【MtG】M.M.C 20thに行ってきた。【BdG】
【MtG】M.M.C 20thに行ってきた。【BdG】
【MtG】M.M.C 20thに行ってきた。【BdG】
行ってきました。
まずはいつもどおりスタンを2回戦。
使用デッキもいつもどおり(ry

 1回戦目:WGアグロ ××
 2回戦目:ジャンドコン ○×○

2回戦目終わってトスしてドロップ。

スタンのドロップ者出始めたあたりで、空いてる卓を彷徨いつつフリプしたりボドゲしたり。
遊んだのは

 ・暗殺狂時代
 ・アメーバ(写真上)
 ・ストーンエイジ(写真中)
 ・エセ芸術家ニューヨークへ行く(写真下)
 ・台湾スナックバー


アメーバはゲームマーケットでしゃちょーが買った新作。
プレイ感は「駒を作成できる将棋」といった感じ。
自駒を動かして相手の王を詰めるってのは将棋と共通してるんだけど、おもしろいのは相手の駒の上に乗っかったとき。
自分の支配している駒(自駒の下にある駒の合計)分、タテヨコナナメに動かなければいけなくなる。
途中に障害物があると移動できないので、写真みたいに積み重なりまくると何処にも動けなくなるわけですw
ただ、自分の駒に自分の駒を重ねることも出来るので、3段重ねて擬似飛車角とか作って相手を詰めてく。
自分は3回やって

 vsしゃちょー 勝ち
 vsしゃちょー 勝ち
 vsもーふさん 負け

でした。
やってて思ったのは、千日手が頻繁に出るので実はこのゲーム、王を詰めるんじゃなくてどれだけ相手の駒を支配できるかってゲームなんじゃないかと。
(千日手になったらボード上から見て自駒の数が多いほうが勝ち)
上で書いた3段積んだ擬似飛車角は強いけど、取られると実質ゲームセットですねw


次にやったのは超久しぶりのストーンエイジ。
昔は毎週のようにやってたけど最近はご無沙汰で、半年振りくらいになるんじゃないかな。
緑白野郎さん、メガ君と、2人初心者がいたので拡張なしのベーシックでプレイ。
経験者の自分としゃちょーは初期食料7縛りでやったので序盤の飯がきつく、とてもじゃないけど家建ててられなかったんで、ひたすら木を切りつつカード戦略へ。
最終ターンまで木以外に入らないプレイングでカードやった結果、カード得点だけで150点をたたき出し、219点フィニッシュ。
ストーンエイジやってて初めて200点チップ使った!しかもハンマー選手権参戦せずに!
やっぱりこのゲーム、カードゲームですね(ニッコリ


ストーンエイジで1時間くらい使ったんでちょっと軽いのを、ってことでこれもゲームマーケットで購入した『エセ芸術家』をプレイ。
お絵かきゲームなんですがルールがブラフゲームぽくなってて、

 1)出題者は出題カードにお題を記入。一つだけお題は書かず×を書く
 2)芸術家達はランダムで出題カードを受け取る。×のカードをもらった人がエセ芸術家
 3)時計回りにシートに一筆ずつお題の絵を描いていく。エセ芸術家はお題が解らないので他の人の絵からお題を推理して書く
 4)全員2回シートにペンを入れたら終了。出題者の掛け声で一斉にエセ芸術家と思われる人を指差します
 5)エセ芸術家を見破れれば芸術家チームの勝利。見破られなければエセ芸術家&出題者の勝利
 6)エセは見破られてもラストチャンス。お題のテーマを当てれればエセ&出題者の勝利になります

つまり

 出題者:なるべくエセに優しいお題を考える
 芸術家:お題がエセにバレないように、仲間だけにお題知ってるアピールできる絵を描く
 エセ芸術家:エセとバレないようにお題を推理して描く。バレてもお題を見破れば勝ち

といった感じ。
今回は7人でやったんですが、これがかなり盛り上がって、お題出るたび、絵を描くたびに大爆笑w
絵心よりも、むしろ出題者のセンスが試される良ゲーでした。
ちなみに今回やったテーマ&お題は、写真下段左上から→に向かって

 ・テーマ:豊田市 お題:自動車 エセの色:緑
 ・テーマ:出入口にあるもの お題:非常口マーク エセの色:オレンジ
 ・テーマ:夜の城 お題:ドラキュラ エセの色:黒
 ・テーマ:冒険の必需品 お題:毒消し草 エセの色:水色
 ・テーマ:今日のまとめ お題:シカセンベイ エセの色:緑
 ・テーマ:マスコット お題:せんとくん エセの色:水色
 ・テーマ:この部屋にあるもの お題:時計 エセの色:オレンジ

です。
如何に芸術家チームがお題を悟られないように四苦八苦して絵を描いてるかがわかるかとw
シートの向きは関係ないんで、逆向きに書いたりするのもテクですね。
最大11人で出来るんで、これからも持ち歩いてみんなの力作を収集したいと思います。


最後にやったのは緑白野郎さんの持ってきた『台湾スナックバー』。
UNOみたく場の一番上のカードと同じ数字のカードを手札から出してくんですが、出せなかったときに山札から引くカードはそれまでに場に出されたカードの数字の合計、ってとこがミソ。
必然的に大量ドロー(ドローしたカードは公開)になります。
終了条件は、ドローした際に『もう食べれません』カードが含まれていたら「-1点」。
-3点になった人が出たらゲーム終了で、マイナス点が低い人ほど上位といった感じ。どちらかというと「ドベ決め」ですね。

大量ドローしたほうがアド得なんだけど、『食べれません』カードが含まれていたら……というスリルが楽しい。
ドローするときにみんなが注目するので、大量ドローのラストで『食べれません』とか超盛り上がります。
ゴキポみたく点数弱者がハメられやすいので、序盤いかにマイナス貰わないかが重要ですねw
テンポよくゲームが進行するんでストレスもなく、ラストに相応しい軽ゲーでした。


夕飯はお隣の中華屋で中華祭りして帰宅したのは11時過ぎ。
MMCは朝から夜まで一日楽しめる、最高のイベントですね。
お疲れ様でした。
昨日カラオケで十数年ぶりにPerfume of love歌った。
タイトル知ってる人はきっと同世代。


今週末の予定は

 今日:フェイズ千種VG→VGフリプかレガシー?
 明日:MMC

な感じで。
レガシー出るならなごみたいしまた3回戦ドロップくらいかな。
雨結構降ってるんであんま荷物持っていきたくないマン。
GW後半戦・後、S-CUPとかイエサブVG大会とか
GW後半戦・後、S-CUPとかイエサブVG大会とか
-5月5日(日)
特に予定が無い日だったので、ひっさしぶりにS-CUP行ってきました。
といっても相変わらずスタンのデッキは弄ってないので、半年前のUWフラッシュのまま。
参加者22人、マッチングは以下。

 1回戦目:BRGビート ×○×
 2回戦目:WBRビート ○×○
 3回戦目:URGフラッシュ ○××

1-2でドロップ。
ドロップ後は、遊びに来たメガ君とフリプしながら時間つぶし、大須に移動してYSのVG公認大会にライド。
使用デッキは今週ずっと使ってる『ラブラドル軸バミューダ△』。
5回戦のマッチングを以下簡単に。


1回戦目:ラブラドル軸バミューダ ○
4T目、こっち4点・相手3点の場でラブラドルLBに対して相手がハンド大量に余して2枚貫通してくれたので、チェック1枚目で出た☆を全部《V》のっけたら2枚目ヒールトリガーで貫通して勝ち。

