【VG】解放者軸ゴールドパラディン
2013年3月20日 TCG全般今使ってるリスト。
10弾発売から色々弄ってきたけど、かなり固まった感じです。
-G3
安定の7枚。
当初、優先ライド先をガンスに設定していたんですが、相手ダメージが5になるまでほぼバニラ運用させられアド稼ぐ手段があまりにも無さ過ぎるのでプランを変更。やっぱりアルフレッドは安定して強いのです。
ガンスの問題点として、似たような《R》パンプ能力を持つヒミコに比べ、相手ダメージ4点からの連続BR狙いにくいのがいまいち。
G3を2枚手札に余して相手の攻め受けつつ《R》も守りきれるならいいけど、それだけ余裕あるなら多分BRしなくても勝ててます。
個人的にはガンス抜きたいけど、代替案がないので現状はアルフ4、ガンス3。
次のファイトパック9で《大鷹の解放者 カドー》が来たら試してみたい。
序盤からCB1で1アド取れるのは(不安定とはいえ)強力だし、LBすれば21kライン組めるのも及第点。
10k《V》なのが若干不安点だけど、名称指定デッキのバニホ互換が20kライン組みにくいのは追い風かと。
正式採用するかどうかは別として、選択肢が増えるのはいいことです!
-G2
アルフレッドが優先ライドなためカウンターコスト使用先が存在しており、BBはあんまり採用したくないんですが、ガンスライド時の使用先兼ラッシュ対策として有効なので採用。
それでも3枚は固め引きしたとき地獄なので2枚に減らしました。
空いた枠には、ディセンダント相手に2T目に強いラッシュを仕掛けられる、5枚目のエスクラドとしてのヴィヴィアンを採用。
ギャラティンさんはG1の6kが少なめなので不採用となっています。
というか環境が11k《V》だらけすぎて、ブースト無しで《V》殴りにいけたG2バニラの利点が薄すぎるw
-G1
G3を減らした分、G1を15枚に増やしています。
FVのクロンがほぼ確定で《R》から退くため、後列不足になりがち。そこを埋める狙いです。
マロンがいるのでG1-G1のラインでも10k要求でき無駄が無いです。
枠はリュー・ダガーを解雇してヨセフス・スタリオンをイン。
フラッドしたG3を《R》運用し、要求値でアド変換するためにRアルフ-スタリオンの22kラインを組めるようにしました。
6kが増えた為、リューはヨセフスに変更。役割違うけど。
とりあえあずガンスライド時の要求値は捨てることにした…。速やかにアルフに乗換えよう。
-G0
FVはクロン、現状これ以外は採用候補にならないかな。
トリガー配分は10-2-4となっています。
解放者はアルフレッドの理不尽なパワーでハンド3枚切らせてくデッキなので、ノー言われたときにゲットドロートリガーはかなり致命的。
逆に12-4は、1ダメ目で非名称がダメージゾーンに落ちるリスクと、ダメトリの恩恵が4枚だけなのでジリ貧になりやすそうです。
非名称の枚数との兼ね合いもあり、自分は10-2-4を推してます。
-解放者軸雑感
特に確率計算してるわけじゃないけど、非名称は3枚、多くても4枚が限界かなと思います。(体感)
2T目にプレッシャーかけれないエスクラド、3T目ライド時にスペコ出来ないアルフは致命的です。
あとよく言われる解放者の負けパターン「アルフスペコで2回トリガー捲れた」はその通りで、こればっかりは仕方ないのかな。
G2にぞーいがる取って、捲った5kブーストを最後まで使える構築も考えたけど、如何せんカードパワーが低すぎる…。
安定性の面から言ってアルフのスキルをを2回使うのはあんまり好きじゃなく、カウンターコストの運用配分からも2T目クロン(1)、3T目アルフ(2)、終盤ブラブレ(2)が良い流れだと思います。
とりあえずしばらくはこんな感じのリストで回してくつもりです。
10弾発売から色々弄ってきたけど、かなり固まった感じです。
-解放者軸ゴールドパラディン
【G3】 8枚
4 《円卓の解放者 アルフレッド》
3 《孤高の解放者 ガンスロッド》
【G2】 11枚
4 《横笛の解放者 エスクラド》
4 《王道の解放者 ファロン》
2 《ブラスター・ブレード・解放者》
1 《聖弓の奏者 ヴィヴィアン》
【G1】 15枚
4 《小さな解放者 マロン》
4 《疾駆の解放者 ヨセフス》
3 《解放者 フレアメイン・スタリオン》
4 《光輪の解放者 マルク》
【G0】 17枚
1 《小さな拳士 クロン》(FV)
4 《希望の解放者 エポナ》(☆)
4 《猛撃の解放者》(☆)
2 《フレイム・オブ・ビクトリー》(☆)
2 《武装の解放者 グイディオン》(引)
4 《エリクサー・解放者》(癒)
-G3
安定の7枚。
当初、優先ライド先をガンスに設定していたんですが、相手ダメージが5になるまでほぼバニラ運用させられアド稼ぐ手段があまりにも無さ過ぎるのでプランを変更。やっぱりアルフレッドは安定して強いのです。
ガンスの問題点として、似たような《R》パンプ能力を持つヒミコに比べ、相手ダメージ4点からの連続BR狙いにくいのがいまいち。
G3を2枚手札に余して相手の攻め受けつつ《R》も守りきれるならいいけど、それだけ余裕あるなら多分BRしなくても勝ててます。
個人的にはガンス抜きたいけど、代替案がないので現状はアルフ4、ガンス3。
次のファイトパック9で《大鷹の解放者 カドー》が来たら試してみたい。
序盤からCB1で1アド取れるのは(不安定とはいえ)強力だし、LBすれば21kライン組めるのも及第点。
10k《V》なのが若干不安点だけど、名称指定デッキのバニホ互換が20kライン組みにくいのは追い風かと。
正式採用するかどうかは別として、選択肢が増えるのはいいことです!
-G2
アルフレッドが優先ライドなためカウンターコスト使用先が存在しており、BBはあんまり採用したくないんですが、ガンスライド時の使用先兼ラッシュ対策として有効なので採用。
それでも3枚は固め引きしたとき地獄なので2枚に減らしました。
空いた枠には、ディセンダント相手に2T目に強いラッシュを仕掛けられる、5枚目のエスクラドとしてのヴィヴィアンを採用。
ギャラティンさんはG1の6kが少なめなので不採用となっています。
というか環境が11k《V》だらけすぎて、ブースト無しで《V》殴りにいけたG2バニラの利点が薄すぎるw
-G1
G3を減らした分、G1を15枚に増やしています。
FVのクロンがほぼ確定で《R》から退くため、後列不足になりがち。そこを埋める狙いです。
マロンがいるのでG1-G1のラインでも10k要求でき無駄が無いです。
枠はリュー・ダガーを解雇してヨセフス・スタリオンをイン。
フラッドしたG3を《R》運用し、要求値でアド変換するためにRアルフ-スタリオンの22kラインを組めるようにしました。
6kが増えた為、リューはヨセフスに変更。役割違うけど。
とりあえあずガンスライド時の要求値は捨てることにした…。速やかにアルフに乗換えよう。
-G0
FVはクロン、現状これ以外は採用候補にならないかな。
トリガー配分は10-2-4となっています。
解放者はアルフレッドの理不尽なパワーでハンド3枚切らせてくデッキなので、ノー言われたときにゲットドロートリガーはかなり致命的。
逆に12-4は、1ダメ目で非名称がダメージゾーンに落ちるリスクと、ダメトリの恩恵が4枚だけなのでジリ貧になりやすそうです。
非名称の枚数との兼ね合いもあり、自分は10-2-4を推してます。
-解放者軸雑感
特に確率計算してるわけじゃないけど、非名称は3枚、多くても4枚が限界かなと思います。(体感)
2T目にプレッシャーかけれないエスクラド、3T目ライド時にスペコ出来ないアルフは致命的です。
あとよく言われる解放者の負けパターン「アルフスペコで2回トリガー捲れた」はその通りで、こればっかりは仕方ないのかな。
G2にぞーいがる取って、捲った5kブーストを最後まで使える構築も考えたけど、如何せんカードパワーが低すぎる…。
安定性の面から言ってアルフのスキルをを2回使うのはあんまり好きじゃなく、カウンターコストの運用配分からも2T目クロン(1)、3T目アルフ(2)、終盤ブラブレ(2)が良い流れだと思います。
とりあえずしばらくはこんな感じのリストで回してくつもりです。
久しぶりのフェイズ千種レガシーと、先週末をフラッシュバック!
2013年3月18日 TCG全般 コメント (4)
まずは土曜日、いつもどおりフェイズ千種VG公認大会にライド!
使用デッキはいつもどおr(ry
マッチングは以下。
1回戦目:ココクッキー軸オラシン ×
2回戦目:ガルモガンス軸ゴルパラ ○
3回戦目:バッドエンド軸スパイク ○
4回戦目:ディセンダント軸なるかみ ○
5回戦目:ツクヨミ軸オラシン ○
4-1。
フェイズで上位入れたの初めてだったんですごいうれしかった!
1戦目のココは、4T目3ダメからVアタックスルーしたらダブクリでシンダーマンw
12クリティカルの洗礼をうけたのであった…。
大会後はフェイズ千種レガシーにライド。1ヶ月ぶりのMtG!
