボード
4 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
3 強迫/Duress
2 破滅の刃/Doom Blade
2 消耗の蒸気/Consuming Vapors
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
2 ジャンドの魔除け/Jund Charm
M11直後のスタンダード環境でのポイントは
1)墓地対策
2)生物環境
3)対コントロールで生物も消される
の3点。
1)は、
「新しいカードを手に入れたら使いたい!新しいデッキを組みたい!」
そう思うのはプレイヤーとして当然。
中でもプレリで配られた《太陽のタイタン》は使用率がかなり高いと予想されます。
使われそうなデッキは白緑・白青・白緑青あたり。
蔦や《獣相のシャーマン》と組み合わせたデッキで運用されそうなので、シャーマンやマナクリを流せる&墓地も掃除できるジャンチャがサイドとしてイイカンジ。
2)は、上記のシャーマン絡みでナヤ・バントがかなり増えそう。
シャーマン→蔦ディスカード→地編みとかでお手軽アド特なので、とりあえず見たら殺せ生物筆頭。
2T目に出てくるこいつに会わせる為に、2マナ除去を増やしています。
3)は青系がリーク積んでくるんでケアして動きましょうね、的な。
3マナ残して動くのは難しいけど、終盤のプレイングできちんと頭に入れておく必要があるかな。
とまぁそんな感じに新環境に対応したジャンドでした。
新環境対応とか言いながらM11入ってないのは君と僕との秘密だ!
とはいえ、M11収録カードでジャンドに入りそうなのは《強情なベイロス/Obstinate Baloth》くらいかな?
まぁサイド要因でしょう。
逆に蔦デッキがこいつを積んでくる可能性大なので、《荒廃稲妻》はますますサイドアウト筆頭になりそうですね。
そんな感じで。
ミシマ屋FNMとレガシー
2010年7月9日 TCG全般
毎週金曜日の夜は美嶋FNM後にツレと夕飯を食べに行ってるんですが、今日は仕事が速く終わるらしくFNMは0回戦となりました。
もう1ヶ月近くFNM出てない気がする。
色々試したいデッキがあるだけに残念。
自分の生活リズムから行くと、MtG出来るのは
・金曜夜のFNM
・土曜か日曜のどちらか
の2日しかないので、気軽に調整できる大会なFNMは貴重な機会なのです。
平日は他にやりたいこともあってお店に行けないし。
家が美嶋から徒歩3分の位置っていうとよく羨ましがられるけど、実際近くに在ってもそんなもんです(゚∀゚;)
あとレガシーの新デッキ。
ネットでフラフラしながらポチポチしてたカードが届きました。
銀エラとキャッチャーが1枚ずつ足りないのは在庫無かったからでs
今度BM行って売ってたら確保、無かったらオクなりで探すかな~。
デッキはパーツ見ての通りフィッシュなんで説明は要らないですね!
ゴブZooがT1というのはレガシープレイヤーの共通見解だと思いますが、バントカラーもまだまだ多数居るのでワンチャンあると思うのです。
何より《珊瑚兜の司令官》をレガシーで使いたい!
次のCBLは魚かドレッジで行こうと思いますヽ(゚ゝ゚)ノ
もう1ヶ月近くFNM出てない気がする。
色々試したいデッキがあるだけに残念。
自分の生活リズムから行くと、MtG出来るのは
・金曜夜のFNM
・土曜か日曜のどちらか
の2日しかないので、気軽に調整できる大会なFNMは貴重な機会なのです。
平日は他にやりたいこともあってお店に行けないし。
家が美嶋から徒歩3分の位置っていうとよく羨ましがられるけど、実際近くに在ってもそんなもんです(゚∀゚;)
あとレガシーの新デッキ。
ネットでフラフラしながらポチポチしてたカードが届きました。
銀エラとキャッチャーが1枚ずつ足りないのは在庫無かったからでs
今度BM行って売ってたら確保、無かったらオクなりで探すかな~。
デッキはパーツ見ての通りフィッシュなんで説明は要らないですね!
ゴブZooがT1というのはレガシープレイヤーの共通見解だと思いますが、バントカラーもまだまだ多数居るのでワンチャンあると思うのです。
何より《珊瑚兜の司令官》をレガシーで使いたい!
次のCBLは魚かドレッジで行こうと思いますヽ(゚ゝ゚)ノ
【レガシー】レガシー選手権 「It’s The Fear」
2010年7月7日 TCG全般 コメント (3)レガシー選手権で使用したデッキの紹介です。
ITFこと『It’s The Fear』。
デッキを簡単に説明すると、
CTG+The Rock
みたいな感じ。
理論上(リスト上)最強と言われるthe Rockの青版といったところでしょうか。
海外ではそこそこ使用者が居るらしいですが、日本では少数派みたい。
リストは以下。
一般的に知られている形は《刻まれた巫女》が入っているんですが、そのスロットに《叫び大口》が入ってます。
ANTの衰退でパーミ系が減少し、νホラや部族デッキが増えてくることを踏まえてのチョイス。
また環境に黒いクリーチャーが少ないので、畏怖でPWを潰しやすいのもポイント。
その他は一般的な構成で、基本的には
直観+ローム・廃虚・爆薬or枷
直観+ローム・要塞・証人or大口
をサーチしつつ、独楽か相殺のどちらかがある状況ではもう片側を3枚サーチして独楽相殺を完成させたりします。
ボードアド取るカードあり、ハンドアド取るカードあり、カウンターも完備した一見完璧なデッキに見えますが、最大の欠点はマナベースのモロさとデッキ全体の遅さ。
まぁ土地壊してくる相手には2マナまで延ばせばロームで何とかなるんですが、問題はデッキの遅さ。
LS並み、下手するとLSより遅く、かなり急いでプレイしないとR3は高確率で時間切れになります。
通常のCTGに比べて相手に判断を委ねるカードも多いので、時間管理はかなりシビアです。
自分もそうしてたけど、携帯とかのストップウォッチで残時間を計算しつつ、投了タイミングもしっかり見極める必要があります。
お世辞にもトーナメント向けとは言えないデッキなんですが、ボードコンデッキとしてはレガシー(理論上)最強だと思ってるので、興味ある人は是非練習して使いこなしてみて欲しいと思います。
#
ちなみに自分は約半年ITFを使い続けてついに心が折れました。
時間切れはまぁいいんですが、休憩無し=トイレとの闘いになるのがつらすぎるw
※ITFを使う上で戦うもの
1)対戦相手
2)自分のデッキ(事故的な意味で)
3)時間
4)尿意
敵多すぎだろ…。
#
ITFは崩し、前に作ったドレッジを再調整&漁業組合に入会することにしました。
ITFこと『It’s The Fear』。
デッキを簡単に説明すると、
CTG+The Rock
みたいな感じ。
理論上(リスト上)最強と言われるthe Rockの青版といったところでしょうか。
海外ではそこそこ使用者が居るらしいですが、日本では少数派みたい。
リストは以下。
-IT’s the Fear
4 溢れかえる岸辺
4 霧深い雨林
4 Tropical Island
4 Tundra
3 Underground Sea
1 Savannah
1 アカデミーの廃虚
1 ヴォルラスの要塞
4 タルモゴイフ
1 永遠の証人
1 叫び大口
4 相殺
3 師範の占い独楽
1 ヴィダルケンの枷
1 仕組まれた爆薬
1 浄土からの生命
3 直観
4 渦巻く知識
4 剣を鍬に
2 破滅的な行為
2 対抗呪文
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス
1 遍歴の騎士、エルズペス
3 トーモッドの墓所
2 クローサの掌握
3 台所の嫌がらせ屋
2 水流破
1 暗黒破
1 ヴェンデリオン3人衆
3 呪文貫き
一般的に知られている形は《刻まれた巫女》が入っているんですが、そのスロットに《叫び大口》が入ってます。
ANTの衰退でパーミ系が減少し、νホラや部族デッキが増えてくることを踏まえてのチョイス。
また環境に黒いクリーチャーが少ないので、畏怖でPWを潰しやすいのもポイント。
その他は一般的な構成で、基本的には
直観+ローム・廃虚・爆薬or枷
直観+ローム・要塞・証人or大口
をサーチしつつ、独楽か相殺のどちらかがある状況ではもう片側を3枚サーチして独楽相殺を完成させたりします。
ボードアド取るカードあり、ハンドアド取るカードあり、カウンターも完備した一見完璧なデッキに見えますが、最大の欠点はマナベースのモロさとデッキ全体の遅さ。
まぁ土地壊してくる相手には2マナまで延ばせばロームで何とかなるんですが、問題はデッキの遅さ。
LS並み、下手するとLSより遅く、かなり急いでプレイしないとR3は高確率で時間切れになります。
通常のCTGに比べて相手に判断を委ねるカードも多いので、時間管理はかなりシビアです。
自分もそうしてたけど、携帯とかのストップウォッチで残時間を計算しつつ、投了タイミングもしっかり見極める必要があります。
お世辞にもトーナメント向けとは言えないデッキなんですが、ボードコンデッキとしてはレガシー(理論上)最強だと思ってるので、興味ある人は是非練習して使いこなしてみて欲しいと思います。
#
ちなみに自分は約半年ITFを使い続けてついに心が折れました。
時間切れはまぁいいんですが、休憩無し=トイレとの闘いになるのがつらすぎるw
※ITFを使う上で戦うもの
1)対戦相手
2)自分のデッキ(事故的な意味で)
3)時間
4)尿意
敵多すぎだろ…。
#
ITFは崩し、前に作ったドレッジを再調整&漁業組合に入会することにしました。
プレイヤー褒章プログラム 登録方法とかうろ覚えで解説
2010年7月5日 TCG全般京都から帰宅したら、プレイヤー褒章プログラムのテキストレスカードが届いてました。
貰ったのは
《砕土》
《噴出の稲妻》
《火山の流弾》
《瀝青破》
の4枚。
どれも実用的なカードなのがイイ!
