行ってきました。
使用デッキは、

 Scup白青多い→前日大会なのでまだメタが移行していない→緑単エルドラージで勝つる!

というわけで、abiさんリスペクトの耕作レス緑単エルドラージを使用しました。
前日に組んで当日若干回しただけだったのでキープやサイド抜き差しが怪しかったものの、デッキの強さは折り紙付き。
スイス6回戦のマッチングは以下。

1回戦目:ヴァラクート ○×○ @遊生さん
2回戦目:青白コン ×○× @クロポテさん
3回戦目:赤青昇天 ○××
4回戦目:白単ウィニー ○×○ @スライ信者さん

2-2ドロップ\(^o^)/
キープミスもあったかもしれないけれど、とにかくマリガン回数が多かった。
手元のメモ見ると4マッチ12戦やってマリガン13回。パネェw
初手7枚キープしてる試合は2-1以外全て勝ってるので、引きさえ日和らなければ勝てる…ハズ。
負け試合の要因は大まかに分けて以下二つで、

 1.ダブマリして相手の攻め手に対する回答を出すorより早く展開できず負け
 2.マナクリ潰されて土地が3枚で止まって負け

ここら辺から考えるに、土地を1枚増やすか引きの弱さを認めて《耕作》に甘えるかのどちらかが良さそうかな、と思います。


次の予選は来週!
友達達とアイディア出ししてるボロスか、メタに合わせて若干構成変えたミドラージで行きたいと思います。
行ってきました。
前日までは青白コン(白昇天メイン型)で行こうと思ってたんですが、金曜のFNMで赤単と緑エルドラージにいわされて悲しみを背負ったので赤単に変更。
前夜に組み上げて調整も全然出来てなかったんだけど、とりあえず満足行くリストは組めました。


-赤単

 4 ゴブリンの先達
 4 窯の悪鬼
 4 カルガの竜王
 4 板金鎧の土百足

 4 突撃のストロボ
 4 稲妻
 2 噴出の稲妻
 3 焼尽の猛火 
 3 よろめきショック
 2 反逆の印
 3 槌のコス

 10 山
 4 ぐらつく峰
 1 くすぶる尖塔
 4 乾燥台地
 4 沸騰する小湖

 #サイドボード
 4 炎の斬りつけ
 3 電弧の痕跡
 3 処罰の力線
 2 凶運の彫像
 2 反逆の印
 1 槌のコス


力線は《危険なマイア》と直前まで迷ったんだけどベイロス・ワームにも利くってことでこちらに。
後は同系と青白を意識したサイド内容です。

スイスドロー6回戦、マッチングを以下簡単に。

1回戦目:緑黒ビッグマナ ○○
R1,先達と竜王でマナクリ焼きつつビートして勝ち。
R2,スラッシュとブレイズでマナクリ焼きつつ攻めるも、ガラク経由で黒タイタン出されて捲られかかる。
相手ライフ10でターン返したら死ぬ場でこっち竜王のみ、ハンドにストロボ。
1マナ火力なら竜王LvUP→ストロボ→火力で勝てる状態から《ぐらつく峰》トップして12点削って勝ち。

2回戦目:ヴァラクート ○○
R1,先達・悪鬼で普通にライフ削って勝ち。
R2,相手土地つまり気味のところを先達で削り、ベイロスを印して殴って勝ち。

3回戦目:ボロス -
友人だったのでID。
フリーでやったら当然の××でした^q^

4回戦目:青白 ××
スーパー青ゾーンタイム突入。
R1,反逆の印を意識させつつ悪斬登場を遅らせるも攻め手に欠ける。
悪斬着陸にあわせてライフ2まで削り、相手フルタップでトップ勝負へ → 山乙。
R2,ワンマリ後スラッシュ2、竜王、土地3でキープ。
2T目3T目と連続で追加のスラッシュを引くヘナチョコドロー力で特に見せ場も作れず負け。

5回戦目:青黒 ○××
回り見回しても青だらけで泣きたくなる\(^o^)/
R1,戦達、ブレイズ、竜王LvUP、ストロボで勝ち。
相手が土地3で詰まってたのが大きかった。
R2,ハンデス×2で手札晒され、生物を門番→ブレードで丁寧に除去されて負け。
R3,生物3体除去されたらクロック無くなって負け。


結果2-2-1の途中ドロップでした。
3回戦目のボロスの友人が相性差にも関わらずID受け入れてくれたのにこの体たらく^^;;;;

赤単はクロックが少なく、数体除去されるだけで息切れするんでかなりきつかったです。
コスは青系にただつよなんでメイン4でいいかも。
まぁボロス使うほうが安定だとは思います。