2回戦目:解放者軸ゴルパラ ○
序盤の☆とブラブレの焼きで盤面ライフ共にキツかったんで、3点止めしてたらラブラドルのBR&LBパンチにハンド5枚くらい切ってくれてハンド差有利になり、そっから3点止めチャージングランス連打続行してガード出来なくなったとこに上手く☆乗って勝ち。

3回戦目:守護天使軸エンフェ ○
相手がレミエルに乗って、こっちのダメージを先に4点にしてくれたんで3点止めからのチャージング(ry
最後相手がスルーしたときに☆は乗らなかったけど、こっち完ガ2枚残してたんで返し耐えて、翌ターンにLBで勝ち。

4回戦目:抹消者軸なるかみ ○
チョウオウスイコマでめちゃめちゃアド取られたけど、ラブラドルのBR&LBでこっちもハンド削る。
お互い《R》にトリガー置いて殴る泥試合になるも、バウンスで《R》張替えしつつLBで25k要求し続けて勝ち。

5回戦目:抹消者軸なるかみ ×
4回戦と同じく泥仕合になった終盤、こっちの場はガンバスに焼かれてラブラドルのみ、ハンドは3枚、相手はハンド場合わせてシールド値15k(確定)ダメージは自分4相手5。
LBして勝ちっすね!と思ったでしょ^^ → ハンド内訳「ローザ、エリー、フロリダ」 ^^;;;;
ま、まぁ展開して殴れば勝てるし! → 《V》スルー → こっちのトリガーヒールトリガー×2 → 相手「あ、6点ヒール引きました^^v」 ……。
まだまだ返しのターン、☆引かれなきゃ勝てるし! → 「あ、ダブクリです^^v」 \(^o^)/


結果4-1で2位。
前日に引き続き決勝で抹消者に抹消されました。
勝ちを確信したときそいつは既にうんちゃらかんちゃら。へこむー。


大会後はゲームマーケットで買ってきたボドゲで遊びました。
やったのは

 ・ドラゴンズストーン(写真上)
 ・暗殺狂時代(写真下)

のドラフトゲー2種。
ドラストは始めてやったけど、同じ同人ドラフトゲーのヴォーパルスに比べ、要素が明確でとっつきやすいかな?
コンポーネントがしっかりしてるんで、プレイしてて楽しい。
緑カードがかなり強い気もするけど、ちゃんとそれに対する回答もあるんでバランスは良さそうです。
思ったよりプレイ時間かからないし、やり込めばやり込むほど面白いゲームなんで、またジックリ遊びたい。

暗殺狂時代は3人プレイ時、暗殺者勝ち出来なくなるよう(勝手に)エラッタ発行。
CPUがバカすぎて困るw
CPUの前列に料理人×2見えると台パンなんで、是非とも4人でやりたいゲームですねw


ボドゲ堪能したあとは上総屋で夕飯食べて解散。お疲れ様でした。



-5月6日(月)
昼間で買い物に出かけて、そっからは家に引きこもって休養。
さようならGW。
GW後半戦・前、名駅の新MtGショップとかフェイズ千種VG大会とか
-5月3日(金)
午前中~昼過ぎにかけて5時間たっぷり個サル。
夜に飲み会があったので家一旦帰ってシャワーを浴び、集合時間より2時間ほどはやく名駅へ。
先週発売されたVG新弾のシングル価格を見に、ホビステに遊びに行きました。
丁度FNMやってて、後ろで対戦見つつ店内ぶらぶらしてるとニシさんに遭遇。
話の流れで、前日名駅にオープンしたばかりのMtG専門店『パーフェクトコンディション』に行ってみることに。
パーフェクトコンディション、名前がとても素晴らしいですね^^(28はいらないんですか?)

お店は駅裏の飲み屋街の一角にあるビルの4階。わかりにくくて結構探しました。
店内は居住用の一室をそのままそっくり利用してて、MtG黎明期にアキバとかで見かけたようなマンションタイプ。
オープンしたばっかなのに結構人いました。シングルはスタンメインですね。
店員さんがEDHやってるらしく、メンツかけてたら手が空いてれば入ってくれるらしいんで、ちょろっとEDHで遊んでいこうってのにいいかも?
あとオーナーが知ってる人で笑ったw

店頭の立て看板にサインがあるように、某名古屋MtG界重鎮・会いに行けるアイドルならぬ対戦しに行けるアイドルに会えるお店でもあるらしいんで、興味ある人は是非。 → 住所:名古屋市中村区椿町4-14伊藤ビル402号


んで、ニシさんが店内でヴィンテージ(グリセルストーム)vsレガシー(赤単)やって赤単に弟子られてるのを尻目に、集合時間になったので別れて飲み会へ。
4時間ほどガッツリ飲んで糠漬け化して帰宅。即就寝。


-5月4日(土)
二日酔いならなかったんでフェイズ千種VG公認大会にメガ君と定例ライド。
使用デッキは『ラブラドル軸バミューダ△』。
全5回戦のマッチングを以下簡単に。

1回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ○
G3に2ターン乗れないライド事故だったものの、序盤に☆を表にして3パンしてたこともありダメージレース有利で、最後なんとかラブラドルにのれてLBして勝ち。

2回戦目:アルボロス軸ネオネク ○
相手G3アルボロスにライド出きず、メイデンのPB1回喰らったもののあとは《V》攻撃を全部捌いて、チャージングランス連打で勝ち。

3回戦目:ガルモエイゼル軸ゴルパラ ○
プラチナのUB警戒で序盤からシールド切ってライフ守り、チャージングランス3回撃って勝ち。

4回戦目:抹消者軸なるかみ ○
2T目ビスケが上手くヒットして相手の6k《V》に3パン入れれて、そのまま毎ターン途切れず3パン速攻してって勝ち。

5回戦目:抹消者軸なるかみ ×
ディセンダント警戒して序盤から10kシールド使ってったら、こっち2ダメ相手5ダメの場でボーイングからガンバスにBR&スキル2回使用、こっちシールド値15kで即死www
完ガ一枚も引いてなかったとかそもそも10kシールドのカード全然引いてなかったとか言い訳はいろいろあるんですけど、追いかけ力が高いデッキとやるときはきっちりゲームプラン立てないと勝てないですね…。
っていうかこの対戦相手の方、前々日のYSで「こっち2ダメ・ガンバスダブクリ4点パンチ」というほぼ同じ状況で負かされた人だったんで悔しさも一入。
今回はちゃんとハンド使い切って死んだけどさー。


そんなわけで決勝で切られて4-1の2位でした。
最近のラブラドル使う大会、負けてる相手全員抹消者なんですがそれは…。

大会後は大須に移動し、この日作ったブレオデュークを延々フリプで回して夕飯にココイチ。
夕飯後、まだ時間あったんでBMにフリプしに行ったら、VG始めた初日にルール教えてくれた師匠が居たのでメガ君と交互にフリプに付き合ってもらいました。
閉店まで色んなデッキ回して解散。
お疲れ様でした。



明日の予定は全然決まってないけど、GW終盤なんで一日たっぷり遊べることしたい。
メチャ久しぶりにS-CUP行くか、アメドリのレガシーに行くか、月曜の買い物予定を繰り上げて夕方からYSVG大会行くか。
MtGはまずデッキがないのが問題だw


朝起きたらテンションで決めよう。
行ってきました。
使ったデッキは前と同じ5CG。

参加者64人とかバイヤーなことになってました。
6回戦のマッチングを以下超簡単に。(記憶あやふや)


1回戦目:WUB石鍛冶 ×○○ @東雲さん
G1,ライフ3まで削るもクロック捌かれ、稲妻もトップできず十手赤青剣付いたスピリットトークンに殴り殺されて負け。
G2,石鍛冶焼きつつ小さくクロック刻んでって勝ち。
G3,Will構えつつボブでアドとりながらナカティルタルモで殴って勝ち。