今回が登録して初めての発送だったのでサルカンのイラストの会員証もついてました。
んで、友達に聞いたら結構登録してない人多い&やり方がわからないらしいので、自分の覚えてる範囲で解説。
https://membership.wizards.com/login.aspx?loggedout=true&ReturnURL=https%3a%2f%2fwebapp.wizards.com%2flogin.aspx
上のURLのサイトの『DCI番号』『パスワード』『言語オプション』日本語 でログイン。
『My Links』枠内の『Personal info』
↓
『個人情報』枠内の『Country』を『Japan』に、Date of Birthに誕生日を入力
↓
『Personal Information』欄で、
First Name:名前
M.I.: 空欄
Last Name:姓
Suffix:空欄
Male Female ←自分の性別にチェック
Email:PCのメールアドレス記入
Phone:電話番号記入
《住所記入例:460-8501 愛知県名古屋市中区三の丸三丁目1番2号 の場合(例は愛知県庁舎)》
Address:Nakaku Sannomaru 3-1-2
(マンション等に住んでる人は2行目以降に記入)
City:Nagoya-shi
Region/State:Aichi-ken を選択
Postal Code:460-8501
↓
登録完了すると下記のようなメッセージが出る。
『個人情報が更新されました。
報奨プログラムや認定ジャッジプログラムに申し込んだ場合、下の「Continue」ボタンをクリックしてください。
データベースにメールアドレスが登録されている場合、更新について自動通知が送信されます。
お使いのメールソフトによりますと、DCI から送られる自動通知は迷惑メールとして扱われる場合がありますので、DCI から送られるメールが届かないことがあります。メールソフトの設定で、DCIAutoEmailer@wizards.com からのメールが受け取れるようにしてください。』
これでおkのハズ。
#会員権が有効になってない(パスワードがない人)は以下
https://webapp.wizards.com/activation.aspx
#パスワードを再発行する人は以下(以前登録したことがある人)
https://webapp.wizards.com/forgotpassword.aspx
貰ったのは
《砕土》
《噴出の稲妻》
《火山の流弾》
《瀝青破》
の4枚。
どれも実用的なカードなのがイイ!
今回が登録して初めての発送だったのでサルカンのイラストの会員証もついてました。
んで、友達に聞いたら結構登録してない人多い&やり方がわからないらしいので、自分の覚えてる範囲で解説。
https://membership.wizards.com/login.aspx?loggedout=true&ReturnURL=https%3a%2f%2fwebapp.wizards.com%2flogin.aspx
上のURLのサイトの『DCI番号』『パスワード』『言語オプション』日本語 でログイン。
『My Links』枠内の『Personal info』
↓
『個人情報』枠内の『Country』を『Japan』に、Date of Birthに誕生日を入力
↓
『Personal Information』欄で、
First Name:名前
M.I.: 空欄
Last Name:姓
Suffix:空欄
Male Female ←自分の性別にチェック
Email:PCのメールアドレス記入
Phone:電話番号記入
《住所記入例:460-8501 愛知県名古屋市中区三の丸三丁目1番2号 の場合(例は愛知県庁舎)》
Address:Nakaku Sannomaru 3-1-2
(マンション等に住んでる人は2行目以降に記入)
City:Nagoya-shi
Region/State:Aichi-ken を選択
Postal Code:460-8501
↓
登録完了すると下記のようなメッセージが出る。
『個人情報が更新されました。
報奨プログラムや認定ジャッジプログラムに申し込んだ場合、下の「Continue」ボタンをクリックしてください。
データベースにメールアドレスが登録されている場合、更新について自動通知が送信されます。
お使いのメールソフトによりますと、DCI から送られる自動通知は迷惑メールとして扱われる場合がありますので、DCI から送られるメールが届かないことがあります。メールソフトの設定で、DCIAutoEmailer@wizards.com からのメールが受け取れるようにしてください。』
これでおkのハズ。
#会員権が有効になってない(パスワードがない人)は以下
https://webapp.wizards.com/activation.aspx
#パスワードを再発行する人は以下(以前登録したことがある人)
https://webapp.wizards.com/forgotpassword.aspx
日本選手権 本選 帰ってきました
2010年7月4日 TCG全般京都から帰ってきました。
2泊3日の日程で行ってきたんですが、なんか帰宅した途端無性に疲れが襲ってきたw
結果のほうはというと、
・1日目
スタンR(使用:ジャンド)
1回戦目:ジャンド ○○
2回戦目:NLB ×○○
3回戦目:ジャンド ○○
4回戦目:ジャンド ××
ドラフト(使用:緑赤トークン)
1回戦目:白青 ○××
2回戦目:青赤 ×○○
3回戦目:黒緑 ××
1日目終了時点で4-3だったので2日目のドラフトでピックだけしてドロップ。
スタンダードは自信あったので3-1と中々の結果でした。
ドラフトは斉藤プロと池田プロとの同卓で、そうそう無い機会だったのでいい経験になりました。
ワンチャンフューチャリングマッチに呼ばれるかも!?とか思ったけど、普通にプロ同士の対戦がフューチャーされてたw
2日目はレガシー選手権に参加。
使用はITFだったんですが、結果はオサッシ(つД`)
長い間使い続けたITFだったけど、そろそろ崩す時が来たようです。
前に組んだドレッジをメインで使いつつ、新しいデッキを模索したいと思います。
とりあえず京都楽しかった!
旅行としても、MtGの大会としても。
次にプレミアムトーナメント行く時は、EDHも作って持って行きたいな~。
2泊3日の日程で行ってきたんですが、なんか帰宅した途端無性に疲れが襲ってきたw
結果のほうはというと、
・1日目
スタンR(使用:ジャンド)
1回戦目:ジャンド ○○
2回戦目:NLB ×○○
3回戦目:ジャンド ○○
4回戦目:ジャンド ××
ドラフト(使用:緑赤トークン)
1回戦目:白青 ○××
2回戦目:青赤 ×○○
3回戦目:黒緑 ××
1日目終了時点で4-3だったので2日目のドラフトでピックだけしてドロップ。
スタンダードは自信あったので3-1と中々の結果でした。
ドラフトは斉藤プロと池田プロとの同卓で、そうそう無い機会だったのでいい経験になりました。
ワンチャンフューチャリングマッチに呼ばれるかも!?とか思ったけど、普通にプロ同士の対戦がフューチャーされてたw
2日目はレガシー選手権に参加。
使用はITFだったんですが、結果はオサッシ(つД`)
長い間使い続けたITFだったけど、そろそろ崩す時が来たようです。
前に組んだドレッジをメインで使いつつ、新しいデッキを模索したいと思います。
とりあえず京都楽しかった!
旅行としても、MtGの大会としても。
次にプレミアムトーナメント行く時は、EDHも作って持って行きたいな~。
【スタン】ニッセン京都予選 ドラフトとか色々
2010年6月27日 TCG全般ニッセン京都予選行ってきました!
朝5時起床、7時出発、往復渋滞込みで約5時間かけてドラフト2回やりに行ってきました^^
と、まぁそういう事実は置いといて、本当の目的は予選通過してない友人の足代わり。
誰か一人でも通過するといいなーと思ってたら、内一人が1位通過!オメ!
先週の名古屋予選で6-1から下当たり→負け→オポ差18位で涙を飲んだ人だったので喜びも一入です。
んで、自分はというと、本選に向けてRoEのドラフトに参加してました。
1卓目『赤黒緑トークン』
コジレックやドローンが取れたのでデアリガズカラーで組んでみました。
ナーリッド2入りなのにアンブラ少なめだったのが残念。
1回戦目:青緑白 ××
R1,こっちのフィニッシャーは《護衛の任務》で無効化され、フライヤーで殴られて負け。
R2,こっちのフィニッシャーは《護衛の任務》で無効化され、アンブラ付いたペラッカに圧殺されて負け。
2卓目『青白テンポ』
初手《マゴーシのスフィンクス》をピックして青の方針を固める。
上から白除去が多く流れてきたので白青中心にピック。
2パック目の返し、3パック目の流れが悪くておかしいなと思ってたら上下白青で喧嘩しまくっててワロタw
1回戦目:黒緑青 ×○○
2回戦目:緑単 ○○
3回戦目:黒緑 ○○
3-0の2パックでした。
上下と喧嘩しまくったわりに、ナルコ2や《逆光》3とか取れたのがパック自体の強さを物語っています。
1卓目はリンヴァーラ取れて2卓目もパックゲット出来たんで㌧㌧くらいかな。
そんな京都遠征。
朝5時起床、7時出発、往復渋滞込みで約5時間かけてドラフト2回やりに行ってきました^^
と、まぁそういう事実は置いといて、本当の目的は予選通過してない友人の足代わり。
誰か一人でも通過するといいなーと思ってたら、内一人が1位通過!オメ!
