『哲也-雀聖と呼ばれた男』で一番好きなエピソード
ナルコレプシー(突発性睡眠症)に犯され、長期戦の出来ない体になった阿佐田哲也。

 (玄人廃業…廃業…?)

悩みながら馴染みのママの店で一人で飲んでいると


A「チョロかったなァあの雀荘」
 「もはやこの俺に勝てる奴ァいないね」

B「何言ってんだ。ツイてただけだろ」

A「ツキも実力の内なんだよ」

B「そうかァ?」


若い2人組みの、大口にイラ立ち席を立つ哲也。


哲「…ごちそうさん」

ママ「……。」
  「懐があったかい時は 金置いてくもんだよ」 

哲「…えっ? あ、ああ、そうだな」


いつもなら「出銭はゲンが悪い」とそのまま送り出してくれるのに、この日は違った。その直後


A「ちょっと寝たら打ちに行こうぜ」

B「ごちそうさん いくらだい?」

ママ「…いらないよ」
 「出銭はゲンが悪いだろ」


その瞬間哲也の脳裏に浮かんだのは房州の九蓮宝燈だった。

ドアの前で立ち尽くす哲也。


A「(ドンッ)ごめんよ!」

哲也を押しのけて雨の中走っていく若い二人組み。

その二人に重ねたのは白シャツ時代の自分と、カウンターの奥でママに金を渡す房州の姿。


 「俺はもう… 頂点(ピーク)を過ぎたんだな… 房州さん…」


新宿から去っていく房州の最後の後姿と、同じく新宿から出て行こうと決意する哲也の後姿がフラッシュバックする…。


─第305話「行先知れず」


と、まぁこのエピソードがめちゃくちゃ格好いいんです。
全339話からなる『哲也』の中でも自分的ナンバーワンエピソード。
ここで終わってもいいくらい。

名作なんで読んだ事ない人は是非!




























で、先週末のFinals結果。

0-2ドロップ。

新しくスリーブかけたモダンデッキは一度も使いませんでしたとさ。


 「俺はもう… 頂点(ピーク)を過ぎたんだな… 房州さん…」
明日はふぁいななんちゃら
オフ会(という名の飲み会)から帰宅。
帰りの電車の中でiPhoneでDN見ながら時間潰してたんですが、途中で寝落ちして起きたら丁度大曽根駅の前。
「ヤバイ、降り遅れる!」と焦って降車し、駅から出てメールチェックでもするかーと思ってiPhone取り出そうとしたらどこにも無くて人生\(^o^)/オワタ

自分のケータイからTELしたら向こう出て、どうも駅員の人が預かっててくれたらしく、超感謝しながら受け取りに行きました。御無礼。


そんな僕ですが明日はFinalsに参加します。

会場が近いしケッタで行こうと思ってたんですが、ナイターあるんで車で行こう。
千種は駅付近に上限打ち切りの駐車場が少なく、駅付近を彷徨うものさせられやすいんで遅刻しないようにせんとw
本選のデッキはスタンはいつものやつをちょい弄って、モダンがkナスレを使う予定。
大会のサイドボードとして、14:30から千種フェイズでレガシーの大会があるんで2敗したらそっち行こうと思います。

そんな感じで。
最近めっきり上がってきてるレガシー熱。
前回のCBLはトリコCTMで2-2-1の哀しみを背負ったわけですが、今回はCT要素抜いたトリコ石鍛冶でリベンジ!

リストは最後のほうに。
参加者は31人でスイス5回戦。
マッチング以下簡単に。


1回戦目:フェアリー石鍛冶 ○○
G1,ツンドラスタートだったんで同系…かと思ったら3T目に飛んでくる苦花。
スネア→SSS→スネア→FoW→FoWでなんとか打ち消して相手フルタップハンド1なの見てからトラフト召還。
これが通り、返しに2枚目の苦花置かれるも稲妻でブロッカー捌いて、瞬唱で本体に裏撃って勝ち。
G2,相手3T目苦花をスネアした返しに石鍛冶召喚して通る。
飛んできたStPをFoWで捌いたらターン帰って来たんでバッター兄貴オッスオッスして勝ち。

2回戦目:バント石鍛冶 ×○-
G1,2T目森知恵をカウンター出来ず、返しのターンで引いてきたスネアに流れの悪さを痛感。
石鍛冶を巡る攻防でこっちの石鍛冶生き残ってスカル出すことには成功…するも、森知恵&フェッチのシナジーがあまりに強烈w
毎ターンマスカン連打されて最終的に聖遺&FF剣で蹂躙されて負け。
G2,こっちの2T目石鍛冶を巡る攻防でWillを使わせ、ハンド差で有利に立つ。
5T目に《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》構えつつジェイス着地させた返しに森知恵置かれるも、アド差勝負なら流石神は格が違った!
圧倒的KPを背景にラバマン→石鍛冶→トラフトと展開して勝ち。
G3,相手のタルモをペストークンでブロックし始めたところでエキストラターンに。
相手のライフ14でトラフト+ペスの場。手札には瞬唱。
稲妻引ければ勝ちの場面で引けず引き分け。
もう1ターンあれば。グヌヌ。
あと相手の方がむこうぶち知ってて、むこうぶちネタ通じて対戦がすごい楽しかったw

3回目:虫カナスレ ○○ @PAD長
G1,相手のクロックをStPと稲妻で捌いたとこでトラフトキャスト。
これはFoWで消させて次ターンに2号機召還し着地に成功。
さらに次のターン、FF剣出して装備してGG。
G2,除去ハンキープで相手のクロック捌いて、パイロを瞬唱で裏表使ってスペルも捌いてく。
途中ジェイスも追加し、瞬唱でライフ6まで削って稲妻×2で勝ち。

4回戦目:WGbマーベリック ○○
G1,相手の土地が3で止まってたんで1枚を不毛してマナ縛る。
タルモをスネアして返しにトラフト召喚。
聖遺と《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》はソープロ裏表で除去してトラフト+瞬唱の8点クロックで殴り勝ち。
G2,G1と同じく相手の土地が伸びてなかったので稲妻StPでマナクリや《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》除去してターン稼ぐ。
もらったターンの間に土地4まで伸ばし、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》で相手唯一のクロックであるタルモ寝かせ、返しにペス追加してGG。

5回戦目:12post ○×○
G1,相手1T目《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》から《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》設置。「ヤベェwww12postくさいwwwシンダーマンwww」
サイドに有効牌なんも無いんで、メイン取らんと詰むマッチング。
ただ、幸い手札が真っ直ぐライフ削りにいける格好になってて、2T目石鍛冶でFF剣、3T目ヴェンデリオンで手札覗きつつ飛行クロック追加。
返しの《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》をFoWし、4T目に剣付きヴェンデパンチで起きたマナ使ってトラフト召喚。
この時点で相手3回墳墓使っており、残ライフ9。
全体除去も引けなかったらしく、飛行が止まらずGG。
G2,土地2、FoF、石鍛冶、ヴェンデ2、稲妻ってハンドキープしたら土地2で止まったでゴザル^^;
しかもブレスト2発撃っても引かないとかw
結局相手の不毛によって土地壊されて負け。
G3,FoW構えつつ2T目石鍛冶でFF剣…までは良かったんだけど相手も墳墓&地図&《雲上の座/Cloudpost(MRD)》とロケットスタート。
しかもこっち3T目に3枚目の土地引けず、メインブレストでようやく探し当て、石鍛冶で場に出すに留まる。
相手3T目は《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》→石鍛冶→バッターとヤバイ展開。
4T目のこっちメインで変形者StPし、石鍛冶に剣装備してダメージ通して土地起こす。
返しの相手ターンメイン前にヴェンデリオン。覗いた手札は…
ウラモグ、イス、ワーカー、磁石ゴーレム、全塵、スカル。なんだこれwwww
とりあえずスカル落として撃ってきた全塵をFoW。
こっち5T目、石鍛冶とヴェンデでパンチ。イス落ちる…もるつぼで拾われるw
返しの相手はトップから戻ってきた全塵。\(^o^)/オワタ
ただ相手のライフは墳墓で削れててこの時6。こっちハンドには稲妻と赤アジャニ。土地は3枚。
エンドに本体叩き込んでトップは…《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》!めでたしめでたし。