2回戦目:UBリアニ ○×○ @織鐘さん
G1,ショーテルからのジンギタクシアスで7枚引かれ、翌ターンにノーン出てきて負け。
G2,タルモナカティルで普通にビートして勝ち。
G3,カウンターナカティルして勝ち。

3回戦目:ナヤZoo ×× @スライ信者さん
G1,ヘリックスとかいう爆アドカード強すぎワロタ。PtEというStPの完全上位互換の存在。
G2,ハンド0から、ハーネスの返しにきっちりQPM引き込む人間力。

4回戦目:ジャンド ○××
G1,大祖始スペリオルコールして勝ち。
G2,生物全部除去されて血編みアド差で負け。
G3,G2と同じ。

5回戦目:青ジャンド ××
G1,グダって待機アンリコで3ドローされ、ボブでアド差取り返そうとするもパンチが通らず、フライヤー&ボブのダメージでシボン。
G2,一度かがり火で場を流すもこっちのクロックも除去られ、続唱で持ち返されて負け。

6回戦目:PF入りNicFit ○○ @グリねこさん
G1,ブレスト&ゼニスでアタッカー供給し続け、除去も噛み合ってビート勝ち。
G2,ボブで手札補充しながらビートし、最後は死儀礼で吸って勝ち。


3-3でした。
ジャンドキツいっすね。
まぁもともとZooが苦手とするマッチなんでしゃーなしか。

大会後はYSに移動し、M瀧君&さゆ君と、ゲームマーケットで仕入れてきたボドゲで遊びました。
ドラフトゲーム『暗殺狂時代』がなかなかに面白かった。
15分~30分程度でサックリ終わるんだけど、ドラフトならではの読み要素がしっかりあり、一発逆転もあるんで最後までワンチャンを警戒しないといけないシビアさが楽しい。
3人でも出来るんだけど、NPC入れるよりやっぱり4人でやりたいかなー。

その後はなごんで解散。



-5月1日(月)
ホビステのVG公認大会に初参加。
使用デッキは『ラブラドル軸バミューダ△』
解放者はFCのマロンギャラティンを入れてたんで、一々スリーブから出して交換するのがめんどくさかった…。
マッチングは以下


 1回戦目:PBD軸シャドパラ ○
 2回戦目:サーラ軸ペイルムーン ○
 3回戦目:抹消者軸なるかみ ×
 4回戦目:マジェ軸ロイパラ ○
 5回戦目:抹消者軸なるかみ ×


抹消者に2回抹消されて3-2。
最終戦なんだけど、こっちダメ2,相手ダメ5、こっちハンド6枚(シールド値計45k)相手4枚の場で、☆2の21kガントがパンチ。
これってどう捌けばいいんですかね?
自分はスルーしてダブクリ喰らって死んだんだけど、最近大会出るたびにほぼ同じ状況から毎回ダブクリ喰らって死んでるんで止めた方がいいような気もしてきた。
でもこれ止めるとするなら2枚貫通じゃなく完全ガードにしないと(相手は9割《V》にのせるし)意味なくて、ここで3枚使うとヒールされたときにメンドそうだと思うんだけど…。
相手が☆12デッキ(ココクッキー、解放者等)なら止める選択肢もあるんだろうけど、抹消者みたいに☆8~9のデッキ相手にそこまでケアするべきなんでしょうかね。
まぁ結果としてハンド大量に余して負けてるんで、たらればを考慮するなら、最悪でも即死しない方向に守るのかなぁ。
完ガあれば秒で切ってるんだけどw


GW後半の予定は

5/3:フットサル&夜に大学の友達と飲み会
5/4:前日徹カラなら休養日、なければ買い物orフェイズライド
5/5:今んとこ何も無いんで、どっかでボドゲかブラブラ
5/6:4日に出かけなければ買い物


そんな感じで。
そんな感じ。

◆2013年5月11日(土)より実施

【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。

<なるかみ>
抹消者 ドラゴニック・ディセンダント
≪2013年5月11日(土)追加≫

<ロイヤルパラディン>
マジェスティ・ロードブラスター

<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ

【使用例】
OK 「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」2枚
OK 「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と「満月の女神 ツクヨミ」1枚 → あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。

NG 「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」3枚 または 4枚 → あわせてデッキに3枚以上なので、2枚までにしてください。
NG 「「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と「満月の女神 ツクヨミ」1枚 → あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。


[2013年5月11日(土)更新 指定解除カード一覧]
「騎士王 アルフレッド」「ういんがる・ぶれいぶ」「リザードソルジャーコンロー」
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」「サイレント・トム」「神鷹 一拍子」


▼ファイターズルール更新理由
公式大会におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。

▼ファイターズルール新カード追加理由
・「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
→当カードは[アジアサーキット編完結記念!特別大会][大ヴァンガ祭ファイターズカップ2013][大ヴァンガ祭ファイトロワイヤル2013]各大会上位2デッキの総計において、半数以上のデッキに採用されており、使用率が非常に高いグレード3ユニットであることが確認されました。当カードの影響により環境の固定化が見受けられた為、指定カード入りとなりました。

▼ファイターズルール指定解除理由
・「騎士王 アルフレッド」「ういんがる・ぶれいぶ」「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」「リザードソルジャーコンロー」「サイレント・トム」「神鷹 一拍子」
→当カードはカードの使用に関する追加ルールが解除された大会[大ヴァンガ祭ファイトロワイヤル2013]上位16デッキにおいて使用率が低く、かつ、指定解除を行った後も環境の固定化が発生しない可能性が高いと判断された為、指定解除となりました。

※英語版の大会にはこのファイターズルールは適用されません。
今後も、英語版の大会にこのファイターズルールを適用する予定はございません。


でもマジェジエンド時代全然知らないんでどうなるか楽しみ。
RtVで回してみて、マジェはともかくとして、ジエンドは3期組相手にどれだけ戦えるのかなーってのは若干疑問に感じた。

それよりもココ○○軸がトム4枚振り回してきてヤバイヤバイ。
両《R》から「トムの勝ちデース」されるのかw
『大ヴァンガ祭』『ゲームマーケット2013Spring』行ってきた!
『大ヴァンガ祭』『ゲームマーケット2013Spring』行ってきた!
『大ヴァンガ祭』『ゲームマーケット2013Spring』行ってきた!
27,28日の1泊2日で、しゃちょー・メガ君と大ヴァンガ祭&ゲームマーケット2013Springに遊びに行ってきました。

-27日(月)
大ヴァンガ祭は開場10時のところを9時ちょい前に行ったんだけど凄まじい人…。
それもそのはず、2日間で15,000人来場とか。
MtGのGPとかと比べると、家族連れや女性プレイヤーがやたら多かったのが印象的でした。

自分とメガ君はとりあえず物販コーナーに並び、大量のレジフル稼働のお陰で1周目はなんとか40分程度でお目当てのプレイマットとファイターズコレクション3BOXをゲット。
2週目はファイターズコレクション専用レジに並び、20分程度でもう3BOXゲット。
会場内で早速剥いたところ、採録枠はダブリまくってコンプ、新規枠はBR以外はダブってコンプ、BR組みが4枚ずつコンプ、SPは1BOX1枚なのでまぁそれなりって感じでした。
とりあえず欲しかったBR集まったし、ゴルパラジェネシスあたりのヒカリモノも手に入って一安心。