使ったデッキは前にアメドリレガシーで使った『Perfect Condition ZOO』を(デッキケースごと)そのまま持ってったハズだったが……
1回戦始まる時に、サイドボード確認して10切りでシャッフル → あれ、59枚しかない^^;;;;
デッキケース探しても見つからず、何が抜けてるのかもわからないまま、とりあえずトラフト追加して参加。
1回戦目:ベルチャー ○×○
G1,相手1マリスタート、ベルチャー引かれる前に4Tで削って勝ち。
G2,ピアス撃ったらガイド×2で払われて負け
G3,Will2枚構えつつカウンターナカティルして勝ち
1回戦目終了後、デッキばらして何が足りないのか探る。…あれ?全部ありそう?4挿し多いデッキなんで数え間違いも無いはずだし…って《大祖始/Progenitus(CON)》がNEEEEEEEEEEEE!!!!!1111
「オーダー撃ちます(キリッ」「タルモゴイフ出します(ドヤ」 \(^o^)/
流石にドロップ、と思ったけど、フリプする場所もなさそうだったんでもう1戦参加。
2回戦目:赤マーベリック ○×× @ぐりねこさん
G1,先手1T目死儀礼にStP使ってもらって2T目にボブ。
そっからもう一枚ボブ追加して、生物の質の差をハンド差で埋めて勝ち。
そしてハンドには2枚のオーダーが腐っていた…。
G2,ダブマリから土地1キープで追加引けず負け
G3,緑出る土地割られて負け、だった気がする
1-1でドロップ。インパーフェクション()
ドロップ後はVGのフリプを少しやって、大須に移動→串焼き祭りして解散。
日曜日、YSでVGフリプ&VG大会&ボドゲ会。
メンツはメガ君、おさゆ君、にしさん、M瀧君、自分の5人。
ボドゲはサンファン、ディクシット、ゴキブリポーカー、イノベーション(途中で断念)、インカの黄金、あやつり人形をプレイ。
久しぶりにやったゴキポ(写真下段)が、正しくゴキブリポーカーの図になっててワロタw
流石負け組み決定戦。っていうかさゆ君わかりやすすぎる
17時からはVG大会にそのままライド。
参加者16人の4回戦、使用デッキは解放者。
1回戦目:PBO軸シャドパラ ×
2回戦目:アンバー軸かげろう ○
3回戦目:ジェネシス単 ○ @おさゆ君
4回戦目:PBO軸シャドパラ ○ @メガ君
3-1。
YSの大会は通算成績2-1,3-1,3-1,3-1と何気に相性良い!
先週デッキを結構弄って、前よりはいい感じに回るようになったのかも。
来週からはまたしばらくバミューダ調整することになるんで、それまでにとりあえず納得いくリストになってよかったw
久しぶりのMtGはちょい残念な感じになったけど、ヴァンガードとボドゲで大満足な週末でした。
使用デッキはいつもどおr(ry
マッチングは以下。
1回戦目:ココクッキー軸オラシン ×
2回戦目:ガルモガンス軸ゴルパラ ○
3回戦目:バッドエンド軸スパイク ○
4回戦目:ディセンダント軸なるかみ ○
5回戦目:ツクヨミ軸オラシン ○
4-1。
フェイズで上位入れたの初めてだったんですごいうれしかった!
1戦目のココは、4T目3ダメからVアタックスルーしたらダブクリでシンダーマンw
12クリティカルの洗礼をうけたのであった…。
大会後はフェイズ千種レガシーにライド。1ヶ月ぶりのMtG!
使ったデッキは前にアメドリレガシーで使った『Perfect Condition ZOO』を(デッキケースごと)そのまま持ってったハズだったが……
1回戦始まる時に、サイドボード確認して10切りでシャッフル → あれ、59枚しかない^^;;;;
デッキケース探しても見つからず、何が抜けてるのかもわからないまま、とりあえずトラフト追加して参加。
1回戦目:ベルチャー ○×○
G1,相手1マリスタート、ベルチャー引かれる前に4Tで削って勝ち。
G2,ピアス撃ったらガイド×2で払われて負け
G3,Will2枚構えつつカウンターナカティルして勝ち
1回戦目終了後、デッキばらして何が足りないのか探る。…あれ?全部ありそう?4挿し多いデッキなんで数え間違いも無いはずだし…って《大祖始/Progenitus(CON)》がNEEEEEEEEEEEE!!!!!1111
「オーダー撃ちます(キリッ」「タルモゴイフ出します(ドヤ」 \(^o^)/
流石にドロップ、と思ったけど、フリプする場所もなさそうだったんでもう1戦参加。
2回戦目:赤マーベリック ○×× @ぐりねこさん
G1,先手1T目死儀礼にStP使ってもらって2T目にボブ。
そっからもう一枚ボブ追加して、生物の質の差をハンド差で埋めて勝ち。
そしてハンドには2枚のオーダーが腐っていた…。
G2,ダブマリから土地1キープで追加引けず負け
G3,緑出る土地割られて負け、だった気がする
1-1でドロップ。インパーフェクション()
ドロップ後はVGのフリプを少しやって、大須に移動→串焼き祭りして解散。
日曜日、YSでVGフリプ&VG大会&ボドゲ会。
メンツはメガ君、おさゆ君、にしさん、M瀧君、自分の5人。
ボドゲはサンファン、ディクシット、ゴキブリポーカー、イノベーション(途中で断念)、インカの黄金、あやつり人形をプレイ。
久しぶりにやったゴキポ(写真下段)が、正しくゴキブリポーカーの図になっててワロタw
流石負け組み決定戦。
17時からはVG大会にそのままライド。
参加者16人の4回戦、使用デッキは解放者。
1回戦目:PBO軸シャドパラ ×
2回戦目:アンバー軸かげろう ○
3回戦目:ジェネシス単 ○ @おさゆ君
4回戦目:PBO軸シャドパラ ○ @メガ君
3-1。
YSの大会は通算成績2-1,3-1,3-1,3-1と何気に相性良い!
先週デッキを結構弄って、前よりはいい感じに回るようになったのかも。
来週からはまたしばらくバミューダ調整することになるんで、それまでにとりあえず納得いくリストになってよかったw
久しぶりのMtGはちょい残念な感じになったけど、ヴァンガードとボドゲで大満足な週末でした。
12時過ぎくらいからYSでボドゲするつもりなんですけど誰か来ませんかー?
今んとこメガ君素湯君自分の3人確定で、他に2人が来れれば参加、もう数人居れば割と色々出来るかなーと思ってます。
解散は、17時からYSのVG大会なのでそれ目処くらいで。
自分はVGのデッキも持ってくんでフリプもできますよ!
今んとこメガ君素湯君自分の3人確定で、他に2人が来れれば参加、もう数人居れば割と色々出来るかなーと思ってます。
解散は、17時からYSのVG大会なのでそれ目処くらいで。
自分はVGのデッキも持ってくんでフリプもできますよ!
-土曜日
フェイズ千種VG公認大会にメガ君と定例ライド!
使用デッキは先週と同じく解放者。
マッチングは
1回戦目:ガルモガンス軸ゴルパラ ×
2回戦目:ファラ軸ペイルムーン ○
3回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ×
4回戦目:獣神軸ノヴァグラ ○
5回戦目:解放者軸ゴルパラ ×
2-3でした。
最終戦勝てれば勝ち越し乗れたんだけど、あG1に乗れなかった(ジコガー
大会で初ライド事故でしt
その後はいつもどおり大須移動してYSでフリプ…してたらM瀧君が来たので3人でフリプ。
大会で席足りなくなってきたのでホビステでシングルカードペロペロしたあとなごみで21時ごろまでイメージ談義して解散。
素湯君のメールは食事中に気づいたのであった…。
-日曜日
ワンチャン強制労働&YS公認出ようかと思ったけど、すっかり忘れてた個サルがあったのでノーライド。
フットサルは最近(休日VGするために)平日ばっかやってたので、久しぶりに土日メンツと絡めてテンションがあがり4時間も参加してしまった。
帰宅後は先週から始めたYSセルセタをプレイして気づいたら夜でした。
来週も千種にライド予定!
フェイズ千種VG公認大会にメガ君と定例ライド!
使用デッキは先週と同じく解放者。
マッチングは
1回戦目:ガルモガンス軸ゴルパラ ×
2回戦目:ファラ軸ペイルムーン ○
3回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ×
4回戦目:獣神軸ノヴァグラ ○
5回戦目:解放者軸ゴルパラ ×
2-3でした。
最終戦勝てれば勝ち越し乗れたんだけど、あG1に乗れなかった(ジコガー
大会で初ライド事故でしt
その後はいつもどおり大須移動してYSでフリプ…してたらM瀧君が来たので3人でフリプ。
大会で席足りなくなってきたのでホビステでシングルカードペロペロしたあとなごみで21時ごろまでイメージ談義して解散。
素湯君のメールは食事中に気づいたのであった…。
-日曜日
ワンチャン強制労働&YS公認出ようかと思ったけど、すっかり忘れてた個サルがあったのでノーライド。
フットサルは最近(休日VGするために)平日ばっかやってたので、久しぶりに土日メンツと絡めてテンションがあがり4時間も参加してしまった。
帰宅後は先週から始めたYSセルセタをプレイして気づいたら夜でした。
来週も千種にライド予定!
【VG】事故らずG3に乗れる確率と枚数
2013年3月7日 TCG全般 コメント (4)解放者使ってて、FVを春風とるかクロンとるかでよく悩みます。
安定のシズク互換クロンに対し、ヨセフス捲ることでCB1でアド1取れる春風って構図ですね。
デッキ操作・サーチカードの極端に少ないVGにおいて、ライド事故防止はデッキ構築時の永久の課題と言えます。
シズク互換はFVとして確実に使用できるサーチカード。
G3へのアクセスを助けるだけでなく、構築段階でG3を減らしたり、マリガン時にG1G3他と配られてもG3切ってG2探しに行く事もできます。
その代わりにパワー4kと低めで、11kVが蔓延る現環境では最後まで裏に置いとく事が出来ない貧弱さが欠点。
逆にメッセンジャーは能力が強力で、CB1でほぼ確定で自分より強力なユニットを持ってこれる。
さらにヨセフス捲る宇宙テクも完備し、パワーも5kと最悪最後まで使わなくても腐らない。
どちらも一長一短に見える以上、問題になってくるのがライド事故の確率。
メッセンスタートでも安定してG3に乗れるならシズクなんていらんのです!