明日は刈谷に行く予定です。
試したいデッキが2つあり、今から組んで回してみてフィーリング会ったほうで出たいと思います。
ちなみに今日の大会のメタは

 赤単>青白≧ヴァラクート>ボロス

くらいだったと思います。
決勝シングルRは青白4、黒コン、ヴァラクート、緑単エルドラ、赤単でした。
このメタがそのまま明日まで続くなら青黒とか良さそうですね(^ゝД*)
色々なタイプの赤単を調整してるけどどうもしっくりこない。
ALAの頃の蘇生持ち火力2種が印象強すぎて、後半の息切れ感がハンパないです。
悪鬼・ムカデ・竜王のどれかが生き残ってればストロボでワンチャン作れるんだけど、ここらへん丁寧に除去されるとどうにもならなくてオワタ\(^o^)/

ビッグマナ系相手に、

 緑タイタン→反逆→ストロボ→峰2持ってきて22点パンチ

って動きは強いんだけどなぁ。
反逆の印はメイン投入でもよさそう。
ただ手札溜め込んだりして狙ってるのバレバレだとケアされちゃうのがつらいところ。

Finals予選前半は赤単使おうと思ってたけど、仕上がりが微妙なんでナシかなぁ。
安定のヴァラクートか、使ってて楽しい青白あたりに落ち着きそうです。
ただ《ワームとぐろエンジン》が1枚プロモ版なので、どうにかして光ってないのを手に入れないと…。
近所のお店に売りが無いんですが!ヽ(`Д´)ノ
Nave杯3rdに参加してきました。
新環境初の大会だったんですが、やっぱりマナランプ系が一番人気みたいですね。
ヴァラクートとエルドラージランプで半数くらい居たと思います。
自分も5回戦やってヴァラクート3・緑単エルドラ1踏んでるし。

とにかくマナランプ多いと青白コンきつい!
メインから召喚罠積んでるデッキがほとんどなのも逆風ですね。
裁き人は強いけどもう1手対策カードが欲しい……。


来週からFinals予選が始まるわけですが、マナランプを苦手とするデッキ使ってる人は入念にサイドボーディングしておく必要がありそうです。
もしくは構造上強いデッキ=赤単使うとか。
今日の大会の感じだと青白コンは少な目、さらにマナランプの隆盛で絶対数が減る可能性も高いので、赤単のブンデッキはアリな選択だと思います。

メタが固まるまでの環境初期は色々と読み会いが多くて楽しい!ヽ(゚ゝ゚)ノ
SoM 3BOX開封結果 ~ソートの海を越えて
SoM 3BOX開封結果 ~ソートの海を越えて
SoM 3BOX開封結果 ~ソートの海を越えて
やってくれた喃!


パック全部剥き終わって色別に仕分けたので反省会。
ソート内容分かりそうな部分は反転で。

とりあえず結論から言うと超ソート通りでした。
というのも1店舗で3BOXを注文してたんですが、ロット続きのBOXだったらしく3BOXともソートかぶり無し、レア108枚がソート順通り並んでました。
つまり画像①のヴェンセールの上にある《伝染病エンジン》から《光明の大砲》の下にあるケンバまでがかぶり無しで3BOXから出たわけです。

まぁ一番欲しかったヴェンセコスラインのソート引けたし、結果的にPW3種集まったんで良かったといえば良かったけど…。
ただここまで明確なソート見ちゃうとパック剥く人が居なくなっちゃうんじゃないかなぁ。
絶対これ問題になるしょw

逆に言えばBOX買う人にとっては、不退転白金ライン踏まなければ最低一枚は当たりがあるんで塩BOXにはならなさそうですね。
SoM発売キマシタワー!!
定時ダッシュで帰宅したら3BOX届いてた。
これから剥きます……剥くんだけどソート表見ちゃったので茶番(;^ω^)

プレリの時からレアソートは囁かれてたけど流石にないなぁ。
これからBOX開ける人はパック剥く楽しみがなくなるんでソート見ないほうがいいですよ(つД`)
見るなよ!絶対見るなよ!!
もうフラゲしてる人もいそうだけどw


次期環境デッキとして赤単は大分構成まとまったんで、現在青白コンとヴァラクートをMWSで一人回しして調整中。
ヴァラクートは《起源の波》がイイ感じに狂ってるんで使ってて楽しい!
実際やられたところだと、緑タイタンを《決断の手綱》してドヤ顔したら返しのターンに波x=6から緑タイタン&土地&カルニ心臓捲れてワンチャン即死とか。
ギャンブル要素高くて重いけど撃たれた時の即死度はタイタン以上です。

他に構成的なところだと、ギャンコマ抜けてビート相手の序盤がサンドバッグなんで、ランパン代替って意味でも《草茂る胸壁》採用がよさそう。
サイドは青白ガンメタかな?
パイロ+ベイロス5~6枚で赤単相手にお茶濁す感じで。