午後からはフリーファイトイベントに参加しました。
使用デッキはカドー入り解放者軸ゴルパラ。
2回参加して

 1回目
 1回戦目:獣神軸ノヴァグラ ×
 2回戦目:ダイユーシャ軸ディメポリ ○
 3回戦目:マジェ軸ロイパラ ○

 2回目
 1回戦目:PBD軸シャドパラ ○
 2回戦目:宝石騎士軸ロイパラ ×
 3回戦目:解放者軸ゴルパラ ×

でした。

イベント後は特に大会も無かったのでアキバに移動し、しゃちょーと合流の後にしゃちょーのドラクエ知り合い夫妻と一緒にレトロゲーゲーセンへ。
むかーしにデパート屋上とかに置いてあったようなレトロゲーを堪能。和尚を弟子にしたった!
歩きつかれたんでパセラで休憩がてらカラオケし、夕食は現地人オススメの中華料理屋で『セガは何故ダメな子なのか』みたいな会話で盛り上がり、21時過ぎくらいに解散。
自分達はタクシーでお台場に移動して、この日の宿である大江戸温泉物語へ。
今回始めて使ったんだけど、風呂でかい、ベッド快適、屋台でつまめるもの沢山ある と、友達と行くなら下手にビジネスホテル泊まるよりこっちのが断然良かった!
あと年功序列ジャンケンでメガ君の裏切りに逢いコーヒー牛乳奢るハメになるも、風呂後のデザートでしゃちょーとメガ君が霞食べてる横で冷たい麦茶&くず餅を堪能メシウマ状態出来たのでヨシ!

ベッドに入ってから電話かかってきたりメールきたりで寝たのは結局4時頃でした。
そんな感じに1日目終了。


-28日(日)
ゲームマーケット(ボドゲ版コミケ)に参加するため、9時ごろチェックアウトしビッグサイトへ。
大阪はすんなり入れたけどこっちはすごいんだろうなーと思って行って見たら、展示場前の広場に連なる超長蛇の列!
「やべぇ、流石東京、こんなに人来るとは……帰るか…」と思いつつ近づいてみると「COMIC1待機列」の立て看板が。あぁ…。
ゲームマーケットの本当の列のほうはコミ1に比べると大分常識的で、割とすんなり入場することが出来ました。(それでも待機人数多くて開場早めたほど)
まずは目星つけてたサークルさんの新作を購入し、その後場内をぶらつきながら試遊して面白かったのを購入。
結局

 ・箱庭の人狼
 ・暗殺狂時代(テスト版)
 ・DragonsStone
 ・モグモグハント
 ・エセ芸術家ニューヨークへ行く

の5つを購入。
ドラフトゲーが被ったけどプレイ人数&プレイ時間で差別化出来てるし、どっちも欲しかったやつなんでヨシ。

そうこうしてうちに丁度いい時間になったので昼飯へ。
展示場併設の天丼屋で丼&平麺セットを食べ、小一時間ほど休憩し、まだ帰宅まで時間あるってことでアキバのレトロゲーショップにクソゲー探しに移動。
ゲームボーイミクロ新品がいいお値段で売ってて欲しかったけど、この2日間で結構お金使ったんで諦めといたw

帰りの新幹線混みそうだったんでちょい早めに切り上げ、お土産&駅弁を買い込んで18時半発の新幹線で名古屋へ帰還。

GW初日からすごく濃くて楽しい旅行だった!
濃すぎて早くも燃え尽きた説。
2日間、お疲れ様でした。
10連休ヤッフー!

しょっぱなの土日は、しゃちょー・メガ君と東京まで大ヴァンガ祭&ゲームマーケット2013Springに遊びに行ってきます。

29日(月)はVG大会あったら出てみたり、CBLいけそうなら行ってみたり。
連休後半は個サルと大学友達との飲み会とか。
いつもは平日開催で参加できなかった店舗のVG大会とかも出たい!


会社の先輩にツーリングの話振られたけどバッテリー上がってる&メンテしてなくてオワタ。
先週からまた解放者使い始めたけど、しばらく調整して納得いく形になったラブラドル軸バミューダ△。


-ラブラドル軸バミューダ△

【G3】 8枚
4 《PR♥ISM-P ラブラドル》 
4 《PR♥ISM-I ヴェール》 

【G2】 12枚
4 《PR♥ISM-R リュミエール》 
4 《PR♥ISM-I ローザ》
4 《PR♥ISM-S リグリア》

【G1】 13枚
4 《PR♥ISM-R メルキュール》
1 《PR♥ISM-I クリア》
4 《鏡の歌姫 ビスケ》
4 《マーメイドアイドル エリー》

【G0】 17枚
1 《PR♥ISM-S コロ》(FV)
4 《PR♥ISM-M ティモール》(癒)
4 《PR♥ISM-M カナリア》(☆)
4 《ガンスリンガースター フロリダ》(☆)
1 《コミカル・レイニー》(☆)
3 《PR♥ISM-M アドリア》(引)



欲望のビスケ型。
クリア型は終盤に確定で要求値アド稼げるけど、相手のダメージが5以外の時は微妙。
対してビスケは序盤に未確定ながらハンドアドを稼げる。
このゲーム、ハンドアドバンテージは序盤であれば序盤であるほど強力なので、2T目メインにSB1で1アドは破格。
ただし、名称がPRISMじゃないのでラブラドルのコール対象にならず、ダメージゾーンに落ちるとサーチ確率は減るわCBに使えないわで酷いことに。

結局のところFVをシズクにするかコロにするかと同じで、安定を取るのか爆発力を取るのかって話ですね。
自分はプリズム軸はブンデッキだと思ってるのでこんな感じの構築。
ブンと言っても連携より安定するし、トリガー置いて殴れるんで展開力もそこそこ、追いかけ力もある優秀なデッキだと思います。
ラブラドルに乗れないと厳しかったり、シズクもルーターもいないんでキープキツかったりするけど…。

各グレード簡単に解説。


-G3
BRと守護者で3枚目以降消化することが出来るので4-4の8枚。
ラブラドルに直でライドしてG3祭りってのが稀によくあるが…。
ドローもサーチも無いデッキなのでヴェール(BR)が微妙だけど、ほかに選択肢ないのでこれで。


-G2
前述の通りトリガー置いて殴れるデッキなので、後列揃ってるのに前列いないワロタを回避するため12。
ケルトはコストがビスケと被ってて数字も微妙なので全抜きしました。
ケルトクリアが抜けることで17kラインを意識しなくて良くなったので10kバニラを採用。
ケイ互換が溢れてるせいでライド時の硬さは望めなくなったけど、《V》裏を強要できてるのでヨシ。
ローザはライド時の8kが弱いけどG1バニラ減ってるから目を瞑る。

-G1
コロがFTまでは後列に居続けるので欲しいG1は2枚。
ビスケがHITしたらもうG1いらないので一枚削って13にしました。
G2G3の11k↑が16枚なので最悪トリガーでいいし。
ただでさえ非PRISMが多いのでファルーカは見送りクリアを1指し。7kプリズムならなんでもよかった。


-G0
☆9-引3-癒4。
バウンスを前提とした擬似展開力のあるデッキなので、追いかけ時に相手3ダメからの1パン即死狙える☆12もアリかと思ったけどPRISMの☆はもうなかった。



大体こんな感じ。
T1行けるポテンシャルはかなり感じる軸です。
ただ自分が使うと毎大会必ず1回はライド事故するんでフリプ用になってるw
先週末BDG!
先週末BDG!
先週末BDG!
フェイズ千種VG大会、なごみ祭り、ホビステVG大会にライドしたのはいつもどおり。
ただ先週はなによりもボドゲ充だった!