先週の名古屋予選で6-1から下当たり→負け→オポ差18位で涙を飲んだ人だったので喜びも一入です。
んで、自分はというと、本選に向けてRoEのドラフトに参加してました。
1卓目『赤黒緑トークン』
コジレックやドローンが取れたのでデアリガズカラーで組んでみました。
ナーリッド2入りなのにアンブラ少なめだったのが残念。
1回戦目:青緑白 ××
R1,こっちのフィニッシャーは《護衛の任務》で無効化され、フライヤーで殴られて負け。
R2,こっちのフィニッシャーは《護衛の任務》で無効化され、アンブラ付いたペラッカに圧殺されて負け。
2卓目『青白テンポ』
初手《マゴーシのスフィンクス》をピックして青の方針を固める。
上から白除去が多く流れてきたので白青中心にピック。
2パック目の返し、3パック目の流れが悪くておかしいなと思ってたら上下白青で喧嘩しまくっててワロタw
1回戦目:黒緑青 ×○○
2回戦目:緑単 ○○
3回戦目:黒緑 ○○
3-0の2パックでした。
上下と喧嘩しまくったわりに、ナルコ2や《逆光》3とか取れたのがパック自体の強さを物語っています。
1卓目はリンヴァーラ取れて2卓目もパックゲット出来たんで㌧㌧くらいかな。
そんな京都遠征。
MOログインしようとする
↓
パッチ当てるのにかなり時間かかる(回線遅いので)
↓
パッチも当たってイザ始めようとする
↓
覚えてたパスが通らない\(^o^)/オワタ
気合で思い出しましたが、なんやかんやで2時間くらいかかった。
ログインしてファイル見てみるとコブラやラスやらがあったので、レアをまとめてBOTに売ることに。
ZENのカードばっかだし安そうだなーと思ったら75チケで売れた!うめぇw
早速RoEのパック補充して、ドラフトしたいと思いますヽ(゚ゝ゚)ノ
↓
パッチ当てるのにかなり時間かかる(回線遅いので)
↓
パッチも当たってイザ始めようとする
↓
覚えてたパスが通らない\(^o^)/オワタ
気合で思い出しましたが、なんやかんやで2時間くらいかかった。
ログインしてファイル見てみるとコブラやラスやらがあったので、レアをまとめてBOTに売ることに。
ZENのカードばっかだし安そうだなーと思ったら75チケで売れた!うめぇw
早速RoEのパック補充して、ドラフトしたいと思いますヽ(゚ゝ゚)ノ
ドラフト練習とかMO復帰とか
2010年6月23日 TCG全般日本選手権の本選がスタンとドラフトの複合らしいんで、そろそろRoEのドラフト練習せんとだ。
ZenZenZenは結構やってたんですが、RoEは全く未経験ってか見てすらいないので不安。
MO復帰してドラフトやるかなぁ。
確かコブラとかレアが若干あるんで、それ売りさばけばチケ代くらいにはなると思うし。
なんかムダにWWKのパックとかもあった気がするけどw
MO復帰するとすれば
「Biscuitn」
で夜8時9時くらいから遊んでると思うんで、同卓になったらわからせてやって下しあ >w<
#今月クレカ使いすぎでガチお金が無いんであんまり出来そうにないけどw
ZenZenZenは結構やってたんですが、RoEは全く未経験ってか見てすらいないので不安。
MO復帰してドラフトやるかなぁ。
確かコブラとかレアが若干あるんで、それ売りさばけばチケ代くらいにはなると思うし。
なんかムダにWWKのパックとかもあった気がするけどw
MO復帰するとすれば
「Biscuitn」
で夜8時9時くらいから遊んでると思うんで、同卓になったらわからせてやって下しあ >w<
#今月クレカ使いすぎでガチお金が無いんであんまり出来そうにないけどw
【スタン】ニッセン 愛知2次 ジャンドで6位突破
2010年6月20日 TCG全般 コメント (4)日本選手権予選 愛知2次、行ってきました。
前回の津予選は突発だったので全然調整してなかったけど、今回はFNM&前日のフリーでそれなりに調整。
とりあえず75枚納得のいくものが出来ました。
ただ、前日飲み会&カラオケではしゃぎ過ぎて、朝一のテンションがメチャ低かったかも。
大会参加人数は160人の16人抜け。
スイスドロー全8回戦のマッチングを以下簡単に。
1回戦目:緑赤ランデス ××
R1,《地盤の際》セットからの《不屈の自然》で嫌な予感がプンプン漂う。
こっち3T目トリナクス出すも相手3T目《ゴブリンの廃虚飛ばし》で土地が詰まり、その後も廃虚おかわりでGG。
R2,相手2Tランパンで先攻後攻が入れ替わり、廃虚→破砕→酸スラ→\(^o^)/オワタ
この環境のランデスはハマると本当に強い。
2回戦目:ジャンド ×○○
R1,土地4稲妻2パルスなハンドをキープしたらその後土地しか引かなくて負け。
R2,先攻のスーパー廃墟タイムで土地縛って勝ち。
R3,トリナクスで守りつつ廃虚で土地縛りながらコツコツダメージ稼いで勝ち。
3回戦目:ナヤ ○○
R1,蔦とヒル&血編みのダメージレース。
トリナクス→サルカン→トークン&サルカン砲で上からライフゴッソリ削って勝ち。
R2,ライフ2まで削られるも《消耗の蒸気》でライフ回復&実質タイムワープが強くて勝ち。
4回戦目:ジャンド ○○
R1,ヒル→トリナクス→トリナクス→血編みと、対ジャンドの完璧な流れで勝ち。
R2,相手より1T早く廃墟が決まり攻めテンポがひっくり返る。
その後ダメージレースになり、1T差で勝ち。
ターン返してたら死んでたので、まさに廃虚ゲー。
5回戦目:ジャンド ○○
津予選の最終戦で当たった方。
R1,こっち土地ばっか引いててこれは無理だなーと思ってたら相手も土地しか引いてなかった模様。
ヒル×2が地道にライフ削って勝ち。
R2,お互いクリーチャー並べあい、ライフが4-2になったところで場が硬直。
こっちはクリーチャーが1体少ないので、双方ワンチャンで終わるゲーw
3T程にらみ合った後にこっちがブライトニングトップして勝ち。
6回戦目:青緑変身 ○○
R1,土地を海で縛られるもヒル&ガラクが強すぎて勝ち。
土地アンタップ&トークン製造と、コントロール相手のガラクマジ鬼畜。
R2,R1で相手のデッキが全然見えなかったので除去をパルス2以外全抜きしたところにセット《カルニの庭》で焦りまくる。
とりあえずトークンはパルスし、ヒルでビートモードに。
相手も《ジュワー島のスフィンクス》で応戦&《目覚めの場》でブロッカー作成。
ライフ4まで詰められるも、ギャンコマ2体を送り出してブロッカー超えつつ本体焼いて1T差で勝ち。
7回戦目:緑白蔦ビート ○○
R1,トリナクスをブロッカーに、血編みとヒルでビートして勝ち。
蔦相手にはメインはトリナクス、サイド後はギャンコマでチャンプし続けるしかないから結構キツイ。
R2,相手ダブマリの初手に対し、こっちは稲妻2,パルス1,終止1,ヒル1,土地2の完璧な除去ハンド。
出てくるクリーチャー全部捌きつつ、ヒルと引いてきたギャンコマ2体で勝ち。
8回戦目:ジャンド ID
6-1-1の19点で6位フィニッシュでした。
権利が上位16人だったので予選突破という事に!
1回戦目、ローテンション時の負けからの6連勝は、自分としてはかなり頑張れてたなーと思います。
あと今日一度もマリガンしてないので運も良かった。
土地の置き忘れとかミスもちょこちょこあったけど、振り返ってみるとヒルのパンプミスやダメージ計算でミスは無かったと思うので、やっぱり自分にはジャンドが一番合ってそう。
本選は行けたら(会社休めたら)ジャンドで出ると思うんで、しばらく徳を貯める作業が続きそうです。
#あと一緒に参加してた友達が、6-1からまさかの下当たり。
ガチ勝負で切られて、しかもオポ差で足切りあっちゃって可哀想過ぎた。
来週の京都予選はワンチャン車出せそうだし、直前出るなら木曜から現地入りするから皆で京都いこまい!ヽ(゚ゝ゚)ノ
で、今日使ったデッキのリストは以下。
仮想敵相手の抜き差しはほぼ完璧のハズ。
冒頭でも書いたとおり、満足の行く75枚になりました。
ここから変えるところがあるとすれば、サイドの《凄腕の暗殺者》を強迫・破滅の刃に変えるくらいかなぁ。
メインのガラクはほとんどの相手に抜くけど、全く仕事しないわけじゃない&コントロールにメチャ強いのでこの位置にこの枚数です。
まぁ本選までまだ2週間あるので、それまでメタの変移を見守りたいと思います。
前回の津予選は突発だったので全然調整してなかったけど、今回はFNM&前日のフリーでそれなりに調整。
とりあえず75枚納得のいくものが出来ました。
ただ、前日飲み会&カラオケではしゃぎ過ぎて、朝一のテンションがメチャ低かったかも。
大会参加人数は160人の16人抜け。
スイスドロー全8回戦のマッチングを以下簡単に。
1回戦目:緑赤ランデス ××
R1,《地盤の際》セットからの《不屈の自然》で嫌な予感がプンプン漂う。
こっち3T目トリナクス出すも相手3T目《ゴブリンの廃虚飛ばし》で土地が詰まり、その後も廃虚おかわりでGG。
R2,相手2Tランパンで先攻後攻が入れ替わり、廃虚→破砕→酸スラ→\(^o^)/オワタ
この環境のランデスはハマると本当に強い。
2回戦目:ジャンド ×○○
R1,土地4稲妻2パルスなハンドをキープしたらその後土地しか引かなくて負け。
R2,先攻のスーパー廃墟タイムで土地縛って勝ち。
R3,トリナクスで守りつつ廃虚で土地縛りながらコツコツダメージ稼いで勝ち。
3回戦目:ナヤ ○○
R1,蔦とヒル&血編みのダメージレース。
トリナクス→サルカン→トークン&サルカン砲で上からライフゴッソリ削って勝ち。
R2,ライフ2まで削られるも《消耗の蒸気》でライフ回復&実質タイムワープが強くて勝ち。
4回戦目:ジャンド ○○
R1,ヒル→トリナクス→トリナクス→血編みと、対ジャンドの完璧な流れで勝ち。
R2,相手より1T早く廃墟が決まり攻めテンポがひっくり返る。
その後ダメージレースになり、1T差で勝ち。
ターン返してたら死んでたので、まさに廃虚ゲー。
5回戦目:ジャンド ○○
津予選の最終戦で当たった方。
R1,こっち土地ばっか引いててこれは無理だなーと思ってたら相手も土地しか引いてなかった模様。
ヒル×2が地道にライフ削って勝ち。
R2,お互いクリーチャー並べあい、ライフが4-2になったところで場が硬直。
こっちはクリーチャーが1体少ないので、双方ワンチャンで終わるゲーw
3T程にらみ合った後にこっちがブライトニングトップして勝ち。
6回戦目:青緑変身 ○○
R1,土地を海で縛られるもヒル&ガラクが強すぎて勝ち。
土地アンタップ&トークン製造と、コントロール相手のガラクマジ鬼畜。
R2,R1で相手のデッキが全然見えなかったので除去をパルス2以外全抜きしたところにセット《カルニの庭》で焦りまくる。
とりあえずトークンはパルスし、ヒルでビートモードに。
相手も《ジュワー島のスフィンクス》で応戦&《目覚めの場》でブロッカー作成。
ライフ4まで詰められるも、ギャンコマ2体を送り出してブロッカー超えつつ本体焼いて1T差で勝ち。
7回戦目:緑白蔦ビート ○○
R1,トリナクスをブロッカーに、血編みとヒルでビートして勝ち。
蔦相手にはメインはトリナクス、サイド後はギャンコマでチャンプし続けるしかないから結構キツイ。
R2,相手ダブマリの初手に対し、こっちは稲妻2,パルス1,終止1,ヒル1,土地2の完璧な除去ハンド。
出てくるクリーチャー全部捌きつつ、ヒルと引いてきたギャンコマ2体で勝ち。
8回戦目:ジャンド ID
6-1-1の19点で6位フィニッシュでした。
権利が上位16人だったので予選突破という事に!