新しいデッキもいくつか出て来るんだろうけど、ヴァラクートが一線から退くのはまだまだ先になりそうです。
対策カード出たけどどれも稲妻一枚で解決できるし入るデッキ選びそうだしねw


んで、新環境1発目の大会は土曜日…は友人の結婚式で長野まで行くんで日曜のNave杯3rdかな?
長野で一泊してくる日程になったら受付ギリギリ参加になりそうだけど、新環境楽しみなんで出来るだけ行きたいと思いますヽ(゚ゝ゚)ノ
週末の活動 SoMプレリとか
週末の活動 SoMプレリとか
週末の活動 SoMプレリとか
今週末のまとめ。

 金曜日:会社終わってからフットサル
 土曜日:『ミラディンの傷痕』プレリ
 日曜日:サバゲー


フットサルで下半身動かして、SoMプレリで頭使って、サバゲで全身の筋肉使ってきました。
サバゲは昔のバイト先の先輩が誘ってくれたんだけど、やるの5年ぶりくらいでメチャ楽しかった!


SoMのプレリトーナメントはメインのシールド戦が微妙なパック引いて安定の0-2ドロップ。
プロモカードももらったし帰ろうかなーとも思ったんだけど、一緒に行ってた友人が2-0だったんで同じく0-2ドロップしてた素湯君とブードラに参加しました。

ブードラでは金属術を強く意識してピック。
特にマナマイア・金属術持ちアーティファクトクリーチャーの点数高めでかき集めました。
出来上がったのは爆弾カードとしてマスティコアを擁する赤緑のテンポぽいデッキ。
下が白、上が青黒をやってそうだったので上手く強調できたと思います。
マッチングは

1回戦目:白青 ○○
2回戦目:白単 ○×○

2回戦目は単色だったけどかなりの成功ピックだったぽく、えらい強かった。
3回戦目は相手が素湯君だったのでスプリット。

結果2-0-1で1パックでした。
ピックで《溶鉄の尾のマスティコア》《大建築家》《壊死のウーズ》引けてペイ出来たし言うこと無し!
M11のリミテは個人的にあんまり好きじゃなかったんですがSoM環境は楽しそう。
MOでSoM実装されたらドラフト復帰してみようかな~。
明日は東別院の『ミラディンの痕』のプレリに参加する予定!
もうほとんど時間無いけど、今から真面目にスポイラーチェックする作業したいと思います。

SoMは装備が多いんで、雑魚クリーチャーでもそこそこの働きできそうなのがいいですね。
感染クリーチャーと通常のクリーチャーのクロックを切り分けて計算しないといけないので、今までとは視点を変えてコンバット考える必要がありそう。
まぁなんにせよリミテッドが楽しそうな環境です。
明日はそこかしこで

 「そんな装備で大丈夫か?」(相手の装備キャストにレスポンスしつつ)
 「大丈夫だ、問題ない。」(アージェンタムの鎧を装備して)

みたいなやりとりが頻発するのかと思うと胸熱。
下位卓で紅莉栖スリーブブッパしているのが居たら多分俺なんで、気軽に絡んでくれると喜びます(゚∀゚;)
当たったらお手柔らかに!


あと次期スタン環境のデッキ。
色々考えてるけど初期は「青白コン」「ヴァラクート」「赤単」の3本ローテで行きたいと思います。
とりあえず赤単レシピを2つほど。


-赤単1

4 《ゴブリンの先達》
4 《窯の悪鬼》
4 《板金鎧の土百足》
4 《カルガの竜王》
2 《溶鉄の尾のマスティコア》

3 《突撃のストロボ》
4 《稲妻》
4 《噴出の稲妻》
4 《焼尽の猛火》
3 《よろめきショック》
1 《槌のコス》

4 《乾燥台地》
4 《ぐらつく峰》
4 《沸騰する小湖》
11 《山/Mountain》



オーソドックスなタイプ。
とにかく《突撃のストロボ》が強く、

2T目:悪鬼
3T目:悪鬼にストロボ→1マナ火力2枚でブロッカー除去

の3Tキルなブン回りが魅力。
コスでマナ加速して竜王が一気に8/8なったり、グダってもマスティコアで押し込めるのが強い。
毒ビートやヴァラクートが流行ってくれると赤単にとって追い風の環境になりそうです。



-赤単2(召喚型)