まず土曜、フェイズVG後にイエサブでさゆ君M瀧君と合流し、さゆ君が持ってきたボドゲをプレイ。
遊んだのは「We Will Wok You!」「BURROWS(写真上段)」。


We Will~は、ダッチオークションで素材を集め、素材を使って鍋を購入。
ゲーム終了時に鍋で素材を調理して得点化する、という流れのゲーム。
この鍋の種類で獲得できる得点や調理できる素材の種類が変わります。
一つの鍋で指定素材なら何個でも調理できるので、1種を狙って集めるのか、散らすのか等の選択が出てきます。

この日は2回遊んで、1戦目は素材を使用しない代わりに点数固定の鍋を最優先で集め、35点くらいで1位。(平均勝利得点30点くらいだとか)
2戦目も点数固定鍋を購入しつつ、ブロッコリー&魚鍋を得点力強化できるボーナスカードを使ってパンプアップし、終了得点65点で2位にダブルスコア付けて勝利!
得点固定鍋のアド得感がヤバいw


BURROWSは、写真にあるようにリスの巣を掘っていくゲーム。
巣が完成(同じ色のマークでトンネルの両端を蓋した状態)したら巣の長さをタイル単位で数え、自分より少ないタイル数の他人の巣からその色に対応したリスを誘致できる。
ターン進行ごとに観光客が訪れるので、その際に指定された色のリスが自分の巣に居ないとマイナス点を喰らう、という流れのゲームです。
他人の巣からリスをパクり、如何にマイナス点をもらう数を減らすかってのが目的ですね。

写真上段はゲーム終盤(最終日)。
巣に3種のリスが居る状態で通称審判の日(各色のリスが居ないとそれぞれにつき-2~-3点喰らう日)を迎え、無事リスを守り抜き、総得点-1で勝利!
ゲームスタート時点で大体のプランが立てれるので、序盤に細かいマイナス点喰らってでも審判の日に備えるのが重要だねw
なおお隣のメガ君がジャッジメントされた模様。


続いて日曜日、前日に零児君に誘われ、YSでまたボドゲしてきました。

遊んだのが「アウグストゥス」「ティラミスティカ(写真中段)」「ピラニアペドロ(写真下段)」。
前々から遊んでみたかったのがティラミスティカ。
大量のコンポーネント、全部入りな得点方法&システムと、ユーロゲームのテイスト盛り込みまくった作品。
「ドイツゲームは引き算、ユーロゲームは足し算」まさにその通り。

プレイヤーは14ある種族から1種族を操り、陣地を広げながらボード強化し、数多の得点手段で数字を稼いでいく、というもの。
今回は5人でやったんですが、プレイ終了まで2時間半というプレイ時間からそのボリュームが感じられるかと。
とにかく要素が多いので1回のプレイじゃ全然物足りない!
何十回とやり込んで種族シナジーとか戦略とかはっきりさせてくやり込みゲーかな、と思いました。

ただファーストプレイが楽しめないかというとそういうわけでもなく、適当にやっててもどこかで点数が入りボードも強くなってくので、特に戦略考えずにやってても楽しめます。
プレイヤーを直接攻撃する要素がなく、むしろ他プレイヤーと共存するメリットが大きいので、足引っ張り合って泥沼化して別ゲーに、ってのも無いw

この日は14の種族からウィッチを引き、それでプレイしました。
初手で種族能力オープンして各森に小屋を大量派遣。
神殿特典で小屋建てるたびに2VPもらえるやつをゲットし、こつこつ2点稼ぎながら共存特典で「マナ回復→お金に」の錬金を駆使し、最終的にはロンゲストも取れて得点ボード1周の126点で1位フィニッシュ!
ウィッチの能力がメチャ強かったw 宗教ボードとは無縁だったけど…。
あと船が異様に便利なのでマーメイドも強そう。
またやりたい!


ティラミスカの後はVG大会まで軽いゲームを、ってことで「ピラニアペドロ」をプレイ。
ゲームルールは簡単で、各自上下左右に1~3歩ずつペドロを動かすカードを持ち、その中から一枚秘密裏に選択し裏向きで提出。
全員提出したらオープンし、スタートプレイヤーからカード記載の進行方向に行動力分ペドロを進ませる。
その過程で水の上に侵入したり、ピラニアに接触したり、ボード外に出てしまったらそのプレイヤーの負け。(負け×2でゲーム終了)
ただし、水の上に侵入した際、最初に4個配られる石を使用して足場にすることが出来ます。
4個しかない石をうまくやりくりし、上家がどんな移動してくるか読んでカード選択するのがアツい!
1ゲーム5~10分ぐらいでサックリ終わるんでちょっとした時間つぶしに最適のゲームでした。
ちなみに使用する石は本物の石というw


この週末に遊んだのはこんな感じ。
久しぶりに2時間超えの重たいボドゲプレイできて満足度高い週末でした。
簡単にフラッシュバック。

-土曜日
メガ君、さゆ君が予定会わなかったんでフェイズ千種に単独ライド。
車洗車してから家において行くはずだったんだけど、洗車場めちゃ混んでて時間ギリギリになり、結局洗車後そのまま行くことに。
千種駅付近は上限アリの駐車場少なくて止めるの苦労するんですよね…。

フェイズ千種VG公認大会は参加者24人くらいで4回戦。
使用したデッキはビスケ入り「ラブラドル軸バミューダ△」。
マッチングを以下簡単に。

1回戦目:バッドエンド軸スパイク ○
終盤、こっち4ダメ・ハンド9枚の状況で、BRから猛攻されてハンド8枚使わされるも防ぎきり、返しにチャージングランスで勝ち。

2回戦目:アルボロス軸ネオネク ×
G3に乗れないマン。☆トリの引きが良くて5点まで攻めれたけど当然アド差で負け。

3回戦目:覚えてない・・・。 ○

4回戦目:デューク軸ゴルパラ ○
ガード札が全く来なくて相手の攻めがほとんどスルーだったんだけど序盤からの3パンでダメージレース優位に立ち、きついとこでダメトリ出て要求値が下がってくれたこともあり勝ち。
《V》スタンド系は詰めが強いなぁ。

3-1でした。
ここ3週間バミューダ使ってて負けの大半が事故なんで、やっぱ安定したデッキのが好き。
マリガン時にG1,G3,他が配られて、G1残しの4チェンでG3事故パターンが多すぎるw
ただラブラドル軸はコロあってこそのデッキなんで、シズクにするならデッキ変えたほうがいいんですよね…。
《大鷹の解放者 カドー》がパックから出たりシングルで買ったりM瀧君に譲ってもらったりで3枚になったんで、次回は解放者で出てみようと思います。


大会後はフェイズ千種レガシー。
使用したデッキはパーフェクトなんとか。
トラフトなる産廃を廃し、最強シークレットテク()を思いつきで乗っけて参加。(なお最後までシークレットだった模様)
マッチングは以下。

1回戦目:恐血鬼ドレッジ ××
サイドから墓地対切った途端毎回のようにドレッジに当たるんですが…。
G1,マジックザボウズメクリの結果負け。
G2,セラピーでREB落とされてからブレイクスルーで負け。

2回戦目:UBリアニ ○○
G1,1T目死儀礼で一本釣り抑えつつナカティルが殴って勝ち。
G2,仕儀礼を土下座で抜かれるも向こうの釣竿が見つからないらしく、FoW握りながらタルモナカティルが殴って勝ち。

3回戦目:トリコトラフト ○○
G1,除去8回くらい喰らうもブレストで全力で生物探してライフ詰める。
相手が攻めに転じてトラフトSCMが殴ってきた返しにエンドフェッチからのドライドサーチで残りライフ1を削って勝ち。
G2,REBでキツいとこ消しながらタルモナカティルで殴って勝ち。