1回戦目、ローテンション時の負けからの6連勝は、自分としてはかなり頑張れてたなーと思います。
あと今日一度もマリガンしてないので運も良かった。
土地の置き忘れとかミスもちょこちょこあったけど、振り返ってみるとヒルのパンプミスやダメージ計算でミスは無かったと思うので、やっぱり自分にはジャンドが一番合ってそう。
本選は行けたら(会社休めたら)ジャンドで出ると思うんで、しばらく徳を貯める作業が続きそうです。
#あと一緒に参加してた友達が、6-1からまさかの下当たり。
ガチ勝負で切られて、しかもオポ差で足切りあっちゃって可哀想過ぎた。
来週の京都予選はワンチャン車出せそうだし、直前出るなら木曜から現地入りするから皆で京都いこまい!ヽ(゚ゝ゚)ノ
で、今日使ったデッキのリストは以下。
-ジャンド
3 森
3 山
3 沼
4 野蛮な地
4 怒り狂う山峡
3 溶岩爪の辺境
1 根縛りの岩山
2 竜髑髏の山頂
4 新緑の地下墓地
4 朽ちゆくヒル
4 芽吹くトリナクス
4 血編み髪のエルフ
3 包囲攻撃の司令官
4 稲妻
2 終止
4 荒廃稲妻
4 大渦の脈動
1 野生語りのガラク
2 狂乱のサルカン
1 瀝青破
#サイドボード
3 強迫
2 破滅の刃
2 予言のプリズム
4 ゴブリンの廃虚飛ばし
1 凄腕の暗殺者
2 消耗の蒸気
1 瀝青破
仮想敵相手の抜き差しはほぼ完璧のハズ。
冒頭でも書いたとおり、満足の行く75枚になりました。
ここから変えるところがあるとすれば、サイドの《凄腕の暗殺者》を強迫・破滅の刃に変えるくらいかなぁ。
メインのガラクはほとんどの相手に抜くけど、全く仕事しないわけじゃない&コントロールにメチャ強いのでこの位置にこの枚数です。
まぁ本選までまだ2週間あるので、それまでメタの変移を見守りたいと思います。
【EDH】禁止カード改定 100620
2010年6月19日 TCG全般友達からなんかメールキタ。飲み会中なのでいぽんから。
http://www.dragonhighlander.net/rules.php
のSocialより。
禁止
・チャネル
・トレイリアアカデミー
・威圧の杖
ジェネラル禁止
・ラノワールの使者ロフェロス ←オワタ
俺のロフェロスデッキ、京都目前にして爆死ワロタw
とりあえず(ヤケ)酒が進むお(;^ω^)
http://www.dragonhighlander.net/rules.php
のSocialより。
禁止
・チャネル
・トレイリアアカデミー
・威圧の杖
ジェネラル禁止
・ラノワールの使者ロフェロス ←オワタ
俺のロフェロスデッキ、京都目前にして爆死ワロタw
とりあえず(ヤケ)酒が進むお(;^ω^)
【スタン】美嶋屋FNM 100618 と レガシー禁止改定
2010年6月18日 TCG全般
レガシーの禁止リスト更新。
《厳かなモノリス》《Illusionary Mask》解禁で《神秘の教示者》禁止入りみたいですね。
ANTが減って茶色系が増えるメタになるのかなぁ。
まぁ早速モノリス使ってみようと思い、ダンボール探したら9枚とか出てきてワロタw
ウルザサイクル辺りはバリバリやってたんで、強いレアとかは無駄にページ単位で集めてたなぁ。
今はもうそんなこともしてないんで、値段の推移見て高そうだったら5枚処分しよう。
で、今週も美嶋屋FNMに行ってきました。
使用デッキは先週の津予選に引き続きジャンド。
メインは割と満足な出来だったので、サイドだけ変えて参加しました。
全4回戦。マッチングは以下。
1回戦目:PWC ○○
2回戦目:白t赤ウィニー ××
3回戦目:青白TO ×○○
4回戦目:ジャンド ×○○
結果は3-1で2パックとプロモでした。
1回戦目は友人との対戦。
FNM始まるまでフリーで3連敗して大分やる気なくなってたんで、ここで勝てたのが大きな原動力になった。
2回戦目は相性もあるけど初手キープがヌルすぎました。
3,4回戦は珍しくR1落としてからのまくり勝ちで、今週末の予選に向けて弾みがついたと思います。
今回サイドも含め75枚がシックリ来たので、明日調整してそのまま名古屋2次予選に参加するつもり。
本選いけるかわからんけど、権利取れるといいなぁ~。
《厳かなモノリス》《Illusionary Mask》解禁で《神秘の教示者》禁止入りみたいですね。
ANTが減って茶色系が増えるメタになるのかなぁ。
まぁ早速モノリス使ってみようと思い、ダンボール探したら9枚とか出てきてワロタw
ウルザサイクル辺りはバリバリやってたんで、強いレアとかは無駄にページ単位で集めてたなぁ。
今はもうそんなこともしてないんで、値段の推移見て高そうだったら5枚処分しよう。
で、今週も美嶋屋FNMに行ってきました。
使用デッキは先週の津予選に引き続きジャンド。
メインは割と満足な出来だったので、サイドだけ変えて参加しました。
全4回戦。マッチングは以下。
1回戦目:PWC ○○
2回戦目:白t赤ウィニー ××
3回戦目:青白TO ×○○
4回戦目:ジャンド ×○○
結果は3-1で2パックとプロモでした。
1回戦目は友人との対戦。
FNM始まるまでフリーで3連敗して大分やる気なくなってたんで、ここで勝てたのが大きな原動力になった。
2回戦目は相性もあるけど初手キープがヌルすぎました。
3,4回戦は珍しくR1落としてからのまくり勝ちで、今週末の予選に向けて弾みがついたと思います。
今回サイドも含め75枚がシックリ来たので、明日調整してそのまま名古屋2次予選に参加するつもり。
本選いけるかわからんけど、権利取れるといいなぁ~。
【スタン】ニッセン 三重予選 「ジャンド」
2010年6月14日 TCG全般日本選手権 三重予選行ってきました!
権利取れても本選行けるか定かじゃないんで、ニッセン予選は今まで全スルーだったんですが、前々日金曜のFNM後友達と喋ってて
「最近大会もマンネリ気味になってきたし、ちょっと遠出したいね~」
的な事を喋ってて、もう一人の友人も行けそうって事だったので参加することに。
三重なら車でそんなにかかんないので、距離的にも丁度良かったのかも。
参加するからには権利を取りたいわけで、デッキはジャンドとNLBの2択でした。
当日の車内まで悩んだ結果、NLBの躍進でTO・PWCが減りバント系が多いと踏んでジャンドを選択。
実に4ヶ月ぶりのジャンド!
期待半分・不安半分での参加。
参加人数は113とかだったはず。
スイスドロー全7回戦。
権利枠は8人なので6-1が権利ライン。
以下マッチングを簡単に。
1回戦目:緑単 ×○×
R1,相手1T目のサモン《ラノワールのエルフ》で目の前が真っ暗になる\(^o^)/オワタ
トリナクスで若干粘るもスグに乗り越えられて負け。
R2,気合の除去ハンドキープ&続唱が全部除去で勝ち。
R3,相手3Tガラク4T碑と淀みなく動かれて負け。
2回戦目:青白TO ○○
R1,相手1T目《天界の列柱》見て「バントかっ!?」と喜んだら2T目海で泣きたくなる。
ただ相手のPWを上手に除去出来たり、ブライトニングがいい感じに刺さったりで勝ち。
ちなみに血編みは1枚も引かなかった…。
R2.2T目海張られたけど続唱強すぎワロタで勝ち。
3回戦目:緑単エルフ ○×○
R1とR2の勝ち負けは逆かも。
R1,相手1T目のサモン《ラノワールのエルフ》で目の前が(ry
ただハンドに除去が大目だったことと、サルカンドラゴンを相手が超えれなくて勝ち。
R2,トリマリで爆死。
R3,《大貂皮鹿》2体でビートされるもこっちも血編み&トリナクスで応戦。
最終的にはギャンコマ出してブロッカにしつつ本体を火力で焼いて勝ち。
4回戦目:ジャンド ○○
R1,内容あまり覚えてないけど接戦の末勝った気がする。
R2,相手ダブマリスタート。
圧倒的なアド差で勝ち。
5回戦目:ジャンド ×○×
R1,土地4で詰まる&手札にパルスが4枚とかで負け。
R2,相手のドラゴント-クンを《消耗の蒸気》で美味しく頂いて勝ち。
R3,相手ドラゴントークン2体、こっちクリーチャーがワラワラでライフはお互いワンパンで終了の状況。
ターン返したら負ける状況からパルストップすれば勝つる! → 土地。
カルマが足り無すぎて負け。
6回戦目:ナヤ ○○
ようやく仮想的と当たる。
R1,相手トリマリで勝ち。
R2,除去ハンドキープから《凄腕の暗殺者》が凄腕な活躍を見せる。
相手のクリーチャーがガン止まりしてる間に、瀝青続唱やら蒸気やらギャンコマやら好き放題して勝ち。
7回戦目:ジャンド ××
R1,よく覚えてないけど全部後手後手に回って負け。
R2,相手のジャンドはサイド後から《強迫》入れてくる珍しい形でした。
相手1T目の強迫にレスポンス稲妻でハンド生物と土地だけにしてスカらせる。
これはアド的に勝った!と思ったら何故かまくられて負け。
対戦後に少しお話したら、同系にサイド強迫はアリくさい!って噂が流れてるらしく、試してみたとか。
結果は4-3のただの人でした。
所々引きがヌルかったりマリガン率がやたら高かったりで、『今日の人』になりきれてないなーと感じました。
でもデッキ自体は久しぶりに使う割りにシックリ来てかなり満足。
メインは弄る必要なさそうなのでサイドはもうちょい詰めるかなぁ。
あと今回メタを『バント・ナヤ系多し』と読んで行っただけど、見事にハズレててワロスw
白青TOやPWC少ないのは当たってたけど、驚くほどのジャンドデーだった。
あっちこっちでミラーマッチしてたしw
キブラーバントはプレイング難しいから、1週間やそこらじゃ使いこなせないと判断して皆安定のジャンドを選んだのかなぁ。
来週は最後の名古屋予選があるので、折角レベルも上がったし参加してみよう!ヽ(゚ゝ゚)ノ
#あと今回初会場&いつもと違う顔ぶれが新鮮で、一同かなりテンション上がったw
日曜だと次の日会社か~ってのがあるけど、遠征も楽しいね!