結果4-0-1で優勝でした。
MtG復帰してからCBLは10回くらい行ってるけど、優勝したのは初めてなんでうれしかったヽ( ´▽`)ノ
賞品も今年最後の大会だからか全体的に豪華で、《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》のジャッジプロモ&ISD10パック貰いました。
賞品パックからはヴェリアナも出て完全に御無礼www

今年1月1日に立てた一年の目標の一つ「3)レガシーに力入れる」フラグも消化できたし満足満足。



今回使ったリストは以下。

-トリコロール石鍛冶

4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》

4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4 《Force of Will(ALL)》

1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》

4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4 《Tundra(3ED)》
3 《Volcanic Island(3ED)》
1 《Plateau(3ED)》
1 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2 《島/Island(NPH)》
1 《平地/Plains(NPH)》
1 《山/Mountain(NPH)》

-サイドボード
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
3 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
1 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
2 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
2 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《払拭/Dispel(WWK)》
2 《解呪/Disenchant(TSB)》



前回トリコCTMで哀しみを背負った後、WURカラーはそのままに、コンセプトを石鍛冶にシフトして調整してました。
その時のリストが以下。

-トリコロール石鍛冶

4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》

4 《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
1 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
3 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
4 《Force of Will(ALL)》

1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》

4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4 《Tundra(3ED)》
3 《Volcanic Island(3ED)》
1 《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》
2 《島/Island(NPH)》
1 《平地/Plains(NPH)》
1 《山/Mountain(NPH)》



SSSとSCMを激浪で回すと強いんじゃね?デックウィン。
調整の最初の内はイイカンジに勝ててたんだけど、だんだんSSSの弱さ(基本1マナスペルしか消せず1マナ消すには重過ぎる)が目立ってきた&不毛1回喰らうとたちまち動き鈍くなるで調整モチベダダ下がりでした。
そんな中公式のモダン記事だかで見かけた至言「トラフト+ペス強すぎデックウィン」。
このフレーズに魅せられてトラフトデッキに方向転換。
丁度その週のAMC優勝デッキがすごいキレイなトリコ石鍛冶のリストだったので、参考にしつつ調整したのが今回使ったリスト。
karaカス、《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》対策の不毛スロットやPWの選択、1マナカウンタースロット等、まだまだ調整代ありそうなのが石鍛冶デッキの面白いところ。
しばらく使い込んでみようと思います(^ゝД*)
先週末日記。
月曜に有休とったので土~月まで3連休ですた。


-12/9(金)
友達達と忘年会の為FNMは0回戦ドロップ。
お店が超予約殺到してて20時30分キッチリで追い出されたのでそのまま解散し、美嶋屋に立ち寄り。
チャイ語原初ガラクが安かったので買ってみました。
ガラク3になったし今更ながらケッシグでも作ろうかなぁ。


-12/10(土)
るーしぃ君&しゃちょーと3人でカラオケへ。
行ったのは大須にある行きつけのハンモック!
予約してなかったんで入れるか若干不安だったんですが、DAMなら空いてるとの事でDAMで5時間ほど歌ってきました。
時間が短かったんで若干歌い足りない感があったけど、忘年会0回戦なので自重w

20時からはなごみ鳥で忘年会。
メンバーは自分、しゃちょー、るーしぃ君、PAD長、にしさん、ddsさん、KP君の7人。
食事のほうは相変わらずのボリュームで満足満足!
自分の好きな鳥刺多めだったのが嬉しかったw
あと水炊きが美味すぎてバイヤー。流石やで!

忘年会後はしゃちょー、PAD長、ddsさん、にしさんの5人とボードゲーナイター。
プレイしたのは

 ・クォーリアーズ
 ・ストーンエイジ
 ・スカルアンドローズ
 ・スモールワールド

の3本。
ミドルクラスのゲームではやっぱストーンエイジかなり面白いw
運の要素あり、駆け引きあり、戦略ありといろんな要素が楽しめる。
ライトクラスだとスカルアンドローズやノイが盛り上がるねw
ボードゲームの合間合間にやったり、罰ゲーム賭けるのに最適。

結局ddsさんの解説付きアーカムホラーは出来なかったけど、諸々楽しんで朝7時ごろ就寝。


-12/11(日)
11時半起床、銭湯行って、昼飯食べて、コンビニ寄って、しゃちょーの家帰ってきたのが2時ごろ。
そっから実写版アカギ見つつ

 ・サバイヴ
 ・サフラニート
 ・アーサー王
 ・チョコラトル

をプレイ。
サバイヴは勝てなかったけど相変わらずの面白さ。
岩盤ゾーンに入ってから火山までのタイムリミットが思ったより早いので、森ゾーン入ったらどんどん島に非難させないと点数とどかなくて負けるw
アーサー王は拡張ルールでようやくゲームらしくなった。
今まで完全に蚊帳の外だったマイナスゾーンが意味を持ったり、ハンド6枚の切り方にも戦略出てきた。
チョコラトルは早く説明書を発掘しましょうw
どうやらトップ駒の置かれてる点数マスの色で競り方法が変わるらしいぞw

アカギの実写版流しつつ上のボードゲームをダラリダラリプレイしてたら時間ははや21時。
本丸亭で飯食べつつ帰宅…しようと思ったんだけど、名古屋まで戻るのメンドかったんでもう一泊してくことに。


-12/12(月)
ボードゲームナイター延長戦。
プレイしたのは

 ・ルーンエイジ
 ・バンプ・イン・ザ・ナイト

ルーンエイジはMtGテイストのドミニオンといった感じ。
二人でもそこそこ楽しめたけど種族間格差がキツイと思ったw
ドミニオンほと手札が回転しないので爽快感は低めかも。
バンプ・イン・ザ・ナイトはフィールド上の逃げる標的を追い詰めて点数を稼いでくゲーム。
フィールドの雰囲気が凄く良いだけに、他のコンポーネントの作りが若干残念。
ゲーム内容のほうは最後までイマイチルール把握しきれず終わってしまった感がw
カードに和訳シールも貼ったし、次はもうちょいルールおさらいして遊びたいな。

他にもアカギ見たりダメギ見たり浦部見たりして、夕飯にカレー食べていつもより早めに解散。
楽しいボードゲームを遊びつくした3日間でした。
Muddle the Mixture / 交錯の混乱 (青)(青)
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)


今までリクーに入れるの忘れてて、先週慌てて積みました。
それに伴い2マナ変成と相性の良いカードもいくつか投入。
リクーではUGRしか使わないけど、各色のサーチ先リストみたいなのあると便利だなーと思って思いついた候補を列挙。


-白
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》

くらい?
石のような静寂は青白がマナファクト多用する色だから入れにくい。


-青
《Power Artifact》
《Copy Artifact》
《Mana Drain》
《Braingeyser》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》

ミクスチャ自身が青なので入れやすい。
呪文滑り持ってくるなら構えてたほうがいい説も。
フィニッシャーや無限コンボパーツ直に持ってこれるのが強いっす。
EDH(元)最強の除去こと金粉のドレイク取って来れるのもイイ。


-黒
《Demonic Tutor》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《Dance of the Dead》
《瀉血/Exsanguinate(SOM)》

デモチュー経由でなんでも持ってこれるんで後はオマケみたいなもんw


-赤

……無い…ですね…。
多分構えてたほうがいい。


-緑
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
《Regrowth》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》

複数マナ出るマナクリからブーストしたり森知恵SotFでアド稼いだりと、若干テンポ悪いもののどことっても強い。


-マルチカラー
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《外殻貫通/Hull Breach(CMD)》
《Lim-Dul’s Vault》

マルチカラーはこれくらいしか知らない…。
Lim持ってくるならデモチューだろうし、他は3色になっちゃうのがなんとも。


-アーティファクト
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(CMD)》
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》