この時点で5時半くらいで、お腹空いてきてなごみ鳥に行きたかったんで3回戦目の相手にトスしてドロップ。
M瀧君と大須に移動し、メガ君と合流して焼き鳥祭りして解散。


-日曜日
MMCに参加。
使用したデッキは去年12月から1枚も変化がない「UWフラッシュ」。
マッチングは以下。

1回戦目:WBGリアニ ××
2回戦目:トリコトラフト ×○○ @nishi君

後ろで遊びたかったので2回戦目でトスしてドロップ。
VGのフリプしたりボドゲしたりして遊びました。
途中でしゃちょーが来て、メンツ色々変えながら今回遊んだボドゲは以下。

 ・フレスコ
 ・スカルアンドローズ
 ・ハゲタカのえじき
 ・ゴキブリポーカー
 ・ルミ
 ・スライムレース

めずらしくゴキポが激アツだったw
やっぱこのゲーム、4人が適正人数ですねw

色々遊んだあとはしゃちょーのオゴリで横の中華屋で中華祭りして解散。お疲れ様でした。


あと久しぶりにメイジナイトやりたくなってきたんでアーミー作っとく!


-月曜日
有休取ってたんでお休み。友達の家に遊びに行く。
当初はフットサルの練習しようずって話だったのに、マンガ読んだり昼寝したりしてたら一日が終わった。



そんな週末でした。
YSでFNBがある日だったので、定時に帰宅して、さぁ出発……の前に1回ヴァンガってこうと思って遊んでたら、時計の針は6時半を指していた。
良く考えればYSに持ってって、遊びながら待ってれば良かったね。てへぺろ

ライドトゥビクトリーは昨日からやり始めて、最初のTDにロイパラを選択。
一度ばーくがるFVやってみたかったんだよね^^ → 一時間後過ちに気づく

てかろいぱらのTDメチャ弱いんですが!G3終わってるw ガンスロッド()
しかもばーくがるFV禁止だと、先駆持ちのまともなFVがいないという現実。
リアン4枚にして速攻で双剣覚醒を買いに走るのであった。(ぶれいぶ)

あと、リアルで回せないデッキ色々作りたかったんで、とりあえずマジェ作るべくパーツ集めてるんですが、必須パーツが収録バラバラすぎてツライ。
しかもトリガーも地味に集まってなくてつらい。RMで買いたい…。
ゴルパラ世代なので、ロイパラはリアルで全く触ってないんですが、バロミデスが強いと思った(小学生並のなんとか)
そのうちツクヨミも作るし、魔侯襲来買うか……。

明日はフェイズ千種のVG大会にライドか、家でDSにライド。
むしろフェイズ千種でDSにライドしてる可能性が高い。
始まったな!
ライドできたので遊んできます。

皆も買って対戦しよう!
先週末の土日をフラッシュバック!
先週末の土日をフラッシュバック!
まずは土曜日、フェイズ千種VG大会にメガ君と定例ライド。
名古屋は強風警報とか出てたけど普通に参加者26人とかだったw
使用デッキは前回上げたラブラドル軸バミューダ。
マッチングは以下。

1回戦目:ディセガント軸なるかみ ○
2T目から3パンしてダメージレース優位に立って、ラブラドルLBで〆て勝ち。
ダメージレース有利ならディセンダント()できる!

2回戦目:アマテヒミコ軸ジェネシス ×
1回戦目と同じく2T目3パンしてダメ差3-5、相手の《V》をスルーして次ターンLBで〆…かと思いきやダブクリでシンダーマンw

3回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ×
G2に乗れなくて☆トリも引かれて2分くらいで即死したwww
終わってスコアシート書いてメガ君の卓見に行ったらまだマリガンしてるところだったw(店員さん相手なのでスタート遅い)

4回戦目:ロベール軸?ペイルムーン ○
ロベールでSCしつつピーカーブー×2が殴ってくるデッキ。
チャージングランス3回やって勝ち。


階段崩れて4回戦になり2-2でした。
大会後は大須に移動し、さゆ君も合流してフリプ。
天気予報では「人が転倒するほどの強風」とか行ってたけど名古屋は全然そんなことはなかったぜ!

フリプ会はさゆ君がVG界の石鍛冶(スタン全盛期)ことディセンダントを組んできてたので、それ中心にフリプしました。
リンチュウとかいう万能除去がこっちのコロ確定で焼いてくるんですがそれは……。

フリプ後はなごみで焼き鳥祭り。〆の雑炊まできっちり平らげて解散。
19時inの22時outなので都合3時間近く話し込んでたw



-4月7日(日)
13時頃からYSでさゆ君と遊ぶ約束してたので、VGアニメ見てからちょい早めに出発。
スポーツデポ寄って色々見て回ってから12時頃大須入りしました。
まだ時間ありそうだったのでシングル見がてらアメドリ寄ったら、レガシーの大会をやってたのでちょっと見学。
Zoo神が謙虚・相殺・独楽が完成してる場に、トップからスカルグ引いて来て殴り勝ってるのを見て、流石持ってるなーと思った。

YSに移動して、さゆ君が来るまでボドゲコーナー眺めていたところ、前から一度やってみたかった「フレスコ」が目に付く。
今月は欲しいもの結構あるし、月末には旅行も控えてるし、無駄遣いはできんなーとか考えてて気が付いたらレジで会計していた。何を言ってt(ry
まぁ来月期限切れるポイントカードをどこかで使うつもりだったんでヨシ!
そうこうしてるうちにさゆ君が来て、とりあえず2人しかいなかったのでVGフリプ……はせずに、めちゃ久しぶりに持ってってた「バトルライン」をプレイ。
お互いポーカーのような手役を3枚のカードで作って、フラッグを取り合うってシンプルなゲームなんだけど、後出し有利・戦術カード等の駆け引きがメチャあついw
1vs1系のボドゲのなかではかなり好きな部類。思考系ゲーム好きにはオススメです。

何回かバトルライン&VGのフリプやってるうちに時間は16時に。
4月からYSの大会は16時スタートになったっぽいです。
参加者26人で、使用したデッキはビスケ入りラブラドル軸バミューダ。
マッチングは以下。

1回戦目:マジェSDD軸ロイパラ ×
2T目3パンしてダメ差3-5、相手の《V》をスルーして次ターンLBで〆…かと思いきやダブクリでシンダーマンw
……あれ、どっかで全く同じ光景を見たような?

2回戦目:ポラリス軸グレネイ ×
先手で初手がG3×2、G2×2、G1でいけるやん!……と思ったでしょ?
相手1T目2パンでドライブで☆が出て《R》止めるも2ダメ、相手2T目3パンで☆出て《R》止めるも4点、相手3T目の《V》を(シールド値足りないので)スルーしたら☆で昇天。
G2ライド時8k(ローザ)の脆さと、速攻の恐ろしさを判らされたw


結果0-2で退場。もっと遊びたかっただけに残念。

大会後は、気を取り直してメガ君・さゆ君・自分の3人で買ったばっかのフレスコをプレイ!(画像上段)
これもワーカープレイスメント(複数の部下コマをアクションマスに派遣してアクションを実行する)を使用したゲームなんだけど、特徴的なのは「そのターンのアクションを秘密裏に決定しておき、全員一斉に公開する」ところ。
感じ的には「キーラルゴ」に近いかも。
ただ、秘密裏とは言ってもそれまでの流れがあるので、誰が何をしてくるかっていうのはザックリ判ったりする。そこが面白いところですね。
システムは複雑なんだけどルールは簡単なんで、初めての人でもとっつきやすそうかな?