3 《ゴブリンの奇襲隊》
4 《ゴブリンの先達》
4 《窯の悪鬼》
2 《板金鎧の土百足》
4 《カルガの竜王》

3 《突撃のストロボ》
4 《稲妻》
2 《噴出の稲妻》
4 《焼尽の猛火》
2 《よろめきショック》
2 《槌のコス》
3 《壊滅的な召喚》

4 《乾燥台地》
4 《ぐらつく峰》
4 《沸騰する小湖》
11 《山/Mountain》



赤単1をベースに、《壊滅的な召喚》+《ゴブリンの奇襲隊》コンボを搭載してさらにブン回り力を高めたタイプ。
相手のライフが12点前後なら一気に詰めにかかれる爆発力が魅力です。
悪鬼3キルを考えないなら《噴出の稲妻》を抜いて《よろめきショック》が4でも良さそう。
コスはこのタイプには微妙そうだけど、とりあえず使ってみたいので採用してます。


上でも書いてる通り、環境に毒ビートやヴァラクートが多いと赤単が強そう。
青白も多い(と思われる)のが不安材料ですが、おそらく取れる1戦目はコンボ見せずに温存し、2,3本目の行けそうなときにわからん殺しでサックリ切ればなんとかならないでもない、と思う!
赤単が流行りすぎて《コーの火歩き》が採用され始めたら賞味期限切れなんで潔く諦めましょう(ノД`)
10年秋 褒章プログラム届いたー
褒章プログラムのカードが届きました。
今回もらったカードは以下の7枚。

 《審判の日》(foil)
 《精霊への挑戦》*2
 《破滅の刃》
 《砕土》
 《霊魂放逐》
 《炎の投げ槍》

どれも使い手のあるカードなのがおいしいです。

褒章プログラムのシステムをあんま理解してなかったんだけど、公認大会に出た回数が多いと貰えるカードが増えるのね。
名古屋はFNMなりBMスタンなりで毎週大会あるんで、コンスタントに出てれば結構な枚数がもらえそう。
《精霊への挑戦》は結構好きなイラストなんで、SoM環境の白単見越して4枚集めようかなぁ。


#褒章プログラム登録の簡単な説明
http://summerplanet2.diarynote.jp/201007051852362173/
【スタン】【レガシー】 S-Cup12th + S-Cup Legacy1st
行ってきました。
スタンは特に試したいデッキがなかったので引き続き青白エルドラージ。
レガシーは直前まで黒タッチの魚にしようか迷ったんですが、何故かアンシーが3しか無かったのでいつもの青単魚で行くことに。

まずスタンのマッチングを以下簡単に。


1回戦目:赤単 ×○×
2回戦目:赤青昇天 ×○-
3回戦目:青白コン ○○
4回戦目:青白コン ○×-


不利なマッチングと有利なマッチングを2回ずつやって1-1-2とビミョーな成績。
意識してプレイング早くしてたんだけど引き分け意外とあるなぁ。
まぁ使ってて楽しいデッキなんで、こういう大会にはもってこいかも。


んでメインのレガシー。
使用デッキは上で書いてる通り青単マーフォークです。
スイスドロー5回戦のマッチングを以下に。


1回戦目:ベルチャー ○×× @大鍋さん
R1,1T目の赤願いをWillして、そのままもう一枚のWill構えつつ殴って勝ち。
R2,1マリでDaze2、青霊破1みたいなハンドキープしたら3T目にベルチャー通されて負け。
R3,1マリ後青霊破2、Daze1でキープしたらペタルモックス他からベルチャー(ry

2回戦目:ベルチャー ○○
また踏んだでござる。
R1,1T目ぶっぱのマナ加速をWillしてその後リカバされずに勝ち。
R2,2枚のWillでマナ加速止めて勝ち。

3回戦目:GWRサバイバル ○○
R1,相手ダブマリスタート。
生物が《起源》だけだったので十手付き魚を横に並べて1Tで18点削って勝ち。
R2,《バジリスクの首輪》付き起源とのダメージレースになるもロード3体+珊瑚兜2のクロックが強くて勝ち。

4回戦目:the Rock ×○○
R1,キャッチャー→十手→聖遺にDazeで勝ったと思ったらStPが3発飛んできて生物居なくなって負け。
R2,薬瓶スタートからDazeハメ&珊瑚兜でクロック刻んで勝ち。
R3,聖遺とのにらみ合いを珊瑚兜が飛行で乗り越えて勝ち。
イス迷路をサイドアウトしてたらしく、入れられてたらグダってやばかったかも。

5回戦目:ランドスティル ×× @まささん
まささんの名前と顔が一致しましたw
R1,薬瓶・珊瑚兜・王1・still・Daze・島・不毛の初手キープ。
1T目に薬瓶着地成功させて「LS相手に最高の回りや!」とか思ってたら爆薬1で薬瓶破壊される。
次のターンにトップした薬瓶を再設置して不毛で土地縛りにいくも再度爆薬。
その後全く土地引けず、2マナクリは色が揃わずメロウはマナが足らずでドローゴーを繰り返し、《謙虚》&工廠決まってGG。
R2,土地5・still・willの初手をマリガンしたら土地4・still・willというデジャヴハンドもらう。
まぁ先攻だしクロック連続で引ければ悪くないかもとかヌルいこと言ってたら4ターン連続土地で乙であります。