で、色々と調べてみました。
-3ターン目までにG3を素引き出来る確率。
ドロー枚数は12枚(初手5、マリガン3、ドライブトリガー1、通常ドロー3)とする。
初手G1G3からのG2探すマリガンは考慮しない。
ドロートリガーも考慮しない。
先手を想定。
本当は初手に来る確率とマリガンで引く確率のコンビネーションの計算をしないといけないらしいけど、算数までしかわからない理系大卒()バカなので、ネットに転がってた近似確率で求めます。
n枚引いたときに、デッキにA枚入ってるカードを1枚以上引ける近似確率E(n)
E(n) = 1 - {(49-A) / 49} ^n
つまるところ、
4枚:64%
5枚:72%
6枚:79%
7枚:84%
8枚:88%
10枚:94%
となります。
よく見るG3が7枚や8枚の構築は84~88%の成功率とまずまず。
ただ、デッキがMtGのベルチャーみたいに「事故らない=勝ち」ならともかく、G3まできちんと乗れてようやくスタートなわけです。
そうすると事故確率12~15%、2回大会に出たら1回は事故りそうな確率ですね。
「事故=負け」と言っても過言でないので、少なくとも95%近く欲しいところです。
ここでシズク互換の出番。
7枚構築、8枚構築でそれぞれ2T目にシズク互換を使用したとします。
G3が7枚で2T目にシズク使用してもG3が手札に無い確率:6.2%
G3が8枚で2T目にシズク使用してもG3が手札に無い確率:4.0%
これなら事故ることなく5回戦戦えそうです。
自分的には、ちょくちょく見る『春風FV G3 7枚』は所謂オカルト構築。
G3へのアプローチ(シズク・スペライ・リクルーター)が無いなら8枚安定なんじゃないかなーと思います。
今のご時勢4kブーストは貧弱だけど、事故って死ぬよりはマシ!!
解放者版コロン、はやく来て欲しいですね(ニコリ
春風のメッセンジャー 〈0〉 (ブースト)
ゴールドパラディン - ヒューマン パワー5000 / シールド10000 / ☆1
【自】:他の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。
【自】:[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く] このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。
小さな拳士 クロン〈0〉 (ブースト)
ゴールドパラディン - ジャイアント パワー4000 / シールド10000 / ☆1
【自】:他の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。
【起】【(R)】:[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く] あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
安定のシズク互換クロンに対し、ヨセフス捲ることでCB1でアド1取れる春風って構図ですね。
デッキ操作・サーチカードの極端に少ないVGにおいて、ライド事故防止はデッキ構築時の永久の課題と言えます。
シズク互換はFVとして確実に使用できるサーチカード。
G3へのアクセスを助けるだけでなく、構築段階でG3を減らしたり、マリガン時にG1G3他と配られてもG3切ってG2探しに行く事もできます。
その代わりにパワー4kと低めで、11kVが蔓延る現環境では最後まで裏に置いとく事が出来ない貧弱さが欠点。
逆にメッセンジャーは能力が強力で、CB1でほぼ確定で自分より強力なユニットを持ってこれる。
さらにヨセフス捲る宇宙テクも完備し、パワーも5kと最悪最後まで使わなくても腐らない。
どちらも一長一短に見える以上、問題になってくるのがライド事故の確率。
メッセンスタートでも安定してG3に乗れるならシズクなんていらんのです!
で、色々と調べてみました。
-3ターン目までにG3を素引き出来る確率。
ドロー枚数は12枚(初手5、マリガン3、ドライブトリガー1、通常ドロー3)とする。
初手G1G3からのG2探すマリガンは考慮しない。
ドロートリガーも考慮しない。
先手を想定。
本当は初手に来る確率とマリガンで引く確率のコンビネーションの計算をしないといけないらしいけど、算数までしかわからない
n枚引いたときに、デッキにA枚入ってるカードを1枚以上引ける近似確率E(n)
E(n) = 1 - {(49-A) / 49} ^n
つまるところ、
4枚:64%
5枚:72%
6枚:79%
7枚:84%
8枚:88%
10枚:94%
となります。
よく見るG3が7枚や8枚の構築は84~88%の成功率とまずまず。
ただ、デッキがMtGのベルチャーみたいに「事故らない=勝ち」ならともかく、G3まできちんと乗れてようやくスタートなわけです。
そうすると事故確率12~15%、2回大会に出たら1回は事故りそうな確率ですね。
「事故=負け」と言っても過言でないので、少なくとも95%近く欲しいところです。
ここでシズク互換の出番。
7枚構築、8枚構築でそれぞれ2T目にシズク互換を使用したとします。
G3が7枚で2T目にシズク使用してもG3が手札に無い確率:6.2%
G3が8枚で2T目にシズク使用してもG3が手札に無い確率:4.0%
これなら事故ることなく5回戦戦えそうです。
自分的には、ちょくちょく見る『春風FV G3 7枚』は所謂オカルト構築。
G3へのアプローチ(シズク・スペライ・リクルーター)が無いなら8枚安定なんじゃないかなーと思います。
今のご時勢4kブーストは貧弱だけど、事故って死ぬよりはマシ!!
解放者版コロン、はやく来て欲しいですね(ニコリ
GP横浜に行かなかった先週末の行動記録
2013年3月4日 TCG全般 コメント (2)
-土曜日
毎週定例のフェイズVGにメガ君とライド!
デッキは解放者軸ゴルパラ、構成色々変えて調整中のやつ。
マッチングは以下。
1回戦目:ディセンダント軸なるかみ ○
2回戦目:ヒミコイワナガ軸ジェネシス ×
3回戦目:PBD軸シャドパラ ×
4回戦目:メイル軸アクアフォース ○
5回戦目:解放者軸ゴルパラ ○
3-2。
徐々に勝てるようになってきたけど、安定して4-1とか出来るようになるまでまだまだ先が長いw
今年中に優勝してみたいっす。
フェイズの公認大会後はAC編完結記念大会予選にはライドせず、大須へ移動。
期待の新人ファイターM瀧君をスペリオルコールし、アメドリでひたすらフリプしてました。
ジェネシスを中心に回したんだけどなかなか勝てる形が見つからず試行錯誤中。むずかしー。
あとM瀧君のVGやる気勢っぷりに焚きつけられて、前々から作りたいなーとおぼろげに考えてた『銃士軸ネオネク』を作りました!
銃士のイラストがすごく好きで、イラストアドの為に作ったといっても過言でない趣味デッキ。
実際に回してみるとカウンターコスト1で前列が沸いてきて、さらにそれをG2に変換する動きがなかなかに強かったです。
ただシャッフルめちゃ多いのとVで21k作れないんで大会で使うはないかなw
夕飯はカレーにライドして帰宅。
-日曜日
ニシさんに「ボドゲやろまい!」で召集されたものの、YSに集まったのは何故かメガ君、にょっき君、M瀧君、俺の4人。ニシさんの霊圧が…消えた…?
4人でフリプしたりスタンプスしたりしてたら4時間遅れでニシさん登場。「いつから11時集合と錯覚していた?」
5人集まったので7ワンダープレイ。インスト込みで2回やりました。
ボードと成績は画像下段。
自分は1回目オリンピアで61点で1位、2回目ギザで46点で2位でした。
1回目は製造物取り逃しまくったものの、第2世代で寺院・彫像が建ち連鎖とボード能力で第3世代の青独占して43点叩き出して勝ち。
2回目はギザのくせに木が2本までしか確保できなくてシンダーマンw
やる気ロードスの2つ隣だったんで戦争やりつつ戦略家ギルドで稼いでなんとか2位。なお1位は最小限の軍事で両隣を圧倒したロードスだった模様。
青もやれちゃうロードス強すぎワロタw
7ワンダー終わって、街コロをはさみつつイエローサブマリン名古屋店ヴァンガード公認大会にライド。
使用デッキは前日と同じ解放者。
マッチングは
1回戦目:PBO軸シャドパラ ○ @メガ君
2回戦目:解放者軸ゴルパラ ×
3回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ○
4回戦目:解放者軸ゴルパラ ○
3-1でした。解放者増えてますねー。
大会後はメガ君M瀧君のフリプ見てたら、隣の卓からタッグファイトのお誘いがかかったんでニシさんと初のタッグファイトにライド。
相手の人に教えてもらいながらのファイトだったけど、これがかなり面白かったw
カウンター&ソウルコスト共有なんで使うスキルの配分考えたり、どっちの手札でシールドするか考えたりするのが新鮮。
MtGで言うところの2HGに近いかな?
即席でタッグ組むより、デッキ構築からタッグで協力してくともっと面白いと思う。
公式でバンバン大会あればいいのになぁ。
大会後は解散→メガ君とラーメン屋にタッグファイトしかけて帰宅。お疲れ様でした。
毎週定例のフェイズVGにメガ君とライド!
デッキは解放者軸ゴルパラ、構成色々変えて調整中のやつ。
マッチングは以下。
1回戦目:ディセンダント軸なるかみ ○
2回戦目:ヒミコイワナガ軸ジェネシス ×
3回戦目:PBD軸シャドパラ ×
4回戦目:メイル軸アクアフォース ○
5回戦目:解放者軸ゴルパラ ○
3-2。
徐々に勝てるようになってきたけど、安定して4-1とか出来るようになるまでまだまだ先が長いw
今年中に優勝してみたいっす。
フェイズの公認大会後はAC編完結記念大会予選にはライドせず、大須へ移動。
期待の新人ファイターM瀧君をスペリオルコールし、アメドリでひたすらフリプしてました。
ジェネシスを中心に回したんだけどなかなか勝てる形が見つからず試行錯誤中。むずかしー。
あとM瀧君のVGやる気勢っぷりに焚きつけられて、前々から作りたいなーとおぼろげに考えてた『銃士軸ネオネク』を作りました!
銃士のイラストがすごく好きで、イラストアドの為に作ったといっても過言でない趣味デッキ。
実際に回してみるとカウンターコスト1で前列が沸いてきて、さらにそれをG2に変換する動きがなかなかに強かったです。
ただシャッフルめちゃ多いのとVで21k作れないんで大会で使うはないかなw
夕飯はカレーにライドして帰宅。
-日曜日
ニシさんに「ボドゲやろまい!」で召集されたものの、YSに集まったのは何故かメガ君、にょっき君、M瀧君、俺の4人。ニシさんの霊圧が…消えた…?