モノリス以外のマナファクト持って来る動きは弱いので割愛。


ざっとこんなとこかな?
個人的にはデモチューのある黒か、マナブーストから変成できる緑と組むのが一番《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》を強く使えると思います。
サーチ候補にこんなカードもあるよって人はコメもらえればうれしいです!
またまた大阪に遊びに行ってきました!
メンツは前回と一緒。


 -http://summerplanet2.diarynote.jp/201111072103209896/


土曜の10時に名古屋集合…したんだけど、何故か3人しかいません。
あれ、5人で行くって聞いてたんだけど^^;;;;
本当に俺たちは3人で大阪に向かうのか?念のため同行者リストを確認したい。

そんなこんなで予定より30分遅れでしゃちょー、ニシさんと3人で大阪に向かうのだった。(ジャンボーイ乙)


2時間ほど電車に揺られてなんばに到着。
向かうは先月もお邪魔したKIWI GAMESというボードゲーショップ。
ここで夜の10時頃までボードゲー三昧w
今回プレイしたのは


 ・クォーリアーズ ~魔人到来!
 ・キングオブトーキョー
 ・スカル&ローズ
 ・サバイブ
 ・ルミ
 ・サフラニート
 ・ディクシット
 ・人狼ゲーム


クォーリアーズは新エキスパンション『魔人到来』で大分バランスとれるようになった!
基本セットの厨モンと名高いヨン様を処理できる生物が増えたのが大きい。
デメリット能力やお邪魔能力が増えてより戦略性が増したかも。
次は魔人到来のカードをもうちょい増やすといいかも。。

サバイブは今回の遠征で一番印象に残ったゲーム。
その名の通り島から脱出するゲームなんだけど、救命ボートの添乗員数を巡る駆け引きや、共闘・裏切りが頻繁に起きて凄く面白いw
一人のターンもサクサク進んで小一時間で追われるのもイイカンジ。
拡張エキスパでイカちゃん追加できるのでそっちにも期待w

ルミもメチャ面白かった。
立体パズルなんだけど、対戦相手のブロックを踏み台にして自陣を広げていくのが快感w
これはお店に売りがなかったので次行った時にまた遊びたいな。

サフラニートは珍しく手先の器用さが要求されるボードゲー。
ボード上にコインを投げあって、目的のポイントにコインを着地させて材料をゲットしてくんだけど、このコインを投げるときのサジ加減が激ムズ。
滑りすぎたりバウンドしたりして上手く狙ったとこにいかないw
首尾よく成功しても次の手番のプレイヤーのコインで弾き出されるというwww
時々コインが場外ホームランするんで、しゃちょーの部屋で見つけることが出来るかが心配です^^;;;

人狼ゲームは大阪勢名古屋勢あわせて13人という(リアルでは)大人数で敢行!
この前は人数の都合上入れれなかった霊媒師も入れたりしました。
自分は3回GMやって2回プレイヤーとして参加。
そしたら2回とも1夜目で喰われてワロタwwwww ワロタ…
ゲーム自体は村人3勝、人狼2勝と村人側が勝ち越し。
プレイ人数12人のときは狂人追加したほうが良さそうw


KIWI出てからは串カツ食べて、名古屋勢4人+大阪勢のらざにあ君と5人でカプセルホテルに宿泊。
風呂入って休憩室に集合して1時くらいから5人EDH→ノイ。
この『ノイ』が予想外に面白くて気がついたら3時過ぎとかになってたw
自分のカプセルに戻ってからはホライゾン見てて結局寝たのは4時半。就寝。


翌日日曜日。
PAD長が安定の2日連続寝坊をかまし、予定より15分ほど遅れて出発。
KIWIが1時開店なんでホビステでEDHしつつ時間を潰して昼飯へ。
大阪勢の水君の案内で行った天ぷら屋がメチャおいしかった!
ってか大阪何食べても美味しいなwww名古屋()

KIWI着いてからはまたボードゲーム三昧して8時半のアーバンで名古屋に帰投。
疲れたけど相変わらず濃度の高い2日間だった!
新しいボードゲームの発見アリ、大人数人狼アリ、大阪の人達との交流アリ!充実しすぎワロタw
プラン練ってくれたしゃちょーにはマジ感謝!
また来年遊びにいこうじぇ(^ゝД*)
遠征目的の内訳が

現地観光&食い倒れ>MtG

な人もいるんだぜ!
前回のプロツアー吹上は自分周辺全然盛り上がってなかったし!


まぁ現実問題としてこの時期に、例年と違う場所で、24日強行とかムリムリムリムリかたつむり臭がヤバイw
人集まるのかこれw
今日2人EDHやったときの一幕


1.《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》プレイして《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》にFBを付与。
(G)(G)(G)(3)と召集でSCMタップしてX=4でサーチ。

 →FBしてるときも召集は可能?


2.マナプールには23マナ。《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》が貼ってある状態で《倍化の立方体/Doubling Cube(5DN)》起動。20マナが3倍になって60マナに。

 →マナリフはキューブの能力にも適用される?


おなしゃす!
(どっちも可だと思うんだけど怪しい…)
時間あったので行ってきました。
使ったのは先週と同じエスパーコン。
参加者11人、マッチングは以下。


 1回戦目:エスパーコン ×× @るーしぃ君
 2回戦目:エスパーコン ○○
 3回戦目:エスパーコン ○×× @えぬ爺さん
 4回戦目:bye


bye含む2-2。
ってかエスパーコン多すぎるw
11人中5人がエスパーコンというハイパーエスパータイムwww
んで自分以外の4人から3人見事に踏むとか南無としかいいようがない。

同系ムリゲーなのは分かってたんですが、もうちょっとサイド上手くやればなんとかなりそうなんで、次回までにサイドプラン練り直そうと思います。
ってか先週あれだけいたクロパ系がほぼ全滅しててワロタw


明日は洗車&ドライブ。
夕方には帰ってくると思うから、モダンの練習しに美嶋か大須行こうかなぁ。
PAD長と「久しぶりにレガシー大会いくべ」って事でCBLに参加してきました。


CBL受付は14時半からで時間に余裕があったので午前中にやってたCBM(モダン)にも参加。
Finals行くことになったらモダンも練習しとかないとだしw
初モダン大会なのでちょっと早めにお店行ってその場でデッキパーツかき集めて構築。
使用したデッキはワールドでScott Richardsが使ってたカナスレ。
カナスレ自体はレガシーの経験値があるし、デッキパーツもショックランド買い足すくらいでいいので最適。
まぁ実際のところ、自分がFinals本選で使うとしたらカナスレかドメズーかなぁ、と。

大会のほうは参加人数8人、スイス3回戦。


 1回戦目:URg双子 ×○○
 2回戦目:エスパーコン ×○× @初歌さん
 3回戦目:赤単 ○○


2-1!
75枚完コピだったんだけどサイドくらいは弄ったほうが良かったかも。
全く使わないのが何枚かあったし。



大会後、PAD長と合流してCBL。
デッキはCTM(相殺石鍛冶)。


 1回戦目:マーフォーク ×○○
 2回戦目:ANT ○○
 3回戦目:UBW石鍛冶 ×○- @亡骸
 4回戦目:ペインターショーテル ××
 5回戦目:Zoo ××


2-2-1\(^o^)/
3回戦目終わった時点で集中力切れて4,5回戦目はリアルにミスしかしてないw
ピアスあるのに撃たなくて死んだり、StP先間違えたり、ブレスト戻すの間違えたり、独楽の順番間違えたり。
今年一番の酷さと言っても過言で無いレベルw
次は気をつけよう…。


あと今の環境、思ったよりANTが居ないんで相殺システムが微妙。
相殺システムというより、相殺のUU揃えるために不毛積めないのが微妙。
UWBかUWBの石鍛冶のが良さそうです。
まぁ来月は哀スレ月間と題して、PAD長とひたすら哀スレを調整する作業w


レガシー熱キテル!
スタンやるのはGP広島以来、というわけで、とりあえず前日の美嶋屋FNMで練習。
今のスタンのメタゲームとかも全然わからんのでw

使用デッキはいつものエスパーコン。
ISD環境になってからはずっとこれ一本でやってます。
リストは最後のほうに。

 1回戦目:GWビート ○○ @N教授
 2回戦目:GW蟷螂ブレード ○○ @グリマン
 3回戦目:URカウンターバーン ○○ @ともちんさん
 4回戦目:Uw幻影クロパ ○○ @abi君


全部ストレートで4-0!
FNM開始前に聞いてたんだけどマジでクロパ多すぎワロタw 
純正コントロールは不利っぽいけど、そこはブレード4枚と黒タイタンで蓋してなんとかするって感じ。
久しぶりに回したエスパーコンの使用感は上々だったので翌日のフェイズ・ファイナルズ予選もエスパーコンで行くことに決定。



-ファイナルズ地予選@フェイズ千種店

参加人数31人(くらい)。
ギリギリ権利獲得人数1でした。
ちなみにこの大会、実はファイナルズ予選として成立してなかった説がw
成立してるポイ!らしい!