今回は全員初プレイ&インストプレイだったので拡張無しで遊びました。
序盤の立ち上がりは皆横並びなものの、中盤に差し掛かるにつれ、毎ターン寝坊してたメガ君が、欲しい顔料買えない→修復できない→調合も出来ないの負のスパイラルに。
自分はさゆ君の6時起床にかぶせて5時起きし、アド得な顔料購入→安い修復×2してリードを奪い、最終的にそのリード守りきって100点超えで勝ち。
2位さゆ君、3位は3手番ぐらい損したメガ君でした。(でも最後祭壇修復で猛追してた)
終局は画像下段な感じ。

時間も60分程度で終わり、コンポーネントも凝ってて、そこまで重たくない。かなりいい感じのゲームでした。
なにより、テーマがちゃんと決まってて(フレスコ画の修復)、その修復の為に行動する(顔料が無いので売店で購入する、お金が無いのでアトリエでバイトする、弟子をなだめるために劇場に連れて行く等)っていう一貫性さ・ゲームデザインの統一感が好き。
まだ拡張もあるし4人プレイもやってないんで、これからちょくちょく持ってって遊びたいと思います。
問題は箱が大きくてコンポーネントもギッシリあるから持ち運びしにくいことだ…。


フレスコ遊んだ後はココイチでカレー会して解散。お疲れ様でした。
先週使ったリスト。
フリプからのぶっつけ大会だったのでまだ練れてないけど、多分ベーシックなリスト。
こっから調整していきます。


-解放者軸ゴールドパラディン

【G3】 8枚
4 《PR♥ISM-P ラブラドル》 
4 《PR♥ISM-I ヴェール》 

【G2】 11枚
4 《PR♥ISM-R リュミエール》 
4 《PR♥ISM-I ローザ》
3 《PR♥ISM-P ケルト》

【G1】 15枚
4 《PR♥ISM-R メルキュール》
4 《PR♥ISM-I クリア》
4 《マーメイドアイドル エリー》
2 《マーメイドアイドル ファルーカ》

【G0】 17枚
1 《PR♥ISM-S コロ》(FV)
4 《PR♥ISM-M ティモール》(癒)
4 《PR♥ISM-M カナリア》(☆)
4 《ガンスリンガースター フロリダ》(☆)
1 《コミカル・レイニー 》(☆)
3 《PR♥ISM-M アドリア》(引)




各グレード解説

-G3
FVがシズク互換じゃないので安定性を求めて8枚。
優先ライドは基本ラブラドル、G3がフラッドしてるときにヴェールって感じです。
どちらもトリガーを後ろに置いて殴れる11kなので、序盤とりあえず展開して中盤以降セルフバウンスで回収するバミューダの動きと噛み合ってます。
重ね引きしてもとりあえず《R》で使って、完ガ引き次第バウンスすればいいので腐らない。
ヴェールに乗って追加のG3引けない時はまず勝てないのでそれは諦めましょう。


-G2
終盤、ケルトクリアの+4kを使用して押し込むときに、ラインが16kだと要求値を引き上げれないので9kはなるべく採用したくないところ。
そうするとバニラが候補に入ってくるんですが、トリガーの前で殴る必要があるデッキなので、後5kで16kを作れるローザを採用。
G2ライド時に8kが受け攻めどちらとも弱いんだけど、そこはまぁ許容できそう。
バニラに殴り殺される点は、現状、名称指定デッキが増えてバニラ積んでるデッキが減ってるので気にしないことにします。
あと後7kで18kライン組んだときに、クリア×2回で20k要求できるのもいいですね。
ラブラドルのスキル使いながら押し込もうとすると、《R》の1ラインしか強化できないので、重ね掛けできる数値なのは高評価。
ケルトの枚数は、クリアケルト合わせて4,5枚が適正だと思っているので、もう1,2枚減らすつもり。
今回は初期構築だったので、全く引けないより確実に引ける方向で多目に積んでます。


-G1
ほぼ固定スロットです。
クリアとケルトの配分は、場持ちのいいクリアに軍配があがりクリア4、ケルトnになります。
ケイ互換のメルキュールも入れない理由が無いので4枚。
ここに完ガのエリーを加えて12枚、残りスロットは2枚になります。
選択肢はいくつかあり、「レイテ」「モナ」「ミルトア」「セドナ」「ファルーカ」が候補でした。
名称指定であるもののクリアとコストが被ってるレイテ、序盤に置いてしまうと劣化バニラなモナ、抹消者・スパイクを相手にしたときにコールしたくないミルトア、8kの数値に意味が無いセドナがそれぞれの理由で採用枠外になり、最終的に、名称指定でないもののソウルコストを稼げ、序盤終盤いつコールしても腐らず、ブースト値も7kなファルーカが採用されました。
SB3回の使い道は、相手4点時に☆トリ読みで《R》に1回使い、☆捲れなければ15k要求のラインが多分通るので次ターンに2回使用して押し込む。
☆捲れれば相手は《R》に20k使ってくれるので、次ターン次々ターンに繰り返してジリ貧に持ち込んでいきます。
これで3回。
多分4回分は必要ないです。カウンターコスト足りなそうだし自分か相手が死んでると思う。


-G0
プリズムの強みは軽いコストで毎ターン☆+1、+10kできるため、自分4点相手3点の状態から「完ガ切りますか?《G》3枚切りますか?」×nできるところ。
また意図的に3点止めしなくても、通常通りダメージレースして相手5点になってからのケルトクリアでの押し込み力が高いため、優勢時劣勢時どちらでも戦えるのも特徴。(ディセガントみたいですね)
なのでなるべく☆重視なトリガー構成でいきたいです。
名称意識するなら8-4-4なんだけど、ワンチャン逃さない意思表示で9-3-4。
引トリも盤面にガンガン置いていけるデッキなので腐らない。

FVはコロを選択。
抹消者のリンチュウばりに軸と噛み合った強さ。
ただ、どちらに乗っても強いディセガントに比べ、ラブラドルという明確な優先ライド先が存在しているので安定厨的には出来ればシズクを使いたい…。
FVコロとシズクではカウンターコストの重さが大体2倍になるので、LBの使用回数が3~4→2~3くらいに減ります。
「そもそも1試合で何度LB使う必要があるのか」の考察がまだなので現状は試行錯誤中。



大体こんな感じです。
前回の大会の負けがG3ライド事故だったので、FVがシズクじゃないことへの不安感がハンパないw
G2の枚数もG3 7枚構築より減ってるし、初手「G1G3他他他」からのG1残し4チェンジが気軽に出来ないので、確率計算値以上に不安定な印象です。コロめちゃ強いんだけけど。
今週末の大会はちょっと形変えて出てみます。
先週末大会アレコレ
先週末大会アレコレ
-金曜日
定時帰宅してからのFNMは安定のノーライドし、フットサルの練習に参加。
週1ペースくらいで練習したり、部屋でもボールコントロールの練習してるのにちーっとも上手くならないのは何でなんすかね…。


-土曜日
フェイズ千種のVG公認大会に先週組んだバミューダ△でライド!したかったけどフットサルの大会のためノーライド。
タッグファイト、デッキケースキャラバンとイベント目白押しだったのに。ぐぬぬ。

フットサルの大会はエンジョイだったので、ゆるーい感じで一日球蹴りを楽しめました。
隣コートの別大会はどのチームもやたら上手くて、自分には絶対無理だと思ったw エンジョイ最高や!

大会後はチームの皆で焼肉祭りして、ビンゴ大会でシューズケースもらったりして解散。
楽しかった!