権利取れても本選行けるか定かじゃないんで、ニッセン予選は今まで全スルーだったんですが、前々日金曜のFNM後友達と喋ってて
「最近大会もマンネリ気味になってきたし、ちょっと遠出したいね~」
的な事を喋ってて、もう一人の友人も行けそうって事だったので参加することに。
三重なら車でそんなにかかんないので、距離的にも丁度良かったのかも。
参加するからには権利を取りたいわけで、デッキはジャンドとNLBの2択でした。
当日の車内まで悩んだ結果、NLBの躍進でTO・PWCが減りバント系が多いと踏んでジャンドを選択。
実に4ヶ月ぶりのジャンド!
期待半分・不安半分での参加。
参加人数は113とかだったはず。
スイスドロー全7回戦。
権利枠は8人なので6-1が権利ライン。
以下マッチングを簡単に。
1回戦目:緑単 ×○×
R1,相手1T目のサモン《ラノワールのエルフ》で目の前が真っ暗になる\(^o^)/オワタ
トリナクスで若干粘るもスグに乗り越えられて負け。
R2,気合の除去ハンドキープ&続唱が全部除去で勝ち。
R3,相手3Tガラク4T碑と淀みなく動かれて負け。
2回戦目:青白TO ○○
R1,相手1T目《天界の列柱》見て「バントかっ!?」と喜んだら2T目海で泣きたくなる。
ただ相手のPWを上手に除去出来たり、ブライトニングがいい感じに刺さったりで勝ち。
ちなみに血編みは1枚も引かなかった…。
R2.2T目海張られたけど続唱強すぎワロタで勝ち。
3回戦目:緑単エルフ ○×○
R1とR2の勝ち負けは逆かも。
R1,相手1T目のサモン《ラノワールのエルフ》で目の前が(ry
ただハンドに除去が大目だったことと、サルカンドラゴンを相手が超えれなくて勝ち。
R2,トリマリで爆死。
R3,《大貂皮鹿》2体でビートされるもこっちも血編み&トリナクスで応戦。
最終的にはギャンコマ出してブロッカにしつつ本体を火力で焼いて勝ち。
4回戦目:ジャンド ○○
R1,内容あまり覚えてないけど接戦の末勝った気がする。
R2,相手ダブマリスタート。
圧倒的なアド差で勝ち。
5回戦目:ジャンド ×○×
R1,土地4で詰まる&手札にパルスが4枚とかで負け。
R2,相手のドラゴント-クンを《消耗の蒸気》で美味しく頂いて勝ち。
R3,相手ドラゴントークン2体、こっちクリーチャーがワラワラでライフはお互いワンパンで終了の状況。
ターン返したら負ける状況からパルストップすれば勝つる! → 土地。
カルマが足り無すぎて負け。
6回戦目:ナヤ ○○
ようやく仮想的と当たる。
R1,相手トリマリで勝ち。
R2,除去ハンドキープから《凄腕の暗殺者》が凄腕な活躍を見せる。
相手のクリーチャーがガン止まりしてる間に、瀝青続唱やら蒸気やらギャンコマやら好き放題して勝ち。
7回戦目:ジャンド ××
R1,よく覚えてないけど全部後手後手に回って負け。
R2,相手のジャンドはサイド後から《強迫》入れてくる珍しい形でした。
相手1T目の強迫にレスポンス稲妻でハンド生物と土地だけにしてスカらせる。
これはアド的に勝った!と思ったら何故かまくられて負け。
対戦後に少しお話したら、同系にサイド強迫はアリくさい!って噂が流れてるらしく、試してみたとか。
結果は4-3のただの人でした。
所々引きがヌルかったりマリガン率がやたら高かったりで、『今日の人』になりきれてないなーと感じました。
でもデッキ自体は久しぶりに使う割りにシックリ来てかなり満足。
メインは弄る必要なさそうなのでサイドはもうちょい詰めるかなぁ。
あと今回メタを『バント・ナヤ系多し』と読んで行っただけど、見事にハズレててワロスw
白青TOやPWC少ないのは当たってたけど、驚くほどのジャンドデーだった。
あっちこっちでミラーマッチしてたしw
キブラーバントはプレイング難しいから、1週間やそこらじゃ使いこなせないと判断して皆安定のジャンドを選んだのかなぁ。
来週は最後の名古屋予選があるので、折角レベルも上がったし参加してみよう!ヽ(゚ゝ゚)ノ
#あと今回初会場&いつもと違う顔ぶれが新鮮で、一同かなりテンション上がったw
日曜だと次の日会社か~ってのがあるけど、遠征も楽しいね!
【スタン】美嶋屋FNM 100611 「キブラーバント」
2010年6月11日 TCG全般3週間ぶりのFNM行ってきました。
持って行ったのは今各地で話題のキブラーバント。
ここ2,3ヶ月バントカラーがメインデッキだったので、違和感無く使えると思ったので使用してみました。
変更点はというと、メインはほぼ弄らずサイドを自分なりに変えたくらい。
スイスドロー4回戦。マッチングは以下。
1回戦目:吸血鬼 ○○
R1,《前兆の壁》×3で地上ビタ止まりで夜候も引かれず列柱で勝ち。
R2,相手の土地が4で止まったのに対し、こっちブンブンで勝ち。
2回戦目:ジャンド ○×○
R1,壁と神官のチャンプでライフ守ってる間に列柱でライフ削って勝ち。
PWも蔦も引かなかった…。
R2,ギデオンでグダらせれたんだけど、列柱をセットし忘れたターンがあって、その1ターンが後々響いて負け。
R3,開始時点で残り7分。
引き分けかなと思いつつもハンドは良くて、壁・神官連打から蔦とペス引いて、相手の血編みを《家畜化》してクロック作り続けて勝ち。
3回戦目:PWC ×○○
初めて使ったデッキのせいか、3回戦目は酷いプレイングミスしまくった。
R1,ダブマリの結果土地をアジャニで縛られて負け。
R2,お互い《忘却の輪》置きまくる展開を、群れ魔導師とシャンブラーで打開し、蔦4体並べて殴り勝ち。
R3,相手4T目のジェイスを《否認》。
返しにこっちのジェイスを設置→相手返しにジェイスで相殺。
ここで先手後手入れ替わって、蔦→ペスの流れから相手の出すカード全てに回答(悪斬→バンチャ、リング→リング、紅蓮地獄→剥奪、PtE→バンチャ)見つけて殴り勝ち。
4回戦目:コブラジャンド ×○×
R1,ダブマリで土地詰まって負け。
R2,よく覚えてないけど勝ち。
R3,粘ったんだけど先攻の優というか、1点(1T)のクロックが足りなくて負け。
結果3-1の2位でした。
初めて使ったデッキだけど思ったよりシックリ手に馴染み、今まで使っていたバントアグロよりこっちかなーという気になりました。
というかバントアグロのハンパないマリガン率と比較すると安定しすぎてるw
長いスパン睨んだ大会では確かに強そうです。
あとジャンドきついはきついけど、苦手っていうほどでも無い気がした。
サイドプランをきっちり練らないとだけど。
むしろ火花魔導師使うデッキが環境に居すぎるのがきつい。
なんか良い対策カードないかなぁ。
持って行ったのは今各地で話題のキブラーバント。
ここ2,3ヶ月バントカラーがメインデッキだったので、違和感無く使えると思ったので使用してみました。
変更点はというと、メインはほぼ弄らずサイドを自分なりに変えたくらい。
スイスドロー4回戦。マッチングは以下。
1回戦目:吸血鬼 ○○
R1,《前兆の壁》×3で地上ビタ止まりで夜候も引かれず列柱で勝ち。
R2,相手の土地が4で止まったのに対し、こっちブンブンで勝ち。
2回戦目:ジャンド ○×○
R1,壁と神官のチャンプでライフ守ってる間に列柱でライフ削って勝ち。
PWも蔦も引かなかった…。
R2,ギデオンでグダらせれたんだけど、列柱をセットし忘れたターンがあって、その1ターンが後々響いて負け。
R3,開始時点で残り7分。
引き分けかなと思いつつもハンドは良くて、壁・神官連打から蔦とペス引いて、相手の血編みを《家畜化》してクロック作り続けて勝ち。
3回戦目:PWC ×○○
初めて使ったデッキのせいか、3回戦目は酷いプレイングミスしまくった。
R1,ダブマリの結果土地をアジャニで縛られて負け。
R2,お互い《忘却の輪》置きまくる展開を、群れ魔導師とシャンブラーで打開し、蔦4体並べて殴り勝ち。
R3,相手4T目のジェイスを《否認》。
返しにこっちのジェイスを設置→相手返しにジェイスで相殺。
ここで先手後手入れ替わって、蔦→ペスの流れから相手の出すカード全てに回答(悪斬→バンチャ、リング→リング、紅蓮地獄→剥奪、PtE→バンチャ)見つけて殴り勝ち。
4回戦目:コブラジャンド ×○×
R1,ダブマリで土地詰まって負け。
R2,よく覚えてないけど勝ち。
R3,粘ったんだけど先攻の優というか、1点(1T)のクロックが足りなくて負け。
結果3-1の2位でした。
初めて使ったデッキだけど思ったよりシックリ手に馴染み、今まで使っていたバントアグロよりこっちかなーという気になりました。
というかバントアグロのハンパないマリガン率と比較すると安定しすぎてるw
長いスパン睨んだ大会では確かに強そうです。
あとジャンドきついはきついけど、苦手っていうほどでも無い気がした。
サイドプランをきっちり練らないとだけど。
むしろ火花魔導師使うデッキが環境に居すぎるのがきつい。
なんか良い対策カードないかなぁ。
《グルランド/Guru Land》という基本地形
2010年6月9日 TCG全般
グルランド。
3週間ほど前、MtG wikiの該当記事を読んでいて、どうしてもこのカードが欲しかった中学生時代の事を思い出した。
確かスタンがマスクスとかだった頃、大会でこの土地を使ってる人が居て、美麗なイラスト(特に月食の軌跡)が頭に焼きついたあの日。
大会後、ショップのショーケース見て値段に愕然としたのも良い思い出。(ただの基本地形に数千円とかついてるし!)