スイスドロー5回戦、自分は1bye持ちなんで2回戦目からのマッチングを以下簡単に。


1回戦目:bye

2回戦目:黒単感染 ○○
G1,毒4貯まったところにファイクル+鞭打ち出てきて手札に回答はなく瀕死に。
返しのターン、トップ瞬唱で墓地のラス拾ってリセット。
そっから除去コンモードに入るもなんも引かず、結局6発目のアルケミーで黒タイタン見つけて降臨させて勝ち。
G2,《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》とパージでクロック捌いて瞬唱でそいつら使いまわしてるうちにスフィンクスが駆けつけて勝ち。

3回戦目:Uw幻影ビート ×○○
G1,ダブマリスタート。
ラスとブレードで凌いでたんだけどフィニッシャー引かず、スフィンクスの返しに《大建築家/Grand Architect(SOM)》×3(内2体幻影像)に撲殺されて負け。
G2,幻影熊に2回殴られたところでタイムリーを通し、ライフ22クロック3点と場を逆転。
その後横に広げ始めた相手の場をラスで流してタイタン2連打で勝ち。
G3,タイムリーのトークンでダメージレース仕掛け、そのまま除去量の差で勝ち。

4回戦目:GWrポッド入りビート ×○○
G1,土地が4で止まり、なんも出来ず死亡。
エミッサリーと白英雄と3色分の土地しか見えなくて、この時点ではGWrケッシグかと思ってた。
G2,相手2T目にPOD設置。
「ヤベェw全然的違いなサイドインしてるwww」内心超焦る。
それでも相手の引きが若干温く、こっちの除去量>展開する相手の生物量だったのでスフィンクスまで持ちこたえれて勝ち。
G3,ポッド用にサイド直して除去コンして勝ち。
相手の土地が3で止まってたので、マナクリ除去してリーク構えて6マナ貯めるお仕事。

5回戦目:UW蟷螂ブレード ○○ @N教授
一番当たりたくなかった相手w
大会始まる前から当たりたくねー当たりたくねー言ってたら見事最終戦でマッチング。
G1,お互い土地並べあう序盤戦、相手の緑黒剣をミスって場に出させてしまう。
ブレードと幽霊街でなんとか誤魔化そうとするも、既に7枚近くセットされた土地から装備マナ捻出されて剣付きトークンに殴られ始める。
しょうがないのでアルケミで回答探しつつラスでその場しのぎ。
こっちのライフが6になってようやくスフィンクスが駆けつけ、2ドローでさらに2体目を引き込んで着地させて勝ち。
G2,G1と同じような立ち上がりながらも、ねじきり、オファリング等質の上がった除去で序盤を凌ぐ。
中盤、相手も自分も土地を引き続けるも、マナさえあればカードパワーはこっちが勝ってるので、スフィンクス→スフィンクス→タイタンと強い所連打して勝ち。


結果、5-0で1位でした!
ただ前述の通り、どうも予選として成立してるかどうか怪しいらしいので、権利はもらえてるのかは謎。(成立してるぽい!らしい!)
まぁもともとファイナルズ自体がこの期に及んで未だ日程発表されて無いという社会人にはキツい仕様なので、権利あったとしても…って感じw
あとモダンとかモダンとかモダンとか……。
るーしぃ君がリミッツ権利取ってるんで、日程がコミケと被ってたらワンチャン行くかも。
(流石にクリスマスにファイナルズやるはないと思うんだw ←と思ったら06ェ)


大会後はPAD長としゃちょー宅襲撃して、ニシさんカツさん加えボードゲームナイター。
詳細はまた次回!




-エスパーコントロール
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《島/Island(M12)》
4 《平地/Plains(M12)》
2 《沼/Swamp(M12)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》

3 《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
3 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

4 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
4 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

-サイドボード
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1 《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》
2 《神への捧げ物/Divine Offering(5ED)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》



GP広島前に使ってたエスパーコンのアップデート版。
といっても骨格はほとんど弄ってなくて、対生物に鬼強いエスパーコンのコンセプトはそのまま。
もともと自分はタイタン4でやってたんですが、蟷螂が大量発生してるのとクロパ相手に強いのでスフィンクス3に変更。
瞬唱は2か3で今でも迷ってる。
2だと熟慮を増やすんだけど、結局熟慮は撃つタイミング限られてて大抵の場合サイドアウト要因なんで…。

サイドはメタの移りによって結構頻繁に弄ってます。
大会直前までオファ3だったんですが前日FNMでクロパ多かったんで1枚をねじきりに変更。
そしたらコレが大当たりで当日凄い役立った!
もう一枚くらい取りたいけど一応生物デッキには有利付くんで、あんまやりすぎるとオーバーキルになりそう。
もうちょいメタが固まれば正解に近いサイド組めるんだろうけど。
2日間通してミラクル一度も使って無いしw


すごく手に馴染むデッキなので、もうしばらく付き合って生きたいと思います。
あゆちゃんパンチ!
発掘されたので7,8年ぶりくらいに遊んでみたら時間忘れて熱中ワロタw
どんなゲームかっていうと、Kanon版マリオブラザーズ、みたいな?
んでもただキャラ挿げ替えただけってのじゃなく、全くの別ゲーに昇華させてるのが素晴らしい。
これの発表直後はそれこそ鬼のようにやりまくったなぁ。
ソロも対戦もどっちも激アツで、この頃の渡辺製作所はマジ神がかってた!
ゆーても一番遊んだ同人ゲーはQOHだけどw

昔の稼ぎテクは今でも結構覚えてて、一面に全力を注ぎ込むのは相変わらず。
まこピロならもっと稼げるんだけど時間かかるのと久しぶりってのでさゆりさんで頑張ってみました。


にしてもこれ出たの11年前なのか…。
君は『アーカムホラー』をプレイしてもいいし、しなくてもいい。プレイするなら[時間-1]で判定。
君は『アーカムホラー』をプレイしてもいいし、しなくてもいい。プレイするなら[時間-1]で判定。
土曜、大須まで出かけてリミッツ……には参加せず、先週壊れたマウスを購入。
しゃちょーと合流し、トリカツ分を補給して一路しゃちょー宅へ。

いつもは夜になってからしゃちょー宅に移動するんだけど、この日、まだ日も高いうちから撤収した理由は一つ!

 『アーカムホラー』!!

この超難解(ルールが)なボードゲームの予行練習をすること!
しゃちょーのDNに写真が張ってあるんで見てもらえれば分かるけど、このゲームとにかくサプライが多い。
まず配置するのに時間がかかるw
んでルールが難しい。
なんせ説明書に誤植があって、ネットでエラッタ見つけないと「???」になるレベル。
しかもナチュラルにゲームプレイ時間が長い。
慣れた人たちでやってもMAX人数(8人)なら3時間はかかると思う。
ルール確認しながらやった7人時は4時間くらいかかって全滅という有様だったw

ちなみにこのゲーム、『アーカム』の名が示すとおりクトゥルフ神話がモチーフになってます。
設定をそのままストレートに持ってきてるだけあってゲームの雰囲気がヤバイw
町を徘徊してるだけでもまさにその世界観を体感できるんで、クトゥルフとかそーいう系が好物な人には超オススメです。

次やるときは移動フェイズを皆一斉に動かすとかの工夫して、もうちょい待ち時間・総プレイ時間を削るといいかなーとオモタ。


今回のプレイヤー達がアーカムに平和をもたらす事ができたかは……しゃちょーのDNで!