-日曜日
イエサブのデッキケースキャラバンに参加すべく13時頃にイエサブ入り。
さゆ君とフリプするつもりだったんだけど、さゆ君の(6時半送信の)今日行けませんメールを見たのが13時にYSについてからというキングクリムゾンの仕業により一気に暇に。
どうすんべーと思ってたら零児君を店内に発見!
丁度の機会だったんで、前々からやってみたかった『アグリゴラ』のインストを受け、初プレイ。
見た目カジュアルめなボドゲなんだけど、システムはかなりガチ気味です。
ワーカープレイスメントゲームなんだけど、自分のボードの配置やランダムで配られる手札との絡みがめちゃくちゃ複雑。
自分が今までやってきたゲームのなかでもかなり上位のやり込みゲー。
今回は1回しかできなかったけど、一晩くらいかけてじっくり遊びたいゲームですねー。

流石プエルトリコの牙城を崩した名作!テーマもゲーム性もかなり気に入った!
去年くらいの頻度でしゃちょー宅のボドゲナイターが開かれるようになったら購入したいかな。
プレイ時間が長く、ルール難度もボドゲ経験者向けで、コンポーネントが沢山あって持ち運びにくいんで、今みたいに持ち歩いて空き時間にちょっと、ってのには向かないかも。
またやりたい!


アグリゴラ後はVGの大会までまだ時間があったので、零児君が持ってた『アウグストゥス』をプレイ。
このゲーム、ちょっと前に発売されてインプレ見たときから欲しいなーと思ってたものの、YS入荷分は即売れてしまったというシロモノ。
簡単なルール説明は↓

 -http://hobbyjapan.co.jp/game/?p=7151

プレイ感は(全然違うけど)カルカソンヌ的な感じ?
派遣コマが足りなくなるジレンマや、達成難度を加味して派遣先決めるとこが似てるかも。
30分程度でサックリ終わり、人数も6人まで可能、人数増えてもプレイ時間はさほど変わらない、それでいてインスト簡単と、自分的持ち運びゲーの条件をどれも満たしててやっぱり欲しいなーと思わされた。
YSの期限切れそうなポイントカードで買おうと思ってたけど、次回の入荷いつになるかわからんし、通販で買おうかな。


2回ほどアウグストゥスやって、17時になったのでVGにライド。
この日はデッキケースキャラバンっていうイベントと公認大会の2本立てでした。
キャラバンは簡単に言うとデッキケース配布会&初心者向け講習会。
プラ製の割とちゃんとしたデッキケースがもらえるんですが、それ配布してる人がブシロードの社長w
デッキケース配布後、社長への質問会が開かれて、むしろこっちのがメインだった感があるww
あと、講習会にレガシー大会で見たことある人が……と思ったらBFM(右)さんだった!やる気勢!

公認大会のほうはキャラバンの影響もあっていつもより参加人数多め、YSでは珍しく5回戦でした。
使用デッキは『PRISM軸バミューダ△』。大会初使用。
マッチングは以下。

 1回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ×
 2回戦目:アマテラス軸オラシン ○
 3回戦目:メイル軸アクフォ ○
 4回戦目:エタパシ軸バミューダ ○
 5回戦目:メタトロン軸エンフェ ○

4-1!
初使用だったけどいい感じに回ってました。
デッキの強かったとこ、弱かったとこはまた今度。

大会後は仕事帰りのメガ君とフリプして、なごみで定食祭りして帰宅。
お疲れ様でした。
FNMの完全上位互換を発見したぞ!!
FNB(フライデーナイトボードゲーム)


ボードゲーム・ナイト

せっかく購入したボードゲーム。
プレイする機会もなく家で眠らせていませんか?

休日は別の用事がある、そもそも土日休みで無いので
友人と予定が会わないetc・・・
そんな人達でもプレイできる場所を作ってみました。

開催日時

平成25年4月12日(金) 18:30~21:00
平成25年4月26日(金) 18:30~21:00

*参加費無料、ゲームの持込推奨
*参加人数に会わせ、お互いが持ち寄ったゲームで遊びます。
*人数や時間に余裕があれば途中入場可能。

*主催者病欠、悪天候により来場時の安全を考慮などを理由に
 イベントが急遽中止される可能性もあります。
 下記ブログにて当日の開催有無を公開しますので、
 ご確認の上来場をお願いします。

*イベント詳細やその他ご質問は下記ブログの専用記事へ、
 ご予約は店頭カウンターまでお願いします。



とのこと。
ちなみにお店は大須のイエローサブマリンです。
18:30からなら帰宅して車出して丁度いい時間。
4/12のに行ってみようかな~。
週末記@綺羅の歌姫&MMC&ボドゲ
週末記@綺羅の歌姫&MMC&ボドゲ
週末記@綺羅の歌姫&MMC&ボドゲ
-土曜日
9時ごろに金山駅でメガ君と待ち合わせし、『名古屋市交通局×ヴァンガード!春休みスタンプラリー2013』に参加。
予定としては1時間くらいでラリー終わって、11時のイエサブ(景品交換店)開店に合わせて余裕持っていけるはずだったのに、5箇所コンプしたのは11時過ぎ。徳重とかいう魔境が遠すぎるwww
スタンプラリー中に結構他のVGファイターとすれ違ったんだけど、3000個の景品は来週くらいまでは持ちそうな感じかな。
まだ参加してない人はレッツライド!

景品と交換してもらった後は綺羅の歌姫を予約してたアメドリに移動してパック剥き&シングル買い。
PRISM軸とエタパシ軸作ってイエサブで延々フリプしてました。
まだ調整してないけど、ザックリ作ったPRISMがかなり強い!旧バミューダとは何だったのか。
大会でもトップメタに食い込めるくらいのポテンシャルはありそうです。
ただ問題は、これでまた一年間強化が望めないことw

フリプ後はとりかつ定食祭りして解散、帰宅。


-日曜日
MMCに参加。
スタンは前と同じやつ。そして2回戦ドロップ→VGフリプ&ボドゲへ。
遊んだボドゲはあやつり人形、7ワンダー、ごきぶりポーカー。
7ワンダーはロードス・ギザで2位3位。
久しぶりにギザやったけど、初手浴場取れたのにⅡで水道橋取れなくてショボン。
あと戦争が隣と喧嘩になってあんまり勝てなかった。他は(緑以外)バランスよく取れてたのになー。
でも未拡張だとやっぱりギザが一番好きな文明かもしれないw

ボドゲ後は、メガ君と組んで三河勢のVGファイターとタッグファイト!
デッキは

 自分:PRISM
 メガ君:PRISM
 相手A:PRISM
 相手B:レインディア

バミューダ△頂上決定戦勃発である。
1戦目はこっちのトリガーがブンブン丸で勝ち、2戦目は自分がエタパシにデッキ変え、クロス出来ずいいとこなしで負け。
タッグファイトやるのこれで2度目だけど、このフォーマットめちゃ面白いw
総力戦もそうだけど、大会ちょくちょくあるなら専用デッキ組んでみたい!

大会後は会場前の中華料理屋で夕飯食べて帰宅。
お疲れ様でした。
【簡易版】今日のことと明日の予定
【簡易版】今日のことと明日の予定
【簡易版】今日のことと明日の予定
スタンプラリーやったり綺羅の歌姫5box剥いたりシングル買ったり。
とりあえずSPでデッキ揃えれたので超満足。
フリプしたら結構大会でも使えそうな強さ!?

明日はMMC本戦に参加予定。
デッキどうしようかな…。

とりあえずそんな感じで。

巡礼中

2013年3月23日 TCG全般
巡礼中
巡礼中
巡礼中
徳重遠すぎワロタwww

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