4人でフリプしたりスタンプスしたりしてたら4時間遅れでニシさん登場。「いつから11時集合と錯覚していた?」
5人集まったので7ワンダープレイ。インスト込みで2回やりました。
ボードと成績は画像下段。
自分は1回目オリンピアで61点で1位、2回目ギザで46点で2位でした。
1回目は製造物取り逃しまくったものの、第2世代で寺院・彫像が建ち連鎖とボード能力で第3世代の青独占して43点叩き出して勝ち。
2回目はギザのくせに木が2本までしか確保できなくてシンダーマンw
やる気ロードスの2つ隣だったんで戦争やりつつ戦略家ギルドで稼いでなんとか2位。なお1位は最小限の軍事で両隣を圧倒したロードスだった模様。
青もやれちゃうロードス強すぎワロタw
7ワンダー終わって、街コロをはさみつつイエローサブマリン名古屋店ヴァンガード公認大会にライド。
使用デッキは前日と同じ解放者。
マッチングは
1回戦目:PBO軸シャドパラ ○ @メガ君
2回戦目:解放者軸ゴルパラ ×
3回戦目:ヴァーミリオン軸なるかみ ○
4回戦目:解放者軸ゴルパラ ○
3-1でした。解放者増えてますねー。
大会後はメガ君M瀧君のフリプ見てたら、隣の卓からタッグファイトのお誘いがかかったんでニシさんと初のタッグファイトにライド。
相手の人に教えてもらいながらのファイトだったけど、これがかなり面白かったw
カウンター&ソウルコスト共有なんで使うスキルの配分考えたり、どっちの手札でシールドするか考えたりするのが新鮮。
MtGで言うところの2HGに近いかな?
即席でタッグ組むより、デッキ構築からタッグで協力してくともっと面白いと思う。
公式でバンバン大会あればいいのになぁ。
大会後は解散→メガ君とラーメン屋にタッグファイトしかけて帰宅。お疲れ様でした。
トップアイドルとエターナルアイドル、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い。
今も色あせる事無くクレイに語り継がれている、人と時代と世界、全てに愛された星の歌姫ことリヴィエールちゃんとは何だったのか…。
別大陸の書物にすら名を残す惑星クレイ最初のトップアイドル。
当時無名だったバミューダ△が世界中に認知されたのは彼女の功績といっても過言ではない。
ただひたむきに努力を重ね、歌い踊る彼女の姿を見た人々は「とにかく彼女を応援したい!」という衝動に駆られたのだと言う。
その活動は人へ人へと瞬く間に広がり、その拡大が止まった時には大陸で彼女を知らない者はいなくなっていた。
人と時代と世界、全てに愛された星の歌姫。
彼女の名は今も色あせる事無くこの星に語り継がれている。
トップアイドルとなってから数年、様々なジャンルの仕事をこなし、全世界のアイドルファンの注目を一身に浴びた碧海の小妖精。
どんな過密なスケジュールであっても笑顔と元気を忘れなかった彼女は、ファンはもちろんスタッフを含む全ての人から愛され続けた。
全盛期ともなれば、彼女の姿がモニターに映らない日など無かったのではないかと言われている。
彼女の所業は最早トップアイドルという称号には収まりきらない。
たとえ時代が変わっても、その姿、歌声……全て余す所なく後世に語り継がれるだろう。
いつまでも人々に夢と憧れを与え続ける「永遠のアイドル」。 その名は――。
今も色あせる事無くクレイに語り継がれている、人と時代と世界、全てに愛された星の歌姫ことリヴィエールちゃんとは何だったのか…。
そろそろMtGもアニメ化していいと思う
2013年2月27日 TCG全般 コメント (2)演出次第でソリティアもかっこよく見えちゃう!不思議!
↓↓↓主人公のターン↓↓↓
「俺のターン!手札からスピードスペル、エンジェルバトンを発動!
このカードはスピードカウンターが二つ以上あるとき、デッキからカードを二枚ドローし手札一枚を墓地に送る!
アンノウン・シンクロンを特殊召喚!
このカードは相手フィールドにのみモンスターが存在するとき特殊召喚することができる!!
さらにアンノウン・シンクロンをリリースし、レベル5のサルベージ・ウォーリアーをアドバンス召喚!
このカードは、アドバンス召喚に成功したとき、墓地または手札からチューナーモンスター1体を特殊召喚できる!!
ジャンク・シンクロンを特殊召喚!
レベル5のサルベージウォリアーに、レベル3のジャンクシンクロンをチューニング!
集いし願いが新たに輝く星となる!光差す道となれ!
シンクロ召喚!飛翔せよ!スターダスト・ドラゴン!」
「スターダストドラゴンの召喚に成功した時、墓地に存在するスターダスト・シャオロンを特殊召喚できる!
トラップ発動!エンジェル・リフト!自分の墓地にあるレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する!
蘇れ、アンノウン・シンクロン!
レベル1のスターダストシャオロンに、レベル1のアンノウンシンクロンをチューニング!
集いし願いが新たな速度の地平へいざなう!光差す道となれ!
シンクロ召喚!希望の力・シンクロチューナー!
フォーミュラ・シンクロン!
さらに、フォーミュラ・シンクロンのモンスター効果発動!
1ターンに一度、デッキからカードをドロー出来る!」
「もう迷いはしない…!それが仲間を守るためなら!オレの答えは…ここにある!!
オレが手にした境地、クリアマインド!!
レベル8のスターダストドラゴンに!
レベル2のフォーミュラシンクロンをチューニング!
集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く!光差す道となれ!
アクセルシンクロ!!生来せよ、シューティング・スター・ドラゴン!!」
↓↓↓受けて相手のターン↓↓↓
「見せてやろう!君の知る世界を遥かに超えたその先を!」
「ボクのターン!
このカードはフィールドに存在する機械族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせ、手札から特殊召喚できる!
ボクは、TG・ギアゾンビを特殊召喚!
さらに、TG・ドリルフィッシュを召喚!レベル1のドリルフィッシュにレベル1のギアゾンビをチューニング!
リミッター解放!レベル2!レギュレーターオープン!ナビゲーション・オールクリア!
GO!シンクロ召喚!COME ON!TG・レシプロドラゴンフライ!
レシプロドラゴンフライのモンスター効果により、シンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、そのシンクロ召喚に使用したモンスター1組を墓地から復活!
蘇れ!ワンダーマジシャン!ハイパーライブラリアン!」
「これがアクセルシンクロの先にある答えだ!
限界を打ち破る境地…!トップ・クリアマインド!」
「遊星!見るがいい!レベル2のレシプロ・ドラゴンフライと!
レベル5のハイパー・ライブラリアンに!
レベル5のワンダーマジシャンをチューニング!
リミッター解放レベルMAX!レギュレーターオープン・オールクリア!
無限の力よ…!時空を突き破り、未知なる世界を開け!!
GO!デルタアクセル!!
COME ON!テックジーナス・ハルバードキャノン!!」
「遊星!見たか…
3体のシンクロモンスターによるシンクロ召喚…
これがアクセルシンクロを超えたシンクロ!
デルタ・アクセルシンクロだ!!」
↓↓↓主人公のターン↓↓↓
「俺のターン!手札からスピードスペル、エンジェルバトンを発動!
このカードはスピードカウンターが二つ以上あるとき、デッキからカードを二枚ドローし手札一枚を墓地に送る!
アンノウン・シンクロンを特殊召喚!
このカードは相手フィールドにのみモンスターが存在するとき特殊召喚することができる!!
さらにアンノウン・シンクロンをリリースし、レベル5のサルベージ・ウォーリアーをアドバンス召喚!
このカードは、アドバンス召喚に成功したとき、墓地または手札からチューナーモンスター1体を特殊召喚できる!!
ジャンク・シンクロンを特殊召喚!
レベル5のサルベージウォリアーに、レベル3のジャンクシンクロンをチューニング!
集いし願いが新たに輝く星となる!光差す道となれ!
シンクロ召喚!飛翔せよ!スターダスト・ドラゴン!」
「スターダストドラゴンの召喚に成功した時、墓地に存在するスターダスト・シャオロンを特殊召喚できる!
トラップ発動!エンジェル・リフト!自分の墓地にあるレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する!
蘇れ、アンノウン・シンクロン!
レベル1のスターダストシャオロンに、レベル1のアンノウンシンクロンをチューニング!
集いし願いが新たな速度の地平へいざなう!光差す道となれ!
シンクロ召喚!希望の力・シンクロチューナー!
フォーミュラ・シンクロン!
さらに、フォーミュラ・シンクロンのモンスター効果発動!
1ターンに一度、デッキからカードをドロー出来る!」
「もう迷いはしない…!それが仲間を守るためなら!オレの答えは…ここにある!!
オレが手にした境地、クリアマインド!!
レベル8のスターダストドラゴンに!
レベル2のフォーミュラシンクロンをチューニング!
集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く!光差す道となれ!
アクセルシンクロ!!生来せよ、シューティング・スター・ドラゴン!!」
↓↓↓受けて相手のターン↓↓↓
「見せてやろう!君の知る世界を遥かに超えたその先を!」
「ボクのターン!
このカードはフィールドに存在する機械族モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンさせ、手札から特殊召喚できる!
ボクは、TG・ギアゾンビを特殊召喚!
さらに、TG・ドリルフィッシュを召喚!レベル1のドリルフィッシュにレベル1のギアゾンビをチューニング!
リミッター解放!レベル2!レギュレーターオープン!ナビゲーション・オールクリア!
GO!シンクロ召喚!COME ON!TG・レシプロドラゴンフライ!
レシプロドラゴンフライのモンスター効果により、シンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、そのシンクロ召喚に使用したモンスター1組を墓地から復活!
蘇れ!ワンダーマジシャン!ハイパーライブラリアン!」
「これがアクセルシンクロの先にある答えだ!
限界を打ち破る境地…!トップ・クリアマインド!」
「遊星!見るがいい!レベル2のレシプロ・ドラゴンフライと!
レベル5のハイパー・ライブラリアンに!
レベル5のワンダーマジシャンをチューニング!
リミッター解放レベルMAX!レギュレーターオープン・オールクリア!
無限の力よ…!時空を突き破り、未知なる世界を開け!!
GO!デルタアクセル!!
COME ON!テックジーナス・ハルバードキャノン!!」
「遊星!見たか…
3体のシンクロモンスターによるシンクロ召喚…
これがアクセルシンクロを超えたシンクロ!