ナイターなのでもちろん別のゲームもやりました。
今回やったゲームは以下。


  ・KEY LARGO
  ・アーカムホラー
  ・もっとホイップを
  ・プエルトリコ
  ・スカルアンドローズ
  ・ストーンエイジ
  ・キング・オブ・トーキョー


プエルトリコのプレイ風景は写真上のような感じ。
自分は前回の大阪から2度目のプレイ。
写真下段のとおり建築型にもって行こうとするも……唯一のベテランプレイヤーKP君の誘導により下家3人が出荷型になってひたすら海賊行為を始めまくるw
折角生産したタバコはどんどん海賊され全く売りに出せないという有様に。
序盤、倉庫の能力を勘違いして買ってしまい躓いたこともあり、結局同着3位でした。
次こそはリベンジしたい!


ストーンエイジは相変わらず安定の面白さ。
プエルトリコに似てるけどプレイ時間も少なめで、ダイスの出目やカードに一喜一憂するところも含めて個人的にはプエルトリコより好きかもw
ただ序盤のハンマー黙示録は不幸を呼ぶ!(キリッ


今週プレイした中で一番のオススメは『キー・ラーゴ』。
その名の通り(?)南の海洋都市を舞台にしたボードゲームで、サルベージ・ショッピング・アルバイトを組み合わせて10日間でお金を稼ぎまくるというもの。
シンプルなルールなんだけど、他プレイヤーと行動が被ると商品の値段が上がったりするデメリットがあるので、相手のウラを書いて行動を組み立てていく”読み”の要素が含まれてる点が秀逸。
最大5人まで遊べて3,40分程度で終わるプレイ時間もベスト。
あと何よりも舞台背景がいい!!
南の島にみたてたゲームボードの周りに潜水ポイントを散りばめる事でゲームの雰囲気が上手くアップしてるし、行動先でヨットアイコンが被ったときとかもリアクションがあって毎ターンが楽しいw
かなりのお気に入りゲームとなりました。


そんな感じのボードゲームナイターもといアーカムナイター。
いつもの3人と違い今回は7人と大所帯だっただけに、普段出来ないゲームとか出来て面白かったw
広くて快適なプレイルーム提供してくれたしゃちょーには感謝!!
しゃちょー、ニシさん、PAD長と一緒に土・日かけて大阪まで遊びに行ってきました!
目的はMtG…ではなくボードゲーム。
大阪にあるプレイルームを完備したボードゲームショップで、新製品を探しがてら遊び尽くすというもの。
お邪魔したお店は

 -KIWI GAMES (http://kiwigames.jp/)


1ヶ月半前にオープンしたばっからしく店内メチャきれい!
プレイルームはフリータイムで2000円とMtGプレイヤーには若干高く感じるかもしれない。(TCGショップのデュエルスペースはタダだし)
だけどドリンクバー付けれるし、無料でゲーム貸してくれてルールの解説もしてくれる、一人で遊びに行っても人数埋まってない卓に積極的に混ざりに行けるっての考えると全然高くないねw
プレイできるボードゲーショップはなかなか無いんで名古屋にも出来てほしいなぁ。

2日間でやったゲームは以下。

 ・ストーンエイジ
 ・フンタ
 ・ドントストップ
 ・ディクシット
 ・プエリトリコ
 ・キング・オブ・トーキョー
 ・スカル&ローズ
 ・人狼ゲーム

重いのから軽いのまで8種類。
どれもかなり面白かったんだけど、個人的にオススメはストーンエイジとプエリトリコ。
ストーンエイジのがテンポいいけど、プエリトリコのほうが戦略性は高いかな。
ディクシットもシンプルながらかなり笑えたw
勝利を目指すってより場を賑わす、まさにパーティーゲーだと思う。
逆にフンタは下手するとリアルケンカになるレベルのガチ度w
ルールがイマイチ整理し切れてないんで、もう一度ゆっくりと説明書片手に遊びたいところ。
あと今回一番の収穫は人狼ゲーム!
MMOやチャットで結構やってたんだけど、カードゲームであるってのは知らなかったんで、お店で見つけたときは小躍りしたw
メンバー集めるのが結構難関なんだけどそこはボードゲーショップ、GM含む10人で遊ぶことができました。
このゲーム、自分の大好きな要素がいくつも詰まってて

 ・次の日自分が食われてるかもしれないというスリル
 ・隠れてる人狼を会話の端々から探ってく推理要素
 ・偽COで村人を欺く快感
 ・皆で会話しつつゲーム進めてくパーティーゲー要素
 ・終わった後の陣営内での達成感

等々、とにかくメチャメチャ面白いんで是非いろんな人に遊んでほしいです。
「1日目で喰われたり吊られたりしたらつまんないんじゃないの?」って疑問もありそうですが、リアルでやると後ろから見てるだけでも面白い、むしろ神の視点になれる分、死んだ者同士で考察が盛り上がることもw
まぁプレイ人数10人前後なら30分程度で終わるんで結構サクサク進めれます。
ちなみに個人的にオススメ役職割り振りは

 ・占い師
 ・霊能力者
 ・ハンター

が基本セットで、これプラス12人↑くらいから

 ・狂人
 ・共有者

足すのがイイカンジ。
ベーシックっちゃベーシックだけど、ローカルルール溢れる人狼ゲーでスタンダード張ってる安定感は伊達じゃない。


後半人狼ネタばっかだったけど、とにかく楽しい旅行でした。
大阪勢の人たちも皆いい人で、ノリもすごい良くて遊んでて楽しかった!
よろしく伝えといて下さい>しゃちょー
また是非遊びに行きたいわぁ。
蟹「ドロフェッ!ドロッ!パチパチッ…メインマエッ!メインワンッ!」
敵「メインマエッ!メインマエッ!」
蟹「ウィ、ウィウィ」
敵「ヴェンデリオンクリィーーーツ」
蟹「チッ…イシカジ、ツンドラ、スネア、セイイ、デイズ、ジェイスッ」
敵「イシカジッ!イシカジカジッ!!」
蟹「ウィ、ウィウィ(パチパチッ)」
蟹「ドローゴフェッチイイッスカ!」
敵「ウィ、ウィウィ」
蟹「(シャコシャコシャコシャコ)カットワ!」
敵「アーカットイイッス!(パチパチッ)」
蟹「セイイノキシプレイエンドッ!オラッ!オラオラッ!!」
敵「エンドジ!エンドジイイッスカ!」
蟹「ウィ、ウィウィソープロトカヤメレーw」
敵「ソープロwソープロwタイショーセイイノキシw」
蟹「ウッワーセイイマジオッツー(パチパチッ)」
行ってきました!
金曜朝に出かけて日曜深夜に帰宅という日程。
金曜からフラッシュバック。


10/28(金)
朝、金山に集合しOKDさんの車で一路広島へ。
一緒に行ったメンバーはOKDさん、ddsさん、IKD君、団長、イゼット君、KP君、しゃちょー、自分の8人。
ddsさんのグループにしゃちょーと一緒に混ぜてもらった感じです。

車で7時間半ほど移動し、広島の会場に16時ごろ到着。
直前トライアル終了してたんでいろんな人に挨拶しつつ会場散策。
今回は海外バイヤーブースが出展しておらず、いきなり当初の目標「EDHパーツ集め」が頓挫という有様w
受付だけして颯爽と会場を去るのであった…。

るーしぃ君の同期の女の子が広島案内&夕飯セッティングしてくれるとの事で18時ごろ合流。
原爆ドームやら繁華街やらを1時間半ほどぶらついて海鮮系の居酒屋で夕食。
広島と言えば牡蠣!って事で牡蠣祭りやって、お酒も飲んで、るーしぃ君も弄れて、解散して宿に戻ったのが21時半。
シャワー浴びて明日に備えて就寝……するわけもなく、3人で部屋に集まってボードゲームナイト!