あれから約10年。
大人になり、自由に動かせるお金の額も段違いに増えた今!!
『グルランドを集めます!』
うん、ていうか集めました。
wiki見て早3週間。
どうせやるならメインデッキの基本地形全部グルランドにしちゃおうぜ!ってことで
グ ル ラ ン ド 2 0 枚
なんでやねん、って思う人も居るだろうけど、今使ってるデッキが
ジャンド:森3・沼3・山3
バント:森5・平地3~1・島2
なわけで。
どちらもグルランドにしようとすると自然とこんな枚数に。
あと2枚森が手に入れば入れ替えしなくても済む様になるぽいです。
島も地味に枚数欲しいので安いのを見つけたら集めて行きたいと思います。
あんまりコレクションマジックには興味無かったんですが、グルランドだけは思い出のランドって事で特別。
こういうお気に入りのカードを入れたデッキは、何故か上手く回る気もするしね!!ヽ(゚ゝ゚)ノ
#とりあえず今回集めた枚数内訳
平地:5
島:2
沼:3
山:4
森:6
枚数が中途半端に余ったりしてるのは5種セットで買ったりしたからw
3週間ほど前、MtG wikiの該当記事を読んでいて、どうしてもこのカードが欲しかった中学生時代の事を思い出した。
確かスタンがマスクスとかだった頃、大会でこの土地を使ってる人が居て、美麗なイラスト(特に月食の軌跡)が頭に焼きついたあの日。
大会後、ショップのショーケース見て値段に愕然としたのも良い思い出。(ただの基本地形に数千円とかついてるし!)
あれから約10年。
大人になり、自由に動かせるお金の額も段違いに増えた今!!
『グルランドを集めます!』
うん、ていうか集めました。
wiki見て早3週間。
どうせやるならメインデッキの基本地形全部グルランドにしちゃおうぜ!ってことで
グ ル ラ ン ド 2 0 枚
なんでやねん、って思う人も居るだろうけど、今使ってるデッキが
ジャンド:森3・沼3・山3
バント:森5・平地3~1・島2
なわけで。
どちらもグルランドにしようとすると自然とこんな枚数に。
あと2枚森が手に入れば入れ替えしなくても済む様になるぽいです。
島も地味に枚数欲しいので安いのを見つけたら集めて行きたいと思います。
あんまりコレクションマジックには興味無かったんですが、グルランドだけは思い出のランドって事で特別。
こういうお気に入りのカードを入れたデッキは、何故か上手く回る気もするしね!!ヽ(゚ゝ゚)ノ
#とりあえず今回集めた枚数内訳
平地:5
島:2
沼:3
山:4
森:6
枚数が中途半端に余ったりしてるのは5種セットで買ったりしたからw
【スタン】 この先2~3週間のメタの変移を予想してみる
2010年6月6日 TCG全般テスト。
現環境の4強は
『青白TO』『PWC』『徴兵バント』『ジャンド』
だということを前提に、自分の所感として
青白TOは:ジャンドに有利、徴兵バントと㌧㌧、PWCに不利
PWCは:青白TOに有利、徴兵バントと㌧㌧、ジャンドに不利
徴兵バントは:青白TO・PWCに㌧㌧、ジャンドに不利
ジャンドは:PWC・徴兵バントに有利、青白TOに不利
とこんな感じ。(サイド込みのマッチで)
上記4強にGP仙台で成果を上げた『NLB(キブラーバント)』が割り込んできます。
NLBを回した所感として
NLBは:青白TO・PWCに有利、ジャンドと㌧㌧、徴兵バントに不利
のような感じでした。
大きな大会後2~3週間はその大会で成果を上げたデッキが溢れるので、
青白TOは:全体数を減らしつつメインベレレン等同系を睨んだ構成が増える
PWCは:使用者はそのままNLBに移行し全体数を減らす
徴兵バントは:特に変化なし
ジャンドは:《広がりゆく海》の使用数が減って再び天下が!
となるんじゃないかなーなるといいなーと思ってます。
来週(6/12)はホビステ杯があるんで、GP仙台の結果に睨みを利かせつつデッキを選択するといいんじゃないかな。
俺もジャンドのメインから《豊穣の痕跡》を抜いて純正型に戻しましたヽ(゚ゝ゚)ノ
まぁ来週のホビステ杯は出れないわけですが。。。
現環境の4強は
『青白TO』『PWC』『徴兵バント』『ジャンド』
だということを前提に、自分の所感として
青白TOは:ジャンドに有利、徴兵バントと㌧㌧、PWCに不利
PWCは:青白TOに有利、徴兵バントと㌧㌧、ジャンドに不利
徴兵バントは:青白TO・PWCに㌧㌧、ジャンドに不利
ジャンドは:PWC・徴兵バントに有利、青白TOに不利
とこんな感じ。(サイド込みのマッチで)
上記4強にGP仙台で成果を上げた『NLB(キブラーバント)』が割り込んできます。
NLBを回した所感として
NLBは:青白TO・PWCに有利、ジャンドと㌧㌧、徴兵バントに不利
のような感じでした。
大きな大会後2~3週間はその大会で成果を上げたデッキが溢れるので、
青白TOは:全体数を減らしつつメインベレレン等同系を睨んだ構成が増える
PWCは:使用者はそのままNLBに移行し全体数を減らす
徴兵バントは:特に変化なし
ジャンドは:《広がりゆく海》の使用数が減って再び天下が!
となるんじゃないかなーなるといいなーと思ってます。
来週(6/12)はホビステ杯があるんで、GP仙台の結果に睨みを利かせつつデッキを選択するといいんじゃないかな。
俺もジャンドのメインから《豊穣の痕跡》を抜いて純正型に戻しましたヽ(゚ゝ゚)ノ
まぁ来週のホビステ杯は出れないわけですが。。。
休日マジックと蔦バント
2010年6月6日 TCG全般
土曜日、GP仙台に行ってる面々を尻目にBM・ホビステで調整会やってました。
回したのは《豊穣の痕跡》入りジャンドと、環境メタカードを放り込んだバント。
ジャンドは固定パーツ+痕跡な感じだけど、バントは以下のリストな感じ。
海でマナ縛りつつアンブロリバーボアに装備とか強くないっすか!?という妄想。
回してみた感想的には
『マナ基盤がタイトすぎて装備付けるコストが捻り出せない』
『リバーボアのカードパワーが低すぎる』
『デッキの速度が遅い』
の3点。
結局強い部分が蔦とレインジャーなので、蔦ナヤでいいじゃんって感じに…。
GP仙台ではキブラーバントが勝ってるみたいなので、そっちの型も試してみたいと思います。
#
あと、お昼に皆で行ったロコバーガーのお店がメチャ美味しかった!
矢場側からは若干遠いけどこれは御贔屓あるわー。
食べたのは写真のチョイスバーガー(ベーコン)。
結構ボリュームもあって、ランチには最適だと思います。
回したのは《豊穣の痕跡》入りジャンドと、環境メタカードを放り込んだバント。
ジャンドは固定パーツ+痕跡な感じだけど、バントは以下のリストな感じ。
-蔦バント
貴族の教主@4
硬鎧の群れ@1
闘争の学び手@1
リバーボア@4
石鍛冶の神秘家@2
聖遺の騎士@4
復讐蔦@4
イーオスのレインジャー@3
数多のラフィーク@2
バジリスクの首輪@1
広がりゆく海@4
ビヒモスの大槌@1
遍歴の騎士、エルズペス@2
最高の時@2
天界の列柱@2
活発な野生林@2
霧深い雨林@4
新緑の地下墓地@2
湿地の干潟@2
陽花弁の木立@3
氷河の城砦@1
セジーリのステップ@2
森@4
平地@2
島@1
-サイドボード
否認@4
クァーサルの群れ魔導師@3
ギデオン・ジュラ@1
静寂の守り手、リンヴァーラ@2
流刑への道@2
コーの火歩き@3
海でマナ縛りつつアンブロリバーボアに装備とか強くないっすか!?という妄想。
回してみた感想的には
『マナ基盤がタイトすぎて装備付けるコストが捻り出せない』
『リバーボアのカードパワーが低すぎる』
『デッキの速度が遅い』
の3点。
結局強い部分が蔦とレインジャーなので、蔦ナヤでいいじゃんって感じに…。
GP仙台ではキブラーバントが勝ってるみたいなので、そっちの型も試してみたいと思います。
#
あと、お昼に皆で行ったロコバーガーのお店がメチャ美味しかった!