デルタ・アクセルシンクロだ!!」
先週金曜と日曜にめっちゃ久しぶりにEDHやったので、メモがてら今のリストを。
今年入ってMtG全然やってない状態だったので、友人宅で回す前にまずGTCのカードを何枚か投入。
んで15回くらいやって固まったのが↓な感じです。
GTCはあんまり真剣にスポイラー見てないけど、他に入るカードとかあるんですかね?w
統率者 1枚
《二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections》
クリーチャー 19枚
《ラノワールの使者ロフェロス(UDS)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(ALA)》
《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
アーティファクト 4枚
《Mana Crypt(PRM)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED)》
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
エンチャント 5枚
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《中心部の防衛/Defense of the Heart(ULG)》
ランパンスペル 13枚
《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《遥か見/Farseek(RAV)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
《探検/Explore(WWK)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《爆発的植生/Explosive Vegetation(ONS)》
《未開の狩り/Hunting Wilds(PLC)》
《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
その他スペル 24枚
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《Mana Drain(LEG)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《Force of Will(ALL)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《調和/Harmonize(CMD)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(CMD)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《Regrowth(2ED)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
土地 34枚
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《家路/Homeward Path(CMD)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《Volcanic Island(2ED)》
《Tropical Island(2ED)》
《Taiga(2ED)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》×5
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》×3
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》×2
サイドボード 10枚
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
《炎渦竜巻/Firespout(CMD)》
《否認/Negate(M13)》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
《自己洞察/Insight(TMP)》
《水没/Submerge(NEM)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
卓は4人で、それぞれ使った内訳が
リクー(ズアー、オムナス)
ゲイヴ(クローシス、あざみ)
始祖ドラ(スラーン)
エドリック@自分の貸し出し
()内がそれぞれサブで使ったやつ。
わざわざ解体されてたズアー組みなおして持ってったわりには、回すの即飽きて1回しか使わんかった…。
リクーはそこそこ勝てて回すのもおもしろいんで、まだまだ解体されることはなさそう。
ただ最近は、(大須で)4人集まったらYS行ってボドゲでいいじゃん、って感じなのでEDH持ち歩くこと自体が減ってしまったw
今回みたいに誘われれば持ってくんで、EDH熱高い人は誘ってくだしあ><
今年入ってMtG全然やってない状態だったので、友人宅で回す前にまずGTCのカードを何枚か投入。
んで15回くらいやって固まったのが↓な感じです。
GTCはあんまり真剣にスポイラー見てないけど、他に入るカードとかあるんですかね?w
統率者 1枚
《二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections》
クリーチャー 19枚
《ラノワールの使者ロフェロス(UDS)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(ALA)》
《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
アーティファクト 4枚
《Mana Crypt(PRM)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED)》
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
エンチャント 5枚
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《中心部の防衛/Defense of the Heart(ULG)》
ランパンスペル 13枚
《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《遥か見/Farseek(RAV)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
《探検/Explore(WWK)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《爆発的植生/Explosive Vegetation(ONS)》
《未開の狩り/Hunting Wilds(PLC)》
《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
その他スペル 24枚
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《Mana Drain(LEG)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《Force of Will(ALL)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》
《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《調和/Harmonize(CMD)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(CMD)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《Regrowth(2ED)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
土地 34枚
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《家路/Homeward Path(CMD)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《Volcanic Island(2ED)》
《Tropical Island(2ED)》
《Taiga(2ED)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》×5
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》×3
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》×2
サイドボード 10枚
《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
《炎渦竜巻/Firespout(CMD)》
《否認/Negate(M13)》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
《自己洞察/Insight(TMP)》
《水没/Submerge(NEM)》
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
卓は4人で、それぞれ使った内訳が
リクー(ズアー、オムナス)
ゲイヴ(クローシス、あざみ)
始祖ドラ(スラーン)
エドリック@自分の貸し出し
()内がそれぞれサブで使ったやつ。
わざわざ解体されてたズアー組みなおして持ってったわりには、回すの即飽きて1回しか使わんかった…。
リクーはそこそこ勝てて回すのもおもしろいんで、まだまだ解体されることはなさそう。
ただ最近は、(大須で)4人集まったらYS行ってボドゲでいいじゃん、って感じなのでEDH持ち歩くこと自体が減ってしまったw
今回みたいに誘われれば持ってくんで、EDH熱高い人は誘ってくだしあ><
昨日の予定と今日の予定
2013年2月24日 TCG全般 コメント (2)昨日はいつもどおりフェイズ千種VG公認大会にメガ君とライド。
使用したデッキは前回書いた解放者軸ゴルパラ。
マッチングは以下。
1回戦目:ディセンダント軸なるかみ ×
2回戦目:バミューダ△単 ○(G3パシフィカしか見えなかったので軸不明)
3回戦目:アマテラス軸オラクルシンクタンク ○
4回戦目:アルテミイワナガ軸ジェネシス ○
3-1!
1回戦目のvsディセが、相手展開あんまできてなくて押せてたのに、シールドのしかた下手糞で落としたのがもったいなかった。
初めてやるデッキだと細かいところでミスしてるのがよくわかるんでもうちょい練習したいなぁ。
大会4戦目あたりで先々週に勧誘した期待のニューファイターがフェイズにきてたので合流し、3人で大須へ移動。
YSでフリプ会して、なきがらが合流してからは4人でボドゲして遊び、夕飯→22時頃解散。お疲れ様でした。
今日は友達がEDHやりたいって言ってるのでボドゲとEDHやりに友人宅へ。
ワンチャン名駅HSのAC完結記念大会予選出ようと思ったけどノーライドかなー。
使用したデッキは前回書いた解放者軸ゴルパラ。
マッチングは以下。
1回戦目:ディセンダント軸なるかみ ×
2回戦目:バミューダ△単 ○(G3パシフィカしか見えなかったので軸不明)
3回戦目:アマテラス軸オラクルシンクタンク ○
4回戦目:アルテミイワナガ軸ジェネシス ○
3-1!
1回戦目のvsディセが、相手展開あんまできてなくて押せてたのに、シールドのしかた下手糞で落としたのがもったいなかった。
初めてやるデッキだと細かいところでミスしてるのがよくわかるんでもうちょい練習したいなぁ。
大会4戦目あたりで先々週に勧誘した期待のニューファイターがフェイズにきてたので合流し、3人で大須へ移動。
YSでフリプ会して、なきがらが合流してからは4人でボドゲして遊び、夕飯→22時頃解散。お疲れ様でした。
今日は友達がEDHやりたいって言ってるのでボドゲとEDHやりに友人宅へ。
ワンチャン名駅HSのAC完結記念大会予選出ようと思ったけどノーライドかなー。
13時からメガ君とフェイズ千種のVG公認大会にライド!
その後、15時くらいから大須移動してフリプ会かな?
ボドゲもいくつか持ってくんで、他に人いたら皆でボドゲもやりたいなー。
合流できそうな人はウェルカム!
その後、15時くらいから大須移動してフリプ会かな?
ボドゲもいくつか持ってくんで、他に人いたら皆でボドゲもやりたいなー。
合流できそうな人はウェルカム!
【ヴァンガード】解放者軸ゴールドパラディン
2013年2月20日 TCG全般 コメント (3)フリプ&一人回し100回くらいやってとりあえず今のリスト。
選択肢が多くて結構組み替えてるんで、まだまだ未確定です。
組み替えてるうちに採用したカードの理由付けを忘れることが多いのでメモ代わりに。
自分的にはアルフレッドエスクラドのECBをキッチリ使ってく為に、非解放者は5枚以上入れたくないかなーと思ってます。
出来ることなら3枚以内に収めたい。
相手のVは、クロスライドが減ると思われるため13kは見ず、BR等3期組が横行しそうなんで11kで考えています。
リストは以下。
各グレード解説
-G3
選択肢がほぼこの2体のみなので特に悩む必要なし。
配分は、被ってもBRでおいしく処理できるため4-4。
Rで運用するときはどちらも11kなので、後ろにトリガー置いて相手11kVに殴れるため腐る事は無いです。