今回やったのはメイジナイター諸兄にはお馴染みの会社Wizkidsの新作ゲーム『クォーリアーズ』!(まだ潰れてなかったんですね)
ドミニオンのテイストを感じさせるデッキ型ダイスゲームです。
カードの変わりにモンスターダイスの出目で生物呼んだりマナ生み出したりするんですが、このダイスを振るってとこが意外に面白く、自分のハンド内で全て完結するドミニオンと違って他人のプレイヤーの挙動に一喜一憂出来る点が好感触。
実際、毎回真っ先にドラゴン買うものの全く召還できないしゃちょーとか、アウグスティン4世Lv3×2で5コスになった助手とか、毎ターンドラマがあって面白かった。
若干厨スペのモンスターがいるんで、次のエキスパンション登場が待ち望まれる!

クォーリアーズ3時間くらいやってそろそろ就寝…することも無く、夕飯食べに行くときに目をつけておいたラーメン屋に3人で突撃。
濃厚鶏そばなるものを食し(かなり美味しかった)、部屋に戻ってクォーリアーズ少しやってゴキブリポーカーで〆て初日終了。


10/29(土)
エスパーコンで参加。
メタ読みとしては、ケッシグ多い→ケッシグ喰うGW多い→ラス4・ブレード4積んでるエスパーコン強いといった感じ。
同系戦睨んでサイドのカーンをジェイスに変え、他の枚数も若干調整しました。


1回戦目:黒単感染 ○○
G1,毒6まで行くもDoJ3連打でグダらせてスキジリだけケアしてスフィンクスで殴りきって勝ち。
G2,鞭打ちとインクモスにオファリング4回撃って勝ち。
直前に《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》をオファに差し替えて3枚に増量しといたのが功を奏した感じ。

2回戦目:GWビート ○○
G1,ラスと4枚引いたリングでクロック全部捌いて黒タイタンで2回殴って勝ち。
G2,ライフ2まで詰められるも、タイムリーで回復してラスとブレードで以下略。

3回戦目:GWビート ○×○
G1,6T目黒タイタンで下止めて、タイタン除去られた後にスフィンクス2体呼んでハンド増やしまくって勝ち。
G2,黒タイタン着地するも、ミラクルとスラーンに+1カウンター乗りまくっててどうにもならなくて負け。
ラス1枚も引けないとこんなもんよ…。
G3,スラーンにカウンター7個とか乗ってたけど黒タイタンで横広げて、相手のエンドに瞬唱でクロック追加して一気に最後の10ライフ削って勝ち。

4回戦目:WUブレード ○○
G1,トークンとインクモスでライフと毒攻められるも、スフィンクス2体を屈葬で釣って攻め手を止め、ハンド増やしてタイタン連打で勝ち。
G2,1体通ったスフィンクスが次のスフィンクスを呼び、リングされるもこれまた引いてきたリングで処理してハンドアド取って勝ち。
このマッチだとスフィンクスの強さが際立つ。
一時、タイタン4、スフィンクス2だったけど3-3が最適解ポイ。

5回戦目:GWrケッシグ ×○○
G1,緑タイタンが通ってしまい、インクモス4体が登場して毒殺。
G2,ミラクルが5回殴って勝ち。
G3,序盤スペル全部カウンターし、カウンター構えつつスフィンクス→ハンド増やして勝ち。

6回戦目:GRケッシグ ×○-
G1,中盤、相手のコンバットで結構な時間がかかって時間半分使って負け。
コンバット難しい場だったし、自分も全然ワンチャンあって投了タイミング無かったからしゃーなし。
G2,タイタン着地してシンダーマン…かと思いきや、タイタン連打&ミラクル×2で勝ち。
G3入る前に時間切れになったのでG3やることなく分け。

7回戦目:エスパーコン ××
リリアナ・白タイタンの純正(?)エスパーコン。
G1,土地途中で止まっちゃって、その隙に登場したリリアナに奥義喰らって負け。
黒タイタン着地してたからワンチャンありそうだったけど白タイタン→リングで無理だった。
G2,相手の溺墓とこっちのジェイスでライブラリーの削りあい。
相手がリングトップしてジェイス消えてそのまま本国負け。


7回戦やって5-1-1、もう2つ勝てば2日目行けたんだけど、この日お腹に入れたものがモーニングのトースト一枚だけという極限の空腹&ここでドロップすれば今夜はゆっくりボードゲーム出来るというわけのわからない誘惑により甘えのドロップw
なんか神戸でも似たようなことやってたけど…。
まぁ一番の失敗はR6で相手にトスしなかった事で、5-0-1なんていうコントロール多いゾーンにビートメタデッキで突っ込んでいってしまったのが全てw
デッキの動きは上々で、メタもガッチリかみ合ってたし、5-1-1で満足しちゃったってのも実際のところですね。

ドロップ後会場をうろついてたらレガシー8人トーナメントの決勝戦がスライ信者さんvsマツバガニさんという超好カード!
早くも明日のレガシートーナメント決勝戦のリハか!?とばかりに我らがスライ信者さん側のギャラリーに付く……が、瞬唱に必殺のヘリックスを使用してしまい、昆虫とタルモの群れに圧殺されてしまったのであった…。
るーしぃ君がまだGP本選に参加してて時間があったのでスライ信者さんとレガシーフリプ。
自分はCTMを使用してメインサイド織り交ぜて結構な回数練習しました。
メインにしろサイドにしろ、基本こっち有利、負けるときは《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》が着地してしまい、ヘリックスとシナジーし始めたときくらいかなという感じ。
対Zooはサイドからレリック入れて減速させてバター間に合わせるプランなんだけど、流石にレリックよりはwill数枚残したほうがいいと思った。

あとミントブースの500円クジでしゃちょー&亡骸と勝負したら、

 500円→9ポケファイルゲッシ→亡骸に500円で引き取ってもらってマリガン→M12 1BOXゲッシ!

500円で1BOXゲットし、広島最大のお土産になりましたw

会場後にしたのは22時ちょい前くらい、そっからお好み焼き村で夕飯して、ホテル帰って朝4時くらいまでパレードとクォーリアーズやって就寝。


10/30(日)
10時起床、モーニングして繁華街でお土産大量購入して会場へ。
サイン会が誰も並んでなかったので3巡して目当てのカード全部にサイン貰い、サイドイベント出る気力も無かったのでOKDさん、ちぇけださん、しゃちょーと4人でクォーリアーズ。
帰宅PT全員集まるまでずっと会場で遊んでましたw
その後は16時頃広島を発ち、途中夕飯を挟んで7時間半ほど走り家に着いたのが24時頃。
疲れてるのに運転本当に有難うございました。>OKDさん

家着いてからは就寝し、こうして僕のGP広島は幕を閉じたのでした。
おわり。




てかクォーリアーズやってた印象しかないんだけどあながち間違いではないところがw
GP広島いくどー!
行く準備は出来てるけどデッキには全然手をつけてないオワタ。


 Q.じゃあ何しに広島まで行くの?

 A.新しいEDHデッキのパーツを買いに行きます


ちょっと前にしゃちょーと喋ってた「ウェザーライトクルー若しくはウェザーライトサーガの登場人物ジェネラルにしてEDHデッキ作ろうぜ(ただし艦長除く)」企画に則り、《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NEM)》をジェネラルにひとつカジュアルEDH作ってみようと思います。
もともとリクーがカジュアルEDHの枠だったんですが、某社長曰く「リクーでも十分強い。無限コンボ汚い」だそうで。(原形質も大概じゃないですか)

 零「もし無限コンボではダメだと言うなら逆に聞きたい」
   「じゃあオレ達(白・黒・赤)はどう勝てばいいのか?」


まぁそれはともかくとして、コンセプト決めてデッキ作るのはとても楽しいのでリンシヴィー作成には非常に乗り気です。
他にウェザーライトサーガの登場人物ジェネラル3人集めて、次元カードでも使いながらダラダラ遊ぼまい!
難点としてはマルチカラーのバリエーションが少なくて単色戦になりがちな事かな…。



広島にはズアー、リクーを持ってくつもりです。
オムナスは持ってけれればいいんだけど荷物の関係上多分家で留守番かな。
青い子スリのズアー、旧助手スリのリクー見かけたら多分自分なのでよろしくお願いします(^ゝД*)
先週末を金曜から簡単にフラッシュバック!