結果3-2の9点ラインでオポ差7位でした。
厳しいマッチングでは頑張れるんだけど、有利なマッチングになるほど日和るのはなんなんだろうw
LS戦は今まで負けてなかったんでサイドボーディングに疑問持ってなかったんだけど、まささんから十手について色々アドバイスもらったんで次までにちょっと考えてみようと思います。
次やる頃には多色の魚になってそうだけど(゚∀゚;)


とりあえず今日は一日中マジックやって疲れた、けど楽しかった!
レガシーの賞品がインベとアボカリという俺の全盛期直撃のパックでかなりテンション上がった!
大会後友達と食べに行った寿司がそこそこだった!

明日はツーリングの準備して、気力が残ってればM-CUPのサイドイベント覗きに行ってみようかなーと思います。
FNM涙の0-2ドロップ;
定例のフライデーナイト食事会もドタキャンで涙の0回戦ドロップ。


明日はS-CUPに参加する予定です。
日曜もいまんとこ予定ないんで、調子よければM-CUPにも行こうかな。3連休だし!

次環境までスタンはデッキ固定でいくので、そろそろEDHのデッキ作ろうかなーと思ってます。
唯一持ってたロフェロスはジェネラル禁止で崩壊ので…。
青絡みとか色々相手に干渉できて楽しそう。
ただ対戦相手が居ないのが深刻な問題だ(゚∀゚;)
スタン落ちカード整理
スタン落ちカード整理
次期環境に向け、デッキを以外のALA~M10のカードを全部収納しなおしました。
ZENからの復帰組みなのでここらへんのカードは少なめ。
これでジャンドともお別れかー、と思うと感慨深いものがあります。
時期環境でもフェイバリット足りえるデッキを作れるといいなぁ。


ちなみに自分のカード収納方法は写真の通り。
ブロック毎2つのストレージに色別で仕切って収納してます。
復帰前のカード郡(LEG~ONS)はダンボールに放り込んであって、そこからレガシーレベルのカードを少量抜き取って別保管してる感じ。
ただこの調子だとスタンのカードがどんどん増えていくんで、スタン落ちのタイミングで使えるカード以外捨ててく事も考えないと…。
こういうときMOは便利なんだけどw


#友人s向け
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12097196
行ってきました。
久しぶりにコントロールを使いたかったので、フリーで何度か回してた青白エルドラージを初投入。
リストの大本はホビステ杯11th優勝デッキです。
http://74598.diarynote.jp/201008021654471878/

上のデッキを自分なりの解釈で改良改悪してみたリストが以下。


-青白エルドラージ

4《前兆の壁》
3《海門の神官》
2《失われた真実のスフィンクス》
1《無限に廻るもの、ウラモグ》
3《真実の解体者、コジレック》

4《流刑への道》
4《マナ漏出》
2《審判の日》
4《全ては塵》

3《精神を刻む者、ジェイス》
4《永遠溢れの杯》

4《エルドラージの寺院》
1《ウギンの目》
4《天界の列柱》
4《氷河の城砦》
2《セジーリの隠れ家》
1《惑いの迷路》
5《平地》
5《島》

#サイドボード
2《悪斬の天使》
1《糾弾》
3《天界の粛清》
3《瞬間凍結》
2《否認》
1《審判の日》
3《神聖の力線》



アラーラ・M10のカードがPtEしかないんで、次期環境でも使用できそう。
ワームエンジンをウギンでサーチしたり、ペスでブロッカー生成しつつリセットする動きが強そう。
ただPtEが序盤の防御兼ランパンの役目を担ってたんで、ここが抜けるのは予想以上に痛いかも。
まぁSoMもフルスポイラー出たわけじゃないんでまだ何ともいえないけどw


本日の大会は参加者28人。
スイスドロー5回戦で、マッチングは以下簡単に。


1回戦目:緑単 ○○
1回戦目の本当の対戦相手がデッキ忘れで取りに行ってたんでBYE。
もう一人のBYEの人とフリーでガチることに。
R1,ライフ7から全塵→コジレックで滅殺して勝ち。
R2,悪斬が除去されず、スーパー悪斬タイムに持ち込んで勝ち。