矢場側からは若干遠いけどこれは御贔屓あるわー。
食べたのは写真のチョイスバーガー(ベーコン)。
結構ボリュームもあって、ランチには最適だと思います。
トリプルスリーブの事とか、カードを大事に的な。
2010年6月2日 TCG全般 コメント (4)
自分はカードの状態に割と無頓着な人間なんですよ。
シングル買うときも状態確認ほとんどしないし、家に置いてあるカードも裸でダンボールに放り込んであるだけ。
プレイ中も(自分の)カードの扱いは割と雑。
まぁその結果がボロボロの黒枠トロピだったり、タルモだったりするわけですがw
で、後数ヶ月でMtG復帰して初のカードセット入れ替えを迎えるわけで。
使わなくなったカードを売ろうとしたときに、今みたいなボロボロなのは流石にどうだ、と思ったのです。
昔に比べてシングルの価格も高騰してるし、上手に捌ければ低コストでMtGを楽しめるなー、と。
そんなわけでスリーブ。
今までは1重だったけど、2重・3重にして汚れが付きにくいようにしてみる!
奇しくも先週末にカオヘスリーブを衝動買いしたので、それを使って多重スリーブに挑戦してみました。
・インナースリーブ:カードバリアー100パーフェクト
http://www.amazon.co.jp/KMC-PRFFT-%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC100%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88/dp/B0007N7PB2
1重目にくるスリーブ。小さめ。
安くて枚数も多くサイズも適当なので、インナーはこれが一番適任らしい。
・2重目:キャラスリやブシロード等、92×67ならなんでも
ここら辺は各自の好みで。
ロット違いでサイズが微妙に違う同種スリーブでも、アウターのサイズが一緒なら混同しても問題ないと思う。
・アウタースリーブ:カードバリアー キャラクター スリーブ ガード
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96-%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97/dp/B002EVOC7K/ref=pd_sim_t_3
サイドに模様があるのが気になる人もいるかもだけど、固さやサイズを考えるとこれが最適だと思う。
ブロッコリーのキャラスリガードは若干小さめで、中のスリーブに皺がよるとか。
以上の3つを使って組み上げたのが写真3段目の右。
左の1重に比べて倍近く高さがあるのがわかります。
試しに一人回ししてみたけど、ぶっちゃけヒく厚さw
取り回しが最悪なので慣れるまではストレスがひどそう。
あとカードの入れ替えを頻繁にする調整中とかのデッキには向かないので、レガシーとかエターナル向けかなーと思いました。
まだやってないけど2重スリーブくらいが一番良さそうだなぁ(´-`)
シングル買うときも状態確認ほとんどしないし、家に置いてあるカードも裸でダンボールに放り込んであるだけ。
プレイ中も(自分の)カードの扱いは割と雑。
まぁその結果がボロボロの黒枠トロピだったり、タルモだったりするわけですがw
で、後数ヶ月でMtG復帰して初のカードセット入れ替えを迎えるわけで。
使わなくなったカードを売ろうとしたときに、今みたいなボロボロなのは流石にどうだ、と思ったのです。
昔に比べてシングルの価格も高騰してるし、上手に捌ければ低コストでMtGを楽しめるなー、と。
そんなわけでスリーブ。
今までは1重だったけど、2重・3重にして汚れが付きにくいようにしてみる!
奇しくも先週末にカオヘスリーブを衝動買いしたので、それを使って多重スリーブに挑戦してみました。
・インナースリーブ:カードバリアー100パーフェクト
http://www.amazon.co.jp/KMC-PRFFT-%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC100%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88/dp/B0007N7PB2
1重目にくるスリーブ。小さめ。
安くて枚数も多くサイズも適当なので、インナーはこれが一番適任らしい。
・2重目:キャラスリやブシロード等、92×67ならなんでも
ここら辺は各自の好みで。
ロット違いでサイズが微妙に違う同種スリーブでも、アウターのサイズが一緒なら混同しても問題ないと思う。
・アウタースリーブ:カードバリアー キャラクター スリーブ ガード
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96-%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97/dp/B002EVOC7K/ref=pd_sim_t_3
サイドに模様があるのが気になる人もいるかもだけど、固さやサイズを考えるとこれが最適だと思う。
ブロッコリーのキャラスリガードは若干小さめで、中のスリーブに皺がよるとか。
以上の3つを使って組み上げたのが写真3段目の右。
左の1重に比べて倍近く高さがあるのがわかります。
試しに一人回ししてみたけど、ぶっちゃけヒく厚さw
取り回しが最悪なので慣れるまではストレスがひどそう。
あとカードの入れ替えを頻繁にする調整中とかのデッキには向かないので、レガシーとかエターナル向けかなーと思いました。
まだやってないけど2重スリーブくらいが一番良さそうだなぁ(´-`)
【レガシー】C.B.L. 38th 「It’s the Fear」
2010年5月31日 TCG全般午前中にあったBMスタンから引き続いてC.B.Lにも参加。
持ち込んだデッキはITFですが、前回のUWrとは違いUWBに戻してみました。
理由としては
1)竜巻が腐るシーンが多い(コントロール・コンボデッキが環境に多い)
2)UWrは直観からの選択肢が少ない
3)《永遠の証人》でPW使い回せれば勝ちじゃね?
ザックリこんな感じ。
以下リスト。
あんまり活躍してなかった《刻まれた巫女》を嫌っていき、代わりにビート系に効く《叫び大口》を入れてみました。
コントロール相手にもブロッカーをスルーしつつPW殺しに行けるのが好印象。
サイドのPWは同系に効くかなーと思い、試しに採用。
《ロウクスの戦修道士》は本当は《台所の嫌がらせ屋》だったんですが、持って行くのを忘れてしまったので代理です。
参加人数は忘れたけど、今回はスイスドロー5回戦。
マッチングは以下の通り。
1回戦目:白スタックス ××
R1,3T目に独楽相殺完成&土地も3枚と完璧な滑り出し。
返しのターンで相手が煙突キャスト → 独楽でTOP見る → 土地×3 → FoW。
こっち4T目フェッチ置いてエンド。
返しの相手ターン、ゲドン → 独楽 → 土地×3 → フェッチ → 独楽 → 土地×3 \(^o^)/
ま、まぁ土地3は見えてるんだしまだリカバ可能 → 2発目ゲドンでgg。
R2,こっち初手相殺独楽あるハンドキープ…するも、
相手の1T目が三玉 → ゲドン → gg と完璧なプラン。
こっちの引きも良かったんですが、それ以上に相手の初手が完璧すぎたw
マリガンしてない白スタ鬼畜すぐる…。
2回戦目:Urクロックパーミ ○─
R1,《ヴェンデリオン3人衆》と《ミシュラの工廠》でライフ3まで削れる。
StPでヴェンデリオンをどかした後、エルズペス→ディードを続けてTOPして盤面整えて捲り勝ち。
R2,R1で大分時間使ってたので駆け足スタート。
相殺を囮にジェイスを通し、相手の土地が3で止まった所をTOP操作してテンポ稼ぐ。
最終的にジェイスの忠誠が12溜まったとこでエキストラ突入し、R1とってるのでそのまま勝ち。
3回戦目:アドヴァラクート ○○
相手はるりしゃ君という身内対決。
R1,ビート相手には完璧な手札だったけど、相手のデッキ分かってるので泣く泣くマリガン。
1マリ後、なんとか相殺・FoWがあるハンドをキープ。
相手は初動が若干遅く、3T目までコンボスタートする気配なし。
ナチュラル相殺でブレストとか消しつつ独楽を設置させたとこで相手投了。
R2,相手の1発目のアドをカウンター後、will構えながら独楽相殺設置して勝ち。
4回戦目:サバイバル ××
R1,2T目にサバイバル張られてかなり焦る。
相手がイオナを釣りに行く動きを見て、自分のハンドがジェイス・will・直観。
まぁ白指定だろと思って通したら思わぬ青指定で全俺が泣いた。
その後3枚StPをTOPしたけど全部《呪文づまりのスプライト》されて負け。
R2,痛恨のダブマリからマナトラブルして負け。
5回戦目:ドロップ
結果2-2な凡人でした。
戦い慣れていないデッキと当たり、上手く翻弄されたような格好になってしまったのは反省点かなぁ。
デッキの感触としてはUWrよりも手ごたえを感じたのでしばらく調整したいと思います。
調整点として、
エルズペスと証人のダブルシンボルがきつい。
証人は必須なのでペス抜いてジェイス3かなー。
同系やビート相手のペスはメチャ強いんだけど…。
サイドのギデオンも同様の理由&遅いので解雇。
空きスロはキッチンとディードあたりを放り込んでみます。
次回の大会は7月らしいので、それまでになんか面白いアイディア出たら色々と試したいわぁヽ(゚ゝ゚)ノ
#レガシーの大会はいつも孤独に一人で参加なんですが、今回は白湯君やるりしゃ君も参加してたんで待ち時間手持ち無沙汰にならなくて済んだよっ!
持ち込んだデッキはITFですが、前回のUWrとは違いUWBに戻してみました。
理由としては
1)竜巻が腐るシーンが多い(コントロール・コンボデッキが環境に多い)
2)UWrは直観からの選択肢が少ない
3)《永遠の証人》でPW使い回せれば勝ちじゃね?