10/21(金):FNM@美嶋屋
先週のとほぼ同じリスト使って参加。

 1回戦目:WGビート ○○
 2回戦目:URカウンターバーン ×○×
 3回戦目:UWブレード ○××
 4回戦目:UBコン ×○×

1-3のカスwww
哀しみを背負う。


10/22(土):ホビステ杯EX #17 with Finals Gateway大会 #4
サイドに一枚お試し枠追加して参加。

 1回戦目:赤単バーン ○○
 2回戦目:UWコン ×○-(G3は分けだったのでトス)
 3回戦目:黒単感染 ×○×
 4回戦目:RB除去コン ○××
 5回戦目:赤単スライ ○○

2-3ヤベェwwww
先週とほぼ同じデッキなのに全く勝てなくなってワロタw
ってかメタの移り変わりが速すぎる。
今週とか赤単とコントロール系ばっか踏むんですががが。
ホビステ杯の会場見回しても青系メチャ多かったし。
感染が増えてきたのも向かい風だなぁ。
ただお試し枠の最終決戦兵器がイイカンジに機能してたので収穫はあり。

大会は6回戦だったもののしゃちょーも1敗してbye目無しになったのでドロップして食事へ。
実を言うと当初は日曜日のGPT広島行くつもりだったんだけど、あまりにメタが逆風で心が折れたw
むしろしばらくご無沙汰だったナイターやりたい、ていうかボードゲームやらせろ!ということで突如ボードゲームナイター勃発。
katsuさんを拉致しようとして失敗し、方々にメール出すも色よい返事はもらえず、頼みの綱のPAD長は携帯代払ってなくて回線止められてるという有様www
まぁでもPAD長は連絡取れなくても(ブッパでも)きっと来てくれるでしょう、って事でなごみどりでトリカツ食べ、我が家に向かいナイターセットと車をゲッシして一路PAD長の寮へ。

何度か迎えに来た事はあるものの寮の前までだったので部屋が分からない!
夜22時過ぎの暗がりの中、ポストの名前表示から部屋を割り出す怪しい二人組みの姿がそこにはあった。
部屋の呼び鈴鳴らしても反応無し、というのも、残業で部屋に帰宅してないのはskypeにログインしてないことから確認済みなので寮の前で張り込むことに。
ハザード焚いて待つこと小一時間、危うく寝かかった所に現れるPAD長。(隣のしゃちょーは爆睡してた)
「ナイターやろまい」の一言で残業で疲れてるであろうPAD長を拉致し一路しゃちょー宅へ。

途中、銭湯→コンビニ寄って、1時頃からボードゲームナイター。
プレイしたのは「ストーンエイジ」。

 - 参考)http://gioco.sytes.net/stone_age.htm

小道具が一々凝ってて、駒配置してるだけで楽しくなってくる本作。
ゲーム内容は大聖堂に酷似してる、ポイ。
食料を産出し、人を増やし、資源を集め、建物建てたりゲームを有利に進めるイベントカードを購入。
最終的には建てた家とカードのボーナスポイントで勝敗が決定するというもの。
そのコンセプトがRTSっぽくて、深刻なAoC厨である自分大興奮。
カタンを最初にやったときに似た感動を覚えましたw
最初の1,2回は3人ルールを勘違いしてやってたんだけど、きちんとしたルールで遊んだ3回目が戦略要素絡んできてすごい面白かった。
意外とサクサク終わらせることも可能だし、また今度是非やりたい!

ストーンエイジ3回やってたら朝6時とかになってたので就寝。


10/22(日)
12時頃起床。いつものラーメン屋へ。
ラーメン食べてコンビニ寄ってしゃちょー宅に帰ってからは再びボードゲーム!
この日やったのは「スモールワールド」。

 - 参考)http://lfz.blog.so-net.ne.jp/2009-08-31

一言で言えば地域制圧型ボードゲーム。
ゲーム開始時に種族を選び、その種族の特殊能力を上手く使いながら陣地を広げてお金を稼いでくってのが大本のルール。
途中でお金を払うことで種族を変更することも可能。
このゲームの特徴は種族に付加する接頭辞があり、たとえば「《空飛ぶ》オーク」「《外交官の》オーク」みたいな種族が作成される点。
これにより”オークの能力+《空飛ぶ》の能力を持った種族”となるわけです。
この接続辞は様々なバリエーションがあるので何度やっても新鮮な展開が楽しめる!
今回は序盤PAD長に攻められたものの、《英雄の》トリトンの英雄能力で陣地を護り、最終的には《特殊部隊の》エルフで空き地を蹂躙して荒稼ぎして勝利!
最初はみんな探り探りだったけどルール分かってきてからはテンポも良くなってメチャアツかった!
協力プレイ要素が強いので大人数でやるともっと面白いと思った。
あと、↓のF&Qみてて思ったんだけど

 -http://www.hobbyjapan.co.jp/smallworld/faq.html#grand_rule

PAD長が最初に引いた《空飛ぶ》ソーサラーってメチャ強かったポイ!
隣接してなくても《空飛ぶ》能力で単独で制圧してるトークンなんでもどかせるしw


スモールワールド後はドミニオンの第4エキスパンション3回やって最後にケーキで〆て終了!
GP広島まで1週間切ってるのに大丈夫!?と思いもしたけどボードゲー楽しすぎワロタなので問題ナッシン。
次は是非とも4人以上でナイターやろまい!
先週末を金曜からフラッシュバック!


10月14日(金):FNM@美嶋屋
久しぶり、ほんっとーに久しぶりにFNM参加。
というか今環境初の公式戦w
作ったデッキは白緑、赤単、エスパーコンの3つだったんだけどスリーブの関係とかその他諸々で持ってったのは赤単とエスパーコン。
親友赤単も回してみたかったんですが、個人的本命はエスパーコントロールだったのでそっち使用。
リストとかは最後に載せときます。

1回戦目:URバーン ×○○
G1,シュライン壊せなくてライフゴッソリ削られ、トップしてきた瞬唱で火葬回収されて最後の数点もってかれて負け。
G2,ライフ1まで削られるも黒タイタンで高速でライフ削って勝ち。
G3,援軍がかけつけた後スフィンクスでハンド増やしまくってコントロールして勝ち。

2回戦目:黒単除去コン ○○
G1,ブレード腐りすぎオワタと思ったけどラス3枚引き、逆にこっちの黒タイタンは相手のブレードで除去されなくて勝ち。
G2,パージとリングでこっちが除去コンになってタイタンで勝ち。

3回戦目:エスパーコン ○×× @るーしぃ君
G1,相手のアルケミーを雲散霧消してプラン崩し、こっちのが土地多く並んでたんでスフィンクス先出しからアドとって除去の押収制して勝ち。
G2,ミラクル除去れないワロタ
G3,ミラクル強すぎオワタ

4回戦目:ボロス ○○
G1,横並べたところをラスで浚って勝ち。
赤単と違ってコス意識しなくて良いのがすごい楽。
G2,G1より除去積み増しできるので相性は良くなるばかりで勝ち。

3-1!
賞品は別にパックいらなくてスリーブにしようとしたんだけどパックパック煽られてパックもらったら神話ドラゴン(笑)と先週4枚買ったばっかの土地だった。
もう二度とイニストラードなんて剥かない。