2回戦目:ジャンド ××
R1,壁引けてない状況でクリーチャー横に並べられ、展開に追いつけず全塵まで耐えれず負け。
R2,ブライトニング強すぎワロタw
土地かスペルかの2択を迫られて、スペル捨てたら以降土地しか引かず最終的にはマナバーブで蓋されて負け。

3回戦目:URGランデス ○○
R1,4Tくらいランデスされ続けたけどずっとドローが土地。
チャリスでマナ加速してコジレックでアド差付けて勝ち。
R2,赤いランデススペルを全部消し、悪斬とウラモグで殴って勝ち。
緑マナ全然引けなくて手札に《酸のスライム》が腐ってたらしい。

4回戦目:ヴァラクート ○×-
R1,メインムリゲーと思いきや《耕作》カウンターしたら失速。
チャリス2つでマナ加速し、タイタンの返しにウラモグでタイタン潰して滅殺して勝ち。
R2,グダりにグダって本来勝ててた所をプレイングミスしまくって負け。
久しぶりに酷いミスでへこんだorz
R3,開始時点で残3分だったので決着つかず時間切れ。

5回戦目:URBクルーエルコン ○××
R1,1発クルーエル撃たれるもコジレックで手札回復してジェイス守りきって最終奥義勝ち。
サイドボード中,力線入れるか真剣に迷ったんだけど、クルーエルのテキストをきちんと読んだこと無くて対象取ってるかどうかわかんなくて入れないことに。
相手に聞くのもあんまよろしくないかなーとか日和ってました。
R2,相手の《ジュワー島のスフィンクス》に塵もDoJも引けず負け。
R3,強迫3連打で手札晒されてジュワー止めれず負け。


結果2-2-1でした。
ジャンド相手は久しぶりだったんで久しぶりにキツさを痛感できました。
あとは4回戦R2のプレイングミスが全て。
5回戦目が全然気合入ってなくて負けるべくして負けた感じでかなぁ。

デッキのほうはサイド15枚も全部使えたし、動きも自分の好きな鈍重なコントロールでかなり気に入りました。
SoM発売までの大会はコレで行きたいと思います。
http://togetter.com/li/48048

面白かった!
そして懐かしかった。

話にも出てきた「鶴田&中村、トシキ、真木、それに獨協四天王とかで~」っていうのは丁度自分がMtGを一番楽しんでた時期だ。
当時デュエリストジャパン読み込んで、幼いながらに大きな大会に思いを馳せてたなぁ。
今みたいに情報が双方向じゃなかったので、その頃のプロってのは本当に憧れのような存在で、中村(聡)さんを一目見たくて松本のイベントまで行ったのもいい思い出。

ミラージュ~インベ辺りのMtGを知ってる人にオススメなマトメでした。


#上で書いてる中村さんの出てたイベント、調べてみたらコレみたい。↓
http://www.copmtg.net/naganocup/index.php

形は変われど今でも続いてるってのは凄いことだねぇw
っていうかもうあれから11年が経つのか…。

STEINS;GATEとか

2010年9月6日 TCG全般
STEINS;GATEとか
シュタゲおわたー!
メチャ面白かった。
感想は本家サイトで書くとして、あえて一言二言書くなら

 『とうとう「YU-NO」「Ever17」に並ぶノベルゲーをプレイすることが出来た』
 『ギャルゲ枠ならエバセブ、SR、シュタゲで3強』

自分的に最高の評価です。


んで、チャットで助手可愛い助手可愛いゆーてたら、先日行われたオフ会でお土産に画像のスリーブをもらっちゃいました。(しかも2つ!)
シュタゲプレイ後探し回ったんだけどなかなか売ってなくて、売ってても微妙に高い値段ばっかついてたやつ。
買ってきてくれた人も元MtGプレイヤーで、サイドボード見越して2セット(120枚)買ってきてくれる気の利きよう!

ちゃんとした大会ではあんまキャラスリ使わないですが、FNMやカジュアルで愛用したいと思います。


#写真撮ってて気づいたんだけど、フレームが携帯のデザインになってたりして意外と凝ってるねw
行って来ました。
持ち込んだのは前回と同じく青単漁業組合。
同系及び魚を餌にするゴブリンが増えてると踏んでメインサイドを若干弄りました。


-青単マーフォーク

12 《島》
4 《変わり谷》
4 《不毛の大地》
1 《ミシュラの工廠》

4 《呪い捕らえ》
4 《アトランティスの王》
4 《銀エラの達人》
4 《珊瑚兜の司令官》
4 《メロウの騎兵》
4 《目くらまし》
4 《行き詰まり》
4 《Force of Will》
3 《梅澤の十手》
4 《霊気の薬瓶》

#サイドボード
3 《呪文貫き》
2 《水流破》
1 《青霊破》
3 《水没》
1 《トーモッドの墓所》
2 《大祖始の遺産》
1 《誤った指図》
2 《セファリッドの女帝、ラワン》