優先ライドは後述するけどガンスロットを想定。
ただアルフでも全然問題なし。どちらに先に乗っても戦えます。
-G2
選択肢は《横笛の解放者 エスクラド》《王道の解放者 ファロン》《ブラスター・ブレード・解放者》《沈黙の解放者 ギャラティン 》《聖弓の奏者 ヴィヴィアン》 の5体。
ガンスが優先ライドなため、G2がカウンターコストの消費先になります。
テンポ重視でエスクラド・ヴィヴィアン・BBのFVうぃんがるで最初やってみたんだけど、ビックリするくらいヨセフスが降ってこず、ファロンがいないと捲れたトリガーの前で9kがウロチョロしてラインが安定しなかったので取りやめ。単独でVに殴れないし。
7kブーストがある程度居るので10kバニラも不要と考えエスクラド・ファロン・BBの4-4-3になりました。
カウンターコストの兼ね合いでBBは3枚。Vに乗りたくないし。
-G1
解放者軸一番の激戦地区。
選択肢は《光輪の解放者 マルク》《小さな解放者 マロン》《未来の解放者 リュー》《疾駆の解放者 ヨセフス》《解放者 フレアメイン・スタリオン》《ぽめるがる・解放者》《美技の騎士 ガレス》《すれいがる・ダガー》の8体。
確定枠はマルク・マロンの4-4。残り6枚を6種から選択する事になります。
それぞれ雑感を書くと
《未来の解放者 リュー》
V裏固定。FVクロンだと能動的にV裏空けれるので置き場所には困らない。
アルフで最大31k、ガンスで23k出せる。
特にガンスに乗った際23k継続して出せるのが強力で、Vラインが安定する。
素が6kなのでRでは若干微妙なものの、マロン含め10k↑の前衛が16枚あるので枚数抑え目ならさして問題なし。
《疾駆の解放者 ヨセフス》
ディンドラン能力持ちの7k。
基本的に7k解放者バニラとして使用。
アルフ・エスクラドで降ってこればそれは勝ちだけど、100回近く回して降ってきたことは一度も無かったw
枠があれば取りたいけど、あれば欲しいレベルを採用するほど枠が広くないのが事実。
《解放者 フレアメイン・スタリオン》
アルフ専用ブースト。
ソウルを使わない解放者にとってSB1はほぼノーコスト。
Rで21kを構築出来る、かつVアルフ裏で31k構築が可能。
ただ、中盤から終盤に引いたアルフはBR要員にしたいため、G2とアルフが手札にある状態でアルフ切ってくってのが出来ない。
そうするとスタリオンはニートな訳で、数値が7kならニートでもいいけど6kニートはリューだけでお腹一杯なため見送り。
《ぽめるがる・解放者》
基本バニラ、CBして旨味があるケースは想定外(相手11kV想定)なので不採用。
《美技の騎士 ガレス》
V裏はリューが陣取ってる&Rでは前に特別置きたいユニットが居ないため不採用。
誰とでもライン組めるけど、それなら解放者の7kで十分。
《すれいがる・ダガー》
非解放者なものの、RでCB1使用でファロンと21kラインを組める。
スタリオンと違い素が7kなのでRにとりあえず置いておけるのが強い。
解放者はCB運用に融通が利くデッキなので、エイゼルみたいに最後の最後でしかCB出来ない、ってことも無いです。
以上のような感じ。
アルフがVに乗った際に31kの構築にするか26kの構築にするかでG1選択が変わってきます。
31k構築ならRに非解放者置けないので構築の幅、ラインの幅が狭まります。
ただ2枚貫通に30k要求できるのはほぼノーガードと同義なので、完ガが尽きた瞬間にロシアンルーレット突入。
4ダメからの致死率上げるため12クリティカルで運用したいです。
反面、ドロートリガーが抑え目になるためアルフのECBでトリガーが捲れたときに展開力不足になることも。
スタリオン採用でR21kラインも作れるけど、2枚目のアルフを引けるかどうか人間力が試される。
26k構築はRに1体は非解放者が存在していてもいいので、31k構築よりも自由度が高まります。
26kでも2枚貫通に25kと3枚使用させてるので十分凶悪。
リューは26k構築とは噛み合ってない(29kに意味が無いため)ものの、優先ライドのガンスで火力が出せるため採用。
Vの火力がフラッドしてるものの、完ガ固め引きできっちり抑えられるとジリ貧になりがちだったので、Rの21k要員としてダガーも採用。
上に書いたとおりCB運用は結構自由度高いので、中盤からガシガシパンプしてけます。
枚数はそれぞれ一枚は引きたい、2枚は要らないなので3枚。
これにてG1の採用枠がマルク・マロン・リュー・ダガーの4-4-3-3に決定。
-G0(FV)
候補は《小さな拳士 クロン》《春風のメッセンジャー》《ういんがる・解放者》
メッセンジャーはヨセフス不採用なので圏外。
個人的にライド事故防止に貢献してないわりに振れ幅が大きすぎるのであんまり好きじゃないです。
ういんがるは使ってみたらかなりのやり手。
5kの解放者ということで1T目から最後までずっと運用できる。
中盤がすごく安定するうえ、張替えの必要が無いということは5k分のシールド値を確保してるということに。
BBが優先ライドになり得るため、G2に優先ライド7枚ってのもおいしい。
ただライド事故防止してくれるわけじゃないので、こっち採用してG3事故ったらそれは甘え。
というわけでとりあえずクロン採用してます。
G3の処理選択肢が多いデッキだし、カウンターコストにも余裕があるし。
数少ない、それでいて確実に使用できる貴重なサーチカードなので、やっぱり採用したい。
欲を言えばコロンの解放者版が欲しい。お願いしますなんでもしますから。
-G0(トリガー)
配分は☆9、引3、癒4とオーソドックスな形。
Rで21k作れるんで、相手4ダメスルーからドロートリガーでも、毎ターン5~6枚要求してけば勝てそう。
素引きしても後列に置いて処理できるし。
多分最終的には10-2-4で落ち着きそうな気がしてる。
大体こんな感じです。
最初に書いたとおり優先ライド(3T目にG3が2種あった場合)はガンスです。
他のハンドが全部トリガーとかの場合はアルフVで展開してきます。
ガンスVの時はラインきっちり作ってダメージレースして、21kラインで相手5ダメに押し込んで返しのBRで〆ます。
アルフVの時はリソース補充が容易なのでG2からガシガシ殴ってく感じで。マロンが強い!
来週にはリスト変わってそうだけど今週末の大会はこれで行ってみます。
選択肢が多くて結構組み替えてるんで、まだまだ未確定です。
組み替えてるうちに採用したカードの理由付けを忘れることが多いのでメモ代わりに。
自分的にはアルフレッドエスクラドのECBをキッチリ使ってく為に、非解放者は5枚以上入れたくないかなーと思ってます。
出来ることなら3枚以内に収めたい。
相手のVは、クロスライドが減ると思われるため13kは見ず、BR等3期組が横行しそうなんで11kで考えています。
リストは以下。
-解放者軸ゴールドパラディン
【G3】 8枚
4 《円卓の解放者 アルフレッド》
4 《孤高の解放者 ガンスロッド》
【G2】 11枚
4 《横笛の解放者 エスクラド》
4 《王道の解放者 ファロン》
3 《ブラスター・ブレード・解放者》
【G1】 15枚
4 《小さな解放者 マロン》
3 《未来の解放者 リュー》
3 《すれいがる・ダガー》
4 《光輪の解放者 マルク》
【G0】 17枚
1 《小さな拳士 クロン》(FV)
4 《希望の解放者 エポナ》(☆)
4 《猛撃の解放者》(☆)
1 《フレイム・オブ・ビクトリー》(☆)
3 《武装の解放者 グイディオン》(引)
4 《エリクサー・解放者》(癒)
各グレード解説
-G3
選択肢がほぼこの2体のみなので特に悩む必要なし。
配分は、被ってもBRでおいしく処理できるため4-4。
Rで運用するときはどちらも11kなので、後ろにトリガー置いて相手11kVに殴れるため腐る事は無いです。
優先ライドは後述するけどガンスロットを想定。
ただアルフでも全然問題なし。どちらに先に乗っても戦えます。
-G2
選択肢は《横笛の解放者 エスクラド》《王道の解放者 ファロン》《ブラスター・ブレード・解放者》《沈黙の解放者 ギャラティン 》《聖弓の奏者 ヴィヴィアン》 の5体。
ガンスが優先ライドなため、G2がカウンターコストの消費先になります。
テンポ重視でエスクラド・ヴィヴィアン・BBのFVうぃんがるで最初やってみたんだけど、ビックリするくらいヨセフスが降ってこず、ファロンがいないと捲れたトリガーの前で9kがウロチョロしてラインが安定しなかったので取りやめ。単独でVに殴れないし。
7kブーストがある程度居るので10kバニラも不要と考えエスクラド・ファロン・BBの4-4-3になりました。
カウンターコストの兼ね合いでBBは3枚。Vに乗りたくないし。
-G1
解放者軸一番の激戦地区。
選択肢は《光輪の解放者 マルク》《小さな解放者 マロン》《未来の解放者 リュー》《疾駆の解放者 ヨセフス》《解放者 フレアメイン・スタリオン》《ぽめるがる・解放者》《美技の騎士 ガレス》《すれいがる・ダガー》の8体。
確定枠はマルク・マロンの4-4。残り6枚を6種から選択する事になります。
それぞれ雑感を書くと
《未来の解放者 リュー》
V裏固定。FVクロンだと能動的にV裏空けれるので置き場所には困らない。
アルフで最大31k、ガンスで23k出せる。
特にガンスに乗った際23k継続して出せるのが強力で、Vラインが安定する。
素が6kなのでRでは若干微妙なものの、マロン含め10k↑の前衛が16枚あるので枚数抑え目ならさして問題なし。
《疾駆の解放者 ヨセフス》
ディンドラン能力持ちの7k。
基本的に7k解放者バニラとして使用。
アルフ・エスクラドで降ってこればそれは勝ちだけど、100回近く回して降ってきたことは一度も無かったw
枠があれば取りたいけど、あれば欲しいレベルを採用するほど枠が広くないのが事実。
《解放者 フレアメイン・スタリオン》
アルフ専用ブースト。
ソウルを使わない解放者にとってSB1はほぼノーコスト。
Rで21kを構築出来る、かつVアルフ裏で31k構築が可能。
ただ、中盤から終盤に引いたアルフはBR要員にしたいため、G2とアルフが手札にある状態でアルフ切ってくってのが出来ない。
そうするとスタリオンはニートな訳で、数値が7kならニートでもいいけど6kニートはリューだけでお腹一杯なため見送り。
《ぽめるがる・解放者》
基本バニラ、CBして旨味があるケースは想定外(相手11kV想定)なので不採用。
《美技の騎士 ガレス》
V裏はリューが陣取ってる&Rでは前に特別置きたいユニットが居ないため不採用。
誰とでもライン組めるけど、それなら解放者の7kで十分。
《すれいがる・ダガー》
非解放者なものの、RでCB1使用でファロンと21kラインを組める。
スタリオンと違い素が7kなのでRにとりあえず置いておけるのが強い。
解放者はCB運用に融通が利くデッキなので、エイゼルみたいに最後の最後でしかCB出来ない、ってことも無いです。
以上のような感じ。
アルフがVに乗った際に31kの構築にするか26kの構築にするかでG1選択が変わってきます。
31k構築ならRに非解放者置けないので構築の幅、ラインの幅が狭まります。
ただ2枚貫通に30k要求できるのはほぼノーガードと同義なので、完ガが尽きた瞬間にロシアンルーレット突入。
4ダメからの致死率上げるため12クリティカルで運用したいです。
反面、ドロートリガーが抑え目になるためアルフのECBでトリガーが捲れたときに展開力不足になることも。
スタリオン採用でR21kラインも作れるけど、2枚目のアルフを引けるかどうか人間力が試される。
26k構築はRに1体は非解放者が存在していてもいいので、31k構築よりも自由度が高まります。
26kでも2枚貫通に25kと3枚使用させてるので十分凶悪。
リューは26k構築とは噛み合ってない(29kに意味が無いため)ものの、優先ライドのガンスで火力が出せるため採用。
Vの火力がフラッドしてるものの、完ガ固め引きできっちり抑えられるとジリ貧になりがちだったので、Rの21k要員としてダガーも採用。
上に書いたとおりCB運用は結構自由度高いので、中盤からガシガシパンプしてけます。
枚数はそれぞれ一枚は引きたい、2枚は要らないなので3枚。
これにてG1の採用枠がマルク・マロン・リュー・ダガーの4-4-3-3に決定。
-G0(FV)
候補は《小さな拳士 クロン》《春風のメッセンジャー》《ういんがる・解放者》
メッセンジャーはヨセフス不採用なので圏外。
個人的にライド事故防止に貢献してないわりに振れ幅が大きすぎるのであんまり好きじゃないです。
ういんがるは使ってみたらかなりのやり手。
5kの解放者ということで1T目から最後までずっと運用できる。
中盤がすごく安定するうえ、張替えの必要が無いということは5k分のシールド値を確保してるということに。
BBが優先ライドになり得るため、G2に優先ライド7枚ってのもおいしい。
ただライド事故防止してくれるわけじゃないので、こっち採用してG3事故ったらそれは甘え。
というわけでとりあえずクロン採用してます。
G3の処理選択肢が多いデッキだし、カウンターコストにも余裕があるし。
数少ない、それでいて確実に使用できる貴重なサーチカードなので、やっぱり採用したい。
欲を言えばコロンの解放者版が欲しい。お願いしますなんでもしますから。
-G0(トリガー)
配分は☆9、引3、癒4とオーソドックスな形。
Rで21k作れるんで、相手4ダメスルーからドロートリガーでも、毎ターン5~6枚要求してけば勝てそう。
素引きしても後列に置いて処理できるし。
多分最終的には10-2-4で落ち着きそうな気がしてる。
大体こんな感じです。
最初に書いたとおり優先ライド(3T目にG3が2種あった場合)はガンスです。
他のハンドが全部トリガーとかの場合はアルフVで展開してきます。
ガンスVの時はラインきっちり作ってダメージレースして、21kラインで相手5ダメに押し込んで返しのBRで〆ます。
アルフVの時はリソース補充が容易なのでG2からガシガシ殴ってく感じで。マロンが強い!