10月15日(土):S-CUP
前日のリストからサイドをちょっと弄って参加。
参加者は忘れたけどスイス6回戦、シングル2回戦。
マッチングは以下。

1回戦目:GRケッシグ ××
G1,ジョインジョインケッシグゥ デデd(ry
G2,バトートゥーデッサイダデステニー ランパッコーハアアアアキィーn(ry
何も出来ずに蹂躙されたワロタ。

2回戦目:WUウィニー ×○○
白ウニタッチリーク(ニゲイト)みたいなの。
G1,教区の勇者から入られて撤廃者でカウンター封じられ、変身した《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》が除去れなくて負け。
G2,細かい除去にカウンター使ってもらってラスを通し、スフィンクスで引きまくって勝ち。
G3,相手が青マナ引かなかったので除去が全部通って勝ち。

3回戦目:WUG POD ○×○
G1,相手ダブマリで土地詰まってて勝ち。
G2,2T目Podから接合者に高速でライフ削られて負け。
G3,こっち7T目カーン、相手ヴェンセの場で酸スラちらつかされて土地4枚くらいもってかれるも、リングでヴェンセ処理しつつカーンの忠誠値溜めきって勝ち。
カーン硬すぎわろたw

4回戦目:赤単 ×○○
G1,チャンフェニとシュラインで削りきられて負け。
G2,援軍と除去コンモードで勝ち。
G3,殴打頭蓋が間に合い相手が処理してる間にタイタン着地させ2回殴って勝ち。

5回戦目:緑単tケッシグ ××
G1,ジョインジョインケッシグゥ デデd(ry
G2,バトートゥーデッサイダデステニー ランパッコーハアアアアキィーn(ry
ケッシグ戦は書くの楽だなー(棒
G2は一応長老4枚捌いたけどカウンター追いつかなくてジリ貧負け。

6回戦目:WUG POD ○×○
G1,Pod置かれたけど4枚入ってるラスで何度もリセットかけてタイタンで3回殴って勝ち。
G2,2T目FF剣からカウブレみたいな動きされて負け。
クロパモードに変更してきてるぽかったのでサイドプランこっちも変更。
G3,茶割りしつつラスにカウンター使わせてタイタン着地させて勝ち。


結果4-2でした。
ケッシグ相手に1本も取れなんだw
翌日のGPTに向けるーしぃ君と相談し、サイドを対ケッシグに大きく割くよう調整。

あとS-CUPサイドイベントのレガシーにも出てきました。
参加者7人、賞品は《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》のジャッジフォイルという高配当!
使用したのは調整中のCounter-Top-Mystic。
前回レガシーズで使ったリストから若干調整加えてます。

スイスドロー3回戦、マッチングは以下。

1回戦目:Urクロックパーミ ○×○
G1,相手のフルタップジェイスを巡るwillの攻防に負け、ジェイス着地。
モードが+2だったのでエンドにヴェンデリオン出して返しにペスの+3/+3でジェイス処理。
その後は攻め手がペスに向かってきてる間に石鍛冶→スカルに繋げて勝ち。
G2,除去全然引けずスピアゴーレムとヴェンデリオンに殴り殺されて負け。
G3,初手で相殺独楽揃ってたんだけど針で独楽刺される立ち上がり。
相手の場にジェイス着地した返しに石鍛冶で赤青剣持って来て、相手のヴェンデリオンをブレスト→剣トップに積んで相殺し、逆にこっちのヴェンデリオン着地させて剣とスカル持たせてライフ削って勝ち。

2回戦目:UB ANT ○×- @メガさん
G1,相殺独楽決めるも積み込みが裏目ってワンチャン負けそうだったけどなんとか勝ち。
G2,ボブ2体に18点削られ、テンドリルストーム2でとどめ刺されて負け。
G3,開始時点で残5分程度。
3T目相殺独楽成立、4T目石鍛冶&ヴェンデリオンでライフ詰め様とするもエキストラターン使い切って分け。
あと1Tあれば勝ててたのにっ…!

3回戦目:UW石鍛冶 ○○ @るーしぃ君
G1,先手スタートで置かれたstillを無視して相殺プレイ→will→Dazeして通す。
返しの石鍛冶を気合のナチュラル相殺でカウンターし、逆にこっちが石鍛冶着地成功させる。
次のターン独楽も設置しそのままコントロールして勝ち。
G2,相手3T目のるつぼが通ってしまいこっちの土地は割られるわそもそも土地引かないわで負け。
G3,3T目に相殺独楽完成させて相手のスペル全部消して勝ち。


結果2-0-1で1位、ヴェンデリオンゲッシ(σ・∀・)σ
デッキのほうは結構調整した甲斐あって、メインサイド合わせてなかなかに満足行く出来になりました。
あとはフェッチの構成とサイドプラン、メインのヴェンデを4にするかどうかって感じ。
広島までに結論出したい!

大会後はるーしぃ君と久しぶりの鶏カツ食べに大須へ。
ケッシグヤベーヤベー言いながら定食を食して帰宅。


10月16日(日):GPT広島
サイドメイン弄って参加…したんだけど、2-1で迎えた4回戦目、置く土地間違えてラスが撃てず勝てるマッチを落とすという恥ずかしいミスで萎えてドロップ。
会場見て回ってたら急速に体調が悪くなってきたのでそのまま帰宅→就寝となりました\(^o^)/




-エスパーコントロール
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《島/Island(M12)》
4 《平地/Plains(M12)》
2 《沼/Swamp(M12)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》

4 《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
2 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

4 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
4 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

-サイドボード
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2 《神への捧げ物/Divine Offering(5ED)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)



元ネタはGPT広島 北陸トライアルのTOP8に2人送り込んでるエスパーコン。

-http://blog.mtg.ne.jp/hokuriku/

リスト見た瞬間一目惚れしました。
元々コントロールデッキが好きで、復帰する前のMI~ODの頃は必ず1つはパーミ組んでたもんです。
↑のリストが気に入った理由は昔の古きよきコントロールを思わせる構成で

 ・10枚前後のカウンター
 ・軽く優秀なドローソース
 ・ビートダウンを挫く3以上詰まれたラスゴ
 ・出せば勝てるフィニッシャー
 ・後出しでパーマネントに触れる丸いスペル
 ・多目の土地

これぞコントロールといった格好!素晴らしい!
白タイタンがあまり好きじゃない自分としてはフィニッシャーの選択も満足!
最初「PW入ってないけどこれ大丈夫なの?」と思いはしたものの、そもそも今のコントロールで入るPWってリリアナ2~3、ジェイス1くらいで、白タイタン使わないのであればアルケミ+瞬唱or屈葬と噛んでないPWは不要と感じました。
同系意識するならリリアナ採用してフィニッシャーに白タイタンと幻影添える形、逆に生物デッキ意識するならスペル重視のこっちに軍配上がるのかなーと。

で、自分のリストで変更した点としては

 ・瞬唱を3→2に
 ・熟慮を0(3)→2に
 ・サイドを対ケッシグ見据えて大幅に

といったところ。
瞬唱は確かに強いけどこれだけスペル放り込んでても意外と序盤腐ってるので2でも良さそう。
ただ同系とかには3欲しいのでサイドに1追加するのは全然アリ。スペースあればだけど。
熟慮は最初0でやってたんだけど遅いデッキ相手にどうしてもアド取れるカードが欲しくて1枚追加。
その後、4挿しの多いこのデッキでは瞬唱FBと熟慮はやること微妙に被ってるってのと上記の理由により瞬唱が1抜け熟慮2となりました。
今の形にして調整あんまり出来てないんですがコンセプトとしてすごい気に入ってるんでしばらく弄り倒したいと思います。
さし当たっては土地構成を見直す作業に…(つД`)
ジョインジョインケッシグゥ
デデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ラノエルッペシペシラノエルッペシペシハァーンミガワリッハァーンテンショーダングローブッガラクッカクゴォトークンットークンットークンッフゥハァトークンッケッシグニケッシグニミヲマカセドウカトークンッカクゴーハアアアキィーンホクトウジョウダングロケン
K.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー ランパッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョースラーンケンハァーン
FATAL K.O.セメテガラクヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーンケッシグ (パーフェクト) 

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