ゴブリン・マーフォーク相手なら出したら勝ち、な十手を3投入。
装備コストが結構きついんで土地を21に増やし、サイドは同系用にラワンを2枚取りました。

本日の大会は定員30名がMAX埋まってのスイス5回戦。
マッチングは以下。


1回戦目:マーフォーク ○○
R1,相手1マリスタート。
先手取られたものの薬瓶が出てこず、逆にこっち1T目にDaze構えて薬瓶セット。
その後珊瑚兜のにらみ合いから2枚目の珊瑚兜を出し、両方Lv4にして5/52体がクロック刻んで勝ち。
R2,お互いダブマリスタート。
相手は珊瑚兜でビート、こっちは1T目に薬瓶置けたものの生物なし。
ライフ5まで削られたところでラワンをトップし、薬瓶から場に出してそのまま対処されなくて勝ち。

2回戦目:the Roch ○××
R1,相手ダブマリスタート。
珊瑚兜を置いて《行き詰まり》で蓋をし、そのままLv4が5回殴って勝ち。
R2,ヒムでハンド差つけられ、《ロクソドンの教主》がダメージレースさせてくれなくて負け。
R3,1マリ後、《不毛の大地》3、銀エラ、銀エラ、水没ハンド。
青マナ見えないもののロックが動くのは2マナ以降なんで、不毛で時間稼いでいけば流石に引くだろう… → 土地5枚引いて青マナ0&相手が素出しする土地は全部基本地形で負け。

3回戦目:ペインター ○○
R1,銀エラ、キャッチャーでコンボ成立される前に普通に殴り勝ち。
R2,1T目相手ペインタースタート。
カウンターも無かったんで詰んだと思ったら、丸砥石を最後まで引かれなくて勝ち。
ちなみに相手の次のドローが丸砥石だったらしく1T差だった。

4回戦目:Zoo ○××
R1,1マリスタート。
相手エイプスタートし、1回殴った後に自分のエイプにPtE。
土地が詰まってそうだったんでPtEをDaze。
場に出てたプラトーも不毛し、バイアル→行き詰まりで場を磐石にして勝ち。
R2,ヨツンとのダメージレースになるも、2枚引かれた《稲妻のらせん》でライフ2からまくられて負け。
R3,ヘリックス2とラバマンサーが刺さりすぎて負け。
R2,3両方ともワンチャンありそうだったけどヘリックスに全て否定された\(^o^)/

5回戦目:ANT ○○
R1,キャッチャー&谷の上からstillで蓋して、ライフ削ってく。
ライフ4からAdされたけど流石に引ききれなくてAd死で勝ち。
R2,相手トリマリで勝ち。


結果3-2でした。
ガッツリ十手積んだ割には一度も使わなかった。
2にしてバウンス積んでもいいかもしれないです。
あとZooやロックに負けて、いよいよ青黒型を視野に入れないとなーと思いました。
(ていうか今日は会場全体的にロック的なグッドスタフッフ系が多かった)

久しぶりにCTGやITF使いたいけど、相変わらず魚は減ってないんでしばらく出番なしかなぁ。


#大会後、5回戦で当たった方と対ANTの練習させてもらいました。
打ち消しの枚数よりも、いかに《不毛の大地》で相手のマナソース潰すか、が対ANTでは重要だと知った。
レガシー環境は絶対的に練習量が足りないんで、こういう機会にしっかり吸収しておきたい!
行ってきました。
デッキは先週のSMFと同じくヴァラクート。
同系やたら踏んだのでサイドの紅蓮地獄を一枚報復者に差し替えて参加。
マッチングは以下。

1回戦目:ヴァラクート ○○
2回戦目:赤単 ××
3回戦目:ナヤ ○××

賞品圏がTOP4だったので1-2ドロップ!乙!
ヴァラクートは勝てるときと勝てないときのツモ差が明確なので、ある意味ドロップしやすいデッキかもw
ただ今のところ同系戦は無敗なので、近辺にヴァラクートが溢れてるうちは使い続けようと思います。
…まぁ傷痕前環境のトーナメントは今日が最後、若しくはもう1回くらいしか出れないだろうけど。

大会後は素湯君達とスタンをひたすら回してました。
自分は時期環境を見越して青白エルドラージコンを調整。
メインではヴァラクートが無理ゲだけど、ランパン落ちて少しでも失速してくれればワンチャンありそう!