来週にはリスト変わってそうだけど今週末の大会はこれで行ってみます。
【スタン】MMC「青白フラッシュ」 と、イメージ会とかボドゲ会とか
2013年2月18日 TCG全般 コメント (7)参加してきました。
途中でメガ君、さゆ君を拾って3人でライド!
車中のVGの新メタ談義が有益でアド得。
ボドゲとVGデッキを大量に輸送したものの、本戦(スタン)にももちろん参加。
使用したデッキは『天使軸アゾリウス単』。リストはGP名古屋のデッキと75枚一緒です。デッキ弄るのメンドクサイ&GTCのカードソートするのめんどk
マッチングは以下で
1回戦目:RGステロ ○○
2回戦目:赤単 ○○
安定のビートへの強さ。
賞味期限切れたデッキだけど真っ直ぐ来るビートには流石に勝てる感じですねー。
んでいつもどおり2回戦終わったとこでドロップし(2回戦目の相手にトス)、さゆ君メガ君とヴァンガードにライド。
ジェネシスと解放者を結構な回数回しました。
ジェネシスは割りと固まったけど、解放者はG1の選択で詰まってる。
アルフで31k出すか26kで妥協するかなんだけど、名称指定が色々と枷になってます。
FVもクロン・ういんがるで全然仕事が違うので取捨選択が難しい。
調整会で結構色々アドバイスもらったので今度まとめてみる!
VGフリプしてる間にMMCの本戦が終わり、遊星さん、遊星さんのツレ、メガ君、さゆ君、nishi君達とボドゲ。
ルミ・ドメモ・7ワンダー・街コロで遊びました。
最近の7ワンダーはバビロンの対面にならない限り緑は切り、戦争も切り気味。
連鎖意識して青中心をかき集めて25点近く取り、残りはボードとギルド、ワンチャン2世代目の最終手番付近で戦争1個とって、下家にワンパン入れるって感じでやってます。
流れ次第だけど割と安定して50点↑でまとまってイイカンジ。
1強戦略はハマレば強いけどやっぱり本線はバランスかなーと思います。
閉場まで会場で遊んで、終了後は隣の中華屋で夕飯食べて帰宅。
お疲れ様でした。
今日は一日お休みなんで家でVGのアニメ見つつデッキ調整しつつ体休めときます。
雨じゃなかったら名駅行ってもよかったかなー。
途中でメガ君、さゆ君を拾って3人でライド!
車中のVGの新メタ談義が有益でアド得。
ボドゲとVGデッキを大量に輸送したものの、本戦(スタン)にももちろん参加。
使用したデッキは『天使軸アゾリウス単』。リストはGP名古屋のデッキと75枚一緒です。
マッチングは以下で
1回戦目:RGステロ ○○
2回戦目:赤単 ○○
安定のビートへの強さ。
賞味期限切れたデッキだけど真っ直ぐ来るビートには流石に勝てる感じですねー。
んでいつもどおり2回戦終わったとこでドロップし(2回戦目の相手にトス)、さゆ君メガ君とヴァンガードにライド。
ジェネシスと解放者を結構な回数回しました。
ジェネシスは割りと固まったけど、解放者はG1の選択で詰まってる。
アルフで31k出すか26kで妥協するかなんだけど、名称指定が色々と枷になってます。
FVもクロン・ういんがるで全然仕事が違うので取捨選択が難しい。
調整会で結構色々アドバイスもらったので今度まとめてみる!
VGフリプしてる間にMMCの本戦が終わり、遊星さん、遊星さんのツレ、メガ君、さゆ君、nishi君達とボドゲ。
ルミ・ドメモ・7ワンダー・街コロで遊びました。
最近の7ワンダーはバビロンの対面にならない限り緑は切り、戦争も切り気味。
連鎖意識して青中心をかき集めて25点近く取り、残りはボードとギルド、ワンチャン2世代目の最終手番付近で戦争1個とって、下家にワンパン入れるって感じでやってます。
流れ次第だけど割と安定して50点↑でまとまってイイカンジ。
1強戦略はハマレば強いけどやっぱり本線はバランスかなーと思います。
閉場まで会場で遊んで、終了後は隣の中華屋で夕飯食べて帰宅。
お疲れ様でした。
今日は一日お休みなんで家でVGのアニメ見つつデッキ調整しつつ体休めときます。
雨じゃなかったら名駅行ってもよかったかなー。
今日の出来事と騎士王凱旋と明日の予定
2013年2月16日 TCG全般 コメント (6)
朝イチ歯医者行って、歯肉と奥歯アレコレして「あと2回通院してくださいね^^」とのお言葉を頂き、血まみれになって帰宅。
喋ると鈍痛が走るのでフェイズ千種VGはライドせず、丁度スカイプにログインしてたメガ君誘って大須へ騎士王凱旋のシングル買いにライド!
アメドリに行ったんだけど、なんか遊戯王の新段発売とかぶってるらしく人だらけでヤバシw
ショーウィンドー前に人だかりが出来てて、最前列に行くのに10分ぐらいかかった。眼鏡持ってってないから後ろからだと字が読めないという…。
買ったのは解放者とジェネシスで、それぞれ4枚ずつコンプ。
アルフレッドのSPが3枚しかなく、4枚目をRRRで買って、店を出るときにショーウィンドーチラ見したら在庫復活しててやられた感ハンパなかったw
プレイスペースが人だかりできてたのでBMに移動し、VGアニメ見てるらしいMtGプレイヤーを勧誘しつつメガ君とフリプ。
4時間近くずっとジェネシス回してました。
使用感は悪くないんだけど、ゴルパラとかと比べるともう一つ足りてない感じ。
V以外でのソウル活用、3種目のクリティカルトリガー、専用ブーストとか欲しいですね。
あとアルテミスのG1がメチャ弱いんで、全抜きしつつFVをタマヨリヒメにするプランを明日試してみるつもり。フリプで回す用かな~。
明日はMMCに行く予定。
デッキは1月の出たときのがそのまま残ってるはずだからそれかな。
まだ口内が痛くてあんま喋れんのと、食事するのがめっちゃ遅いのがキツいー。
喋ると鈍痛が走るのでフェイズ千種VGはライドせず、丁度スカイプにログインしてたメガ君誘って大須へ騎士王凱旋のシングル買いにライド!
アメドリに行ったんだけど、なんか遊戯王の新段発売とかぶってるらしく人だらけでヤバシw
ショーウィンドー前に人だかりが出来てて、最前列に行くのに10分ぐらいかかった。眼鏡持ってってないから後ろからだと字が読めないという…。
買ったのは解放者とジェネシスで、それぞれ4枚ずつコンプ。
アルフレッドのSPが3枚しかなく、4枚目をRRRで買って、店を出るときにショーウィンドーチラ見したら在庫復活しててやられた感ハンパなかったw
プレイスペースが人だかりできてたのでBMに移動し、VGアニメ見てるらしいMtGプレイヤーを勧誘しつつメガ君とフリプ。
4時間近くずっとジェネシス回してました。
使用感は悪くないんだけど、ゴルパラとかと比べるともう一つ足りてない感じ。
V以外でのソウル活用、3種目のクリティカルトリガー、専用ブーストとか欲しいですね。
あとアルテミスのG1がメチャ弱いんで、全抜きしつつFVをタマヨリヒメにするプランを明日試してみるつもり。フリプで回す用かな~。
明日はMMCに行く予定。
デッキは1月の出たときのがそのまま残ってるはずだからそれかな。
まだ口内が痛くてあんま喋れんのと、食事するのがめっちゃ遅いのがキツいー。
-土曜日
午前中、歯医者で治療。
奥歯の治療なんだけど、肉が覆い被さってるらしく麻酔&切開とかgkbrなことを前回担当医が言ってた。
ヴァンガードの新段発売日なんでなんとしても昼から出かけたいけど、どうなるか不明w
無事なんともなければメガ君とフェイズ→大須で騎士王凱旋のシングルを買いあさる。昇天してたらメガ君に託す…。
-日曜日
MMCに這ってでも参加。デッキは超絶未定。
三河勢と新段カード入ったデッキとか回せるといいっすね!
さゆ君は車相乗りしてくならメルミィ。
-月曜日
最近有休取ってなかったし土曜が鬱イベントデーだったので休みにしたったwww
家でごろごろしてるか、大須出てVGシングル購入&ハンモックあたりでのんびりマンガ読んでる。
午前中、歯医者で治療。
奥歯の治療なんだけど、肉が覆い被さってるらしく麻酔&切開とかgkbrなことを前回担当医が言ってた。
ヴァンガードの新段発売日なんでなんとしても昼から出かけたいけど、どうなるか不明w
無事なんともなければメガ君とフェイズ→大須で騎士王凱旋のシングルを買いあさる。昇天してたらメガ君に託す…。
-日曜日
MMCに這ってでも参加。デッキは超絶未定。
三河勢と新段カード入ったデッキとか回せるといいっすね!