ザックリこんな感じ。
以下リスト。
-IT’s the Fear
4 溢れかえる岸辺
4 沸騰する小湖
4 Tropical Island
3 Tundra
3 Underground Sea
1 島
1 平地
1 アカデミーの廃虚
1 ヴォルラスの要塞
4 タルモゴイフ
1 永遠の証人
1 叫び大口
4 相殺
3 師範の占い独楽
1 ヴィダルケンの枷
1 仕組まれた爆薬
1 浄土からの生命
3 直観
4 渦巻く知識
4 剣を鍬に
2 破滅的な行為
2 対抗呪文
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス
1 遍歴の騎士、エルズペス
3 トーモッドの墓所
2 クローサの掌握
2 ロウクスの戦修道士
1 遍歴の騎士、エルズペス
1 ギデオン・ジュラ
3 ガドック・ティーグ
4 呪文貫き
あんまり活躍してなかった《刻まれた巫女》を嫌っていき、代わりにビート系に効く《叫び大口》を入れてみました。
コントロール相手にもブロッカーをスルーしつつPW殺しに行けるのが好印象。
サイドのPWは同系に効くかなーと思い、試しに採用。
《ロウクスの戦修道士》は本当は《台所の嫌がらせ屋》だったんですが、持って行くのを忘れてしまったので代理です。
参加人数は忘れたけど、今回はスイスドロー5回戦。
マッチングは以下の通り。
1回戦目:白スタックス ××
R1,3T目に独楽相殺完成&土地も3枚と完璧な滑り出し。
返しのターンで相手が煙突キャスト → 独楽でTOP見る → 土地×3 → FoW。
こっち4T目フェッチ置いてエンド。
返しの相手ターン、ゲドン → 独楽 → 土地×3 → フェッチ → 独楽 → 土地×3 \(^o^)/
ま、まぁ土地3は見えてるんだしまだリカバ可能 → 2発目ゲドンでgg。
R2,こっち初手相殺独楽あるハンドキープ…するも、
相手の1T目が三玉 → ゲドン → gg と完璧なプラン。
こっちの引きも良かったんですが、それ以上に相手の初手が完璧すぎたw
マリガンしてない白スタ鬼畜すぐる…。
2回戦目:Urクロックパーミ ○─
R1,《ヴェンデリオン3人衆》と《ミシュラの工廠》でライフ3まで削れる。
StPでヴェンデリオンをどかした後、エルズペス→ディードを続けてTOPして盤面整えて捲り勝ち。
R2,R1で大分時間使ってたので駆け足スタート。
相殺を囮にジェイスを通し、相手の土地が3で止まった所をTOP操作してテンポ稼ぐ。
最終的にジェイスの忠誠が12溜まったとこでエキストラ突入し、R1とってるのでそのまま勝ち。
3回戦目:アドヴァラクート ○○
相手はるりしゃ君という身内対決。
R1,ビート相手には完璧な手札だったけど、相手のデッキ分かってるので泣く泣くマリガン。
1マリ後、なんとか相殺・FoWがあるハンドをキープ。
相手は初動が若干遅く、3T目までコンボスタートする気配なし。
ナチュラル相殺でブレストとか消しつつ独楽を設置させたとこで相手投了。
R2,相手の1発目のアドをカウンター後、will構えながら独楽相殺設置して勝ち。
4回戦目:サバイバル ××
R1,2T目にサバイバル張られてかなり焦る。
相手がイオナを釣りに行く動きを見て、自分のハンドがジェイス・will・直観。
まぁ白指定だろと思って通したら思わぬ青指定で全俺が泣いた。
その後3枚StPをTOPしたけど全部《呪文づまりのスプライト》されて負け。
R2,痛恨のダブマリからマナトラブルして負け。
5回戦目:ドロップ
結果2-2な凡人でした。
戦い慣れていないデッキと当たり、上手く翻弄されたような格好になってしまったのは反省点かなぁ。
デッキの感触としてはUWrよりも手ごたえを感じたのでしばらく調整したいと思います。
調整点として、
エルズペスと証人のダブルシンボルがきつい。
証人は必須なのでペス抜いてジェイス3かなー。
同系やビート相手のペスはメチャ強いんだけど…。
サイドのギデオンも同様の理由&遅いので解雇。
空きスロはキッチンとディードあたりを放り込んでみます。
次回の大会は7月らしいので、それまでになんか面白いアイディア出たら色々と試したいわぁヽ(゚ゝ゚)ノ
#レガシーの大会はいつも孤独に一人で参加なんですが、今回は白湯君やるりしゃ君も参加してたんで待ち時間手持ち無沙汰にならなくて済んだよっ!
【スタン】BMスタン 100530 蔦バント
2010年5月30日 TCG全般行ってきました。
持ち込んだのは蔦入りのミシックバントです。
今週はFNMがオフ会で潰れたので1週間ぶりのMtG。
調整全然せずにぶっつけ本番なのは相変わらずです。
リストは以下のテキトーな感じ。
ぶっちゃけミシックに蔦放り込んだだけw
バントで一番調整が難しいのが土地配分で、こっちも色々な形を試してる途中です。
以下今日のマッチング。
12人参加のスイスドロー4回戦。
1回戦目:RWボロス ×○×
ただの赤単なら悪斬まで行けば勝ちなんですが、PtE持ってるボロスは天敵。
R1,相手のデッキ内容分からず初動3Tのハンドキープしたら、サクッと殺されて負け。
R2,聖遺・RWMにPtE使わせつつ土地を伸ばし、残ライフ3からラフィーク → 最高の時の瞬殺√に繋いで勝ち。
R3,痛恨のダブマリから巻き返せず負け。
でもハンドにRWM&最高の時があったんで、ターン帰ってくれば巻き返しはあったかも。
2回戦目:Bye
3回戦目:BWデーモンコン ○○
友達との身内対決。
R1,土地2・聖遺1・教主1・蔦2・最高の時をキープ。
ハンド完璧だと思ってたら以降土地引かずに焦りまくる。
ただ相手も除去が無かったらしく、蔦2対で圧殺。
マナクリ殺されてたらかなりキツかった。
R2,相手が土地しか引かなくて勝ち。
4回戦目:青白TO ○×○
R1,ずっと手札に温存してた蔦が相手のライフ計算ミスらせて勝ち。
青白相手には先出ししていくか、ラスの返しを待つかの判断が難しい所。
R2,お互いダブマリスタート。
相手は壁3体のキャントリップで場が延びるもこっちは土地2で止まって負け。
R3,相手のマナトラブルに蔦が付け込んで勝ち。
結果3-1で2パックとプロモ1枚でした。
蔦バントの感触としては、ブン回りは強いけど初手マリガン率がミシックよりさらに酷い、って感じかなぁ。
蔦自体の持ってるポテンシャルはかなりのもので、環境に噛み合ってるように感じました。
除去がソーサリータイミングばかりのTOには特に刺さります。
ただ、専用にデッキを組んでいかないと、蔦を回収する目的での活用は難しそう。
そういう意味では血編み・イーオスを搭載したナヤが居場所になりそうです。
次出れるのは来週か再来週のBMスタンになりそうなので、それまでに納得できる形に仕上がればもう一度蔦バントを試したいと思います。
#スタン大会後C.B.L(レガシー)も参加したんですが、そっちについてはまた次回。
持ち込んだのは蔦入りのミシックバントです。
今週はFNMがオフ会で潰れたので1週間ぶりのMtG。
調整全然せずにぶっつけ本番なのは相変わらずです。
リストは以下のテキトーな感じ。
-ミシックバント
4 森
2 島
3 平地
2 活発な野生林
3 天界の列柱
1 広漠なる変幻地
1 進化する未開地
4 霧深い雨林
2 新緑の地下墓地
1 陽花弁の木立ち
1 湿地の干潟
1 セジーリのステップ
4 貴族の教主
4 水蓮のコブラ
4 聖遺の騎士
4 悪斬の天使
4 ロウクスの戦修道士
1 数多のラフィーク
2 不屈の随員
4 復讐蔦
1 無傷の発現
2 精神を刻む者、ジェイス
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 最高の時
ぶっちゃけミシックに蔦放り込んだだけw
バントで一番調整が難しいのが土地配分で、こっちも色々な形を試してる途中です。
以下今日のマッチング。
12人参加のスイスドロー4回戦。
1回戦目:RWボロス ×○×
ただの赤単なら悪斬まで行けば勝ちなんですが、PtE持ってるボロスは天敵。
R1,相手のデッキ内容分からず初動3Tのハンドキープしたら、サクッと殺されて負け。
R2,聖遺・RWMにPtE使わせつつ土地を伸ばし、残ライフ3からラフィーク → 最高の時の瞬殺√に繋いで勝ち。
R3,痛恨のダブマリから巻き返せず負け。
でもハンドにRWM&最高の時があったんで、ターン帰ってくれば巻き返しはあったかも。
2回戦目:Bye
3回戦目:BWデーモンコン ○○
友達との身内対決。
R1,土地2・聖遺1・教主1・蔦2・最高の時をキープ。
ハンド完璧だと思ってたら以降土地引かずに焦りまくる。
ただ相手も除去が無かったらしく、蔦2対で圧殺。
マナクリ殺されてたらかなりキツかった。
R2,相手が土地しか引かなくて勝ち。
4回戦目:青白TO ○×○
R1,ずっと手札に温存してた蔦が相手のライフ計算ミスらせて勝ち。
青白相手には先出ししていくか、ラスの返しを待つかの判断が難しい所。
R2,お互いダブマリスタート。
相手は壁3体のキャントリップで場が延びるもこっちは土地2で止まって負け。
R3,相手のマナトラブルに蔦が付け込んで勝ち。
結果3-1で2パックとプロモ1枚でした。
蔦バントの感触としては、ブン回りは強いけど初手マリガン率がミシックよりさらに酷い、って感じかなぁ。
蔦自体の持ってるポテンシャルはかなりのもので、環境に噛み合ってるように感じました。
除去がソーサリータイミングばかりのTOには特に刺さります。
ただ、専用にデッキを組んでいかないと、蔦を回収する目的での活用は難しそう。
そういう意味では血編み・イーオスを搭載したナヤが居場所になりそうです。
次出れるのは来週か再来週のBMスタンになりそうなので、それまでに納得できる形に仕上がればもう一度蔦バントを試したいと思います。
#スタン大会後C.B.L(レガシー)も参加したんですが、そっちについてはまた次回。