あと公式のPTアムステルダムカバレッジ(http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/)見てたら、無性にエクテンやりたくなってきて困る。
こっちも環境変わったらデッキ作りたいな~。
フェアリーは使うの初めてだけど凄い好きな構成なんで楽しみ。


明日は午前中にフットサル入ったんでそっちで体動かして、帰宅→シャワー浴びて時間あればCBL行きたいと思います。
デッキは漁業組合かマイティクインか赤単の予定。
CTG系減ってるだろうし、Zoo少なければバーン強そうだヽ(゚ゝ゚)ノ
行ってきました。
FNM出るのいつぶりだろ。
1ヶ月以上ご無沙汰なのは間違いない!

今日持ち込んだのはMWSで2週間近く一人回ししつつ調整してた蔦ナヤ。
アレコレ弄ってったら結局公式とほぼ同一リストになったという悲しみを背負ったデッキです。
リストは以下。


-蔦ナヤ

4 《乾燥台地》
1 《広漠な変幻地》
5 《森》
3 《霧深い雨林》
1 《新緑の地下墓地》
2 《山》
2 《平地》
2 《怒り狂う山峡》
1 《セジーリのステップ》
2 《活発な野生林》
1 《陽花弁の木立ち》
1 《地盤の際》

1 《悪斬の天使》
2 《極楽鳥》
4 《血編み髪のエルフ》
4 《狡猾な火花魔道士》
4 《獣相のシャーマン》
4 《聖遺の騎士》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ》
4 《貴族の教主》
2 《クァーサルの群れ魔道士》
1 《領土を滅ぼすもの》
1 《石鍛冶の神秘家》
1 《太陽のタイタン》
1 《森のレインジャー》
4 《復讐蔦》
1 《バジリスクの首輪》

3 《天界の粛清》
1 《静寂の守り手、リンヴァーラ》
2 《魔力のとげ》
2 《忘却の輪》
1 《クァーサルの群れ魔道士》
1 《領土を滅ぼすもの》
1 《バジリスクの首輪》
2 《悪斬の天使》
1 《強情なベイロス》
1 《ボジューカの沼》



ラス対策が蔦しかないけどまぁ青白いないでしょーと息巻いて参加。
直前までメインサイド合わせて2枚積んでた《不屈の随員》は、群れ魔導師と強情なベイロスになりました。

スイスドロー4回戦、マッチングは以下。

1回戦目:青白 ××
2回戦目:青白 ×○○
3回戦目:白単 ○×○
4回戦目:青白赤PWC ×○-

2-1-1で1パックでした。
ていうか青白と当たりすぎワロタw
毎回サイドボードアウトしてくメイン4積みの火花魔導師かわいそうです^p^
青白に勝った3R中、2Rは《魔力のトゲ》勝ち、残り1回はシャーマンからの蔦4体パンチでした。
とにかくラスとギデオンがきつく、負け4R中3Rがギデオンでグダっての負け。
今の青白はギデオン0&ラス少な目だと思ってたのに!
メインギデオンなんて聞いてないですよヽ(`Д´)ノ

まぁそんなわけでナヤ初運転は微妙な結果に終わりました。
蔦いるから青白には相性いいかと思いきや全然そんなことは無かった!
特にきっちり生物対策してる相手はどんどんジリ貧になってきますね。
コントロールが多いならタッチ君主型のがよさそうだけどどうしたもんか…。
 色んなカードがいなくなるんだねえ。
 血編み髪のエルフとか血編み髪のエルフとか血編み髪のエルフとか・・・



もうあと1ヶ月ほどでアラーラブロックがスタン落ちしますね!
ZENから復帰した俺としてはM10&ALAが落ちてからが本気出すというか、ようやく資産をフル活用出来る環境になってくれて嬉しい限りです。
今までは新しいデッキ作ろうにもALAのカードとかなくて、その度にショップに走ってたからなぁ。

とはいえ復帰してからのフェイバリットであるジャンドともこれでお別れ。
デアリガズカラーは大好きな色の組み合わせでもあり、非常に思い入れもあったので少し残念です。
まぁまだエクテンで使用できそうだけどw

んで、時期スタンのデッキ。
まだ『ミラディンの傷痕』のスポイラーがほとんど出てないんで何ともいえませんが、アーティファクトブロックということは過去の例を見て青系と相性がいいのは明白なので青白コンなんぞを調整してます。
《厳かなモノリス》的なマナアーティファクトが出れ青白エルドラージを、良質の軽量ドローやカウンターが出ればパーミを作ってみたい!

でも今の青系コントロールは本当に弱いですね。
強い要素がジェイスだけじゃないの?ってくらいに弱い。
スタンのコントロールに触るのが8年越しだからってのもあると思いますが、使うたびにそう痛感します。
生物はインフレ気味に強化されてるのに、カウンター系はどうしてこうなったw
青が弱いとブッパ環境になってしまうので、傷痕では1,2枚でもいいから優良パーツをば・・・!

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