さゆ君は車相乗りしてくならメルミィ。
-月曜日
最近有休取ってなかったし土曜が鬱イベントデーだったので休みにしたったwww
家でごろごろしてるか、大須出てVGシングル購入&ハンモックあたりでのんびりマンガ読んでる。
3連休を日曜日までフラッシュバック!
-土曜日
いつもどおりフェイズ千種ヴァンガード公認大会にライド!
デッキは「エイゼル軸ゴルパラ」。
内容ちょこっと変えてて、前回のリストからトリップ4→ヴィヴィアン4に変更してます。
理由は、エイゼルのCB使用タイミングがLB以降でその頃には相手も4ダメ5ダメであり、相手5ダメならVヒット時効果のトリップに意味はなく、実質使用タイミングは自分が4ダメ以降且つ相手5ダメの時のみと限定的なため。
ブロンドでCB2、プラチナでCB3と完結してるってのもある。
一ヶ月近く回してトリップのお陰でLB回数増えたりすることはほとんど無かったです。
大会のほうのマッチングは以下。
1回戦目:エイゼル軸ゴルパラ ○
2回戦目:デューク軸ゴルパラ ×
3回戦目:ズィール軸ディメポリ ×
4回戦目:ライザー軸ノヴァグラ ○
5回戦目:エイゼル軸ゴルパラ ×
2-3でまた勝ち越し出来なかったー。
ヴィヴィアンは2T目からアグロに攻めれてかなり好感触でした。
なかなか勝てないんだけど、何が悪いのかが良くわかんない状態w
多分シールドの仕方が下手なんだろうなーとは漠然と感じてるんだけど…。
一度上手い人にどういう流れでゲーム進めてくのか教えてもらいたい!
大会後はレガシーの大会を見ながら席空き次第フリプして、夕方からオフ会あったので途中で撤退。
-日曜日
アメドリレガシー&YSヴァンガードの2本立て!
めちゃ久しぶりにレガシーの大会に出た気がする。最後に出たの去年の12月前半くらいだった気が…。
使ったデッキは去年の年末にあったレガシー調整会で「来年(2013年)はこのデッキガチで調整してきます(キリッ」と華々しく宣言したものの、年明け直後にヴァンガードにライドしたためダンボールのなかでバラバラに分解されて死蔵されていた曰くつきのもの。
デッキのリスト書いてなかったんで細部のパーツが思い出せず、サルベージするのにめちゃ苦労した。
リストは以下。頑張ってリスト書いたんでニシさんあとは調整よろしく
基本はマスト除去生物連打戦略。
ナカティルor死儀礼→タルモorゼニス→ゼニスで動き、相手が除去連打してきたらボブを最終手で出してリソース回復しまた生物連打。
どれかが残れば除去で相手の生物どかしつつ仕儀礼でラヴァマンしてライフ詰めにいく。
相手が横に並べるデッキだったり生物の質がこっちより良い場合はオーダープラン、という感じに動きます。
メインがコンボキツいですけど、現状最多勢力のSnTにワンチャン大祖始握って勝てたり、QpMでシャクれたりする、かもしれない。
サイド後はクロパで勝つ感じで。
メインはトラフト以外概ね満足で、3マナでCiPでアドが取れてパンチ力のあるクロック居れば真っ先に替えたいところ。
土地は今は理由付け思い出せないけど、これ組んだとき(調整会直後)に納得の出来だった記憶があるので多分これでいいんじゃないかなぁ。
サイドはキッチンがフリースペースなので適当に変更でいいと思います。(赤単、URいそうだったのでこの日はキッチン)
マッチングは
1回戦目:URショーテル ××
G1,先手3T目でSnTからのグリセルでGG。
G2,ライフ1まで削るも、ハンドが土地祭りのところにSnTでグリセル出てきて対処できなくて負け。
2回戦目:URペインター ○○
G1,ナカティル→ゼニスナカティル→ゼニスQPM→稲妻で勝ち。
G2,カウンターナカティルして勝ち
3回戦目:WBGマーヴェリック ○×○ @グリねこさん
G1,3T目に生物ばら撒いてから4T目にナカティルから大祖始にスペリオルライドして勝ち。
G2,マザーガドックが硬すぎで、ゼニス×3が腐りまくる。
2度あった除去できるタイミングで除去握れてなくて負け。
G3,マザーマザーウーズ仕儀礼みたいな場でこっちのタルモが縮んでく中、ブレストで引き当てたオーダーから大祖始スペリオルライドで勝ち。
4回戦目:ドレッジ ×○○
前日、本来トーモッドだったスロットを「RIPいるしドレッジは流石に居ないでしょwww」との理由でキッチンにしたため、墓地対が0枚になっているのであった…。
G1,2T目ブレイクスルーでブン回されてカタツムリw
G2,1T目死儀礼でスローゲーム意識させつつ3T目オーダーから大祖始2パンで勝ち。
G3,Willピアスで共鳴者消しつつボブでハンド補充しながらナカティルとビートして勝ち。
5回戦目:トリコミラクル ×○× @ゆずこまちさん
G1,頑張ってライフ2まで削るもエントリートで即死。
G2,ボブとトラフトで殴って勝ち、だった気がする。
G3,生物連打→除去コンされる→除去尽きたところにボブ着地→リソース回復と理想的な展開だったものの、ボブの誘発忘れ事件からの残ライフ2エントリート産天使の群れという進研ゼミで見たことある場が完成し、ブレストボブで稲妻or衰微探しに行くも土地×3で負け。すごい接戦でした。
結果3-2。
プレイミス無くしてサイドちゃんと組めば結構いい感じかなーと思います。
個人的には前環境のDelverZooよりこっちのがオススメ。
罰火への回答もあるし、仕儀礼のお陰で環境全体的に不毛の支配力が弱まってるのも追い風です。
次使うのはいつかわからないけど、2013年はこのデッキで頑張りまっす。
んで、アメドリレガシー後は時間がヤバかったのでイエサブヴァンガードに急いでライド。
デッキは前日のフェイズと同じ。
マッチングは
1回戦目:デュークガンス軸ゴルパラ ○
2回戦目:アルボロス軸ネオネク × @Sakaiさん
3回戦目:軍竜軸たちかぜ ○
4回戦目:銃士軸ネオネク ○
3-1で勝ち越し!
4回戦目で当たった銃士デッキが、イラストがキレイなのとギミックが面白いのとでかなり気になった。
明日大須でシングルどれくらいかチェックしてみよう。
大会後はニシさんメガ君と、アメドリレガシー中にヴァンガードに勧誘し、即トライアルデッキを購入&ルール説明うけただけの状態で大会に特攻し2-2した期待のヴァンガードファイターを加えた4人でとりかつ→BMでシングルチェックして帰宅。
明日はおさゆ君も夕方までは来れるらしいから、大須でヴァンガードフリプ&ワンチャンボドゲで!
-土曜日
いつもどおりフェイズ千種ヴァンガード公認大会にライド!
デッキは「エイゼル軸ゴルパラ」。
内容ちょこっと変えてて、前回のリストからトリップ4→ヴィヴィアン4に変更してます。
理由は、エイゼルのCB使用タイミングがLB以降でその頃には相手も4ダメ5ダメであり、相手5ダメならVヒット時効果のトリップに意味はなく、実質使用タイミングは自分が4ダメ以降且つ相手5ダメの時のみと限定的なため。
ブロンドでCB2、プラチナでCB3と完結してるってのもある。
一ヶ月近く回してトリップのお陰でLB回数増えたりすることはほとんど無かったです。
大会のほうのマッチングは以下。
1回戦目:エイゼル軸ゴルパラ ○
2回戦目:デューク軸ゴルパラ ×
3回戦目:ズィール軸ディメポリ ×
4回戦目:ライザー軸ノヴァグラ ○
5回戦目:エイゼル軸ゴルパラ ×
2-3でまた勝ち越し出来なかったー。
ヴィヴィアンは2T目からアグロに攻めれてかなり好感触でした。
なかなか勝てないんだけど、何が悪いのかが良くわかんない状態w
多分シールドの仕方が下手なんだろうなーとは漠然と感じてるんだけど…。
一度上手い人にどういう流れでゲーム進めてくのか教えてもらいたい!
大会後はレガシーの大会を見ながら席空き次第フリプして、夕方からオフ会あったので途中で撤退。
-日曜日
アメドリレガシー&YSヴァンガードの2本立て!
めちゃ久しぶりにレガシーの大会に出た気がする。最後に出たの去年の12月前半くらいだった気が…。
使ったデッキは去年の年末にあったレガシー調整会で「来年(2013年)はこのデッキガチで調整してきます(キリッ」と華々しく宣言したものの、年明け直後にヴァンガードにライドしたためダンボールのなかでバラバラに分解されて死蔵されていた曰くつきのもの。
デッキのリスト書いてなかったんで細部のパーツが思い出せず、サルベージするのにめちゃ苦労した。
リストは以下。
-Perfect Condition ZOO
4 《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1 《大祖始/Progenitus(CON)》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3 《自然の秩序/Natural Order(POR)》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《Tropical Island》
1 《Bayou》
1 《Plateau》
1 《Badlands》
1 《Taiga》
1 《Volcanic Island》
1 《Savannah》
1 《Scrubland》
1 《Underground Sea》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
-サイドボード
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
4 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《Force of Will》
2 《精神支配/Mind Harness(MIR)》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
基本はマスト除去生物連打戦略。
ナカティルor死儀礼→タルモorゼニス→ゼニスで動き、相手が除去連打してきたらボブを最終手で出してリソース回復しまた生物連打。
どれかが残れば除去で相手の生物どかしつつ仕儀礼でラヴァマンしてライフ詰めにいく。
相手が横に並べるデッキだったり生物の質がこっちより良い場合はオーダープラン、という感じに動きます。
メインがコンボキツいですけど、現状最多勢力のSnTにワンチャン大祖始握って勝てたり、QpMでシャクれたりする、かもしれない。
サイド後はクロパで勝つ感じで。
メインはトラフト以外概ね満足で、3マナでCiPでアドが取れてパンチ力のあるクロック居れば真っ先に替えたいところ。
土地は今は理由付け思い出せないけど、これ組んだとき(調整会直後)に納得の出来だった記憶があるので多分これでいいんじゃないかなぁ。
サイドはキッチンがフリースペースなので適当に変更でいいと思います。(赤単、URいそうだったのでこの日はキッチン)
マッチングは
1回戦目:URショーテル ××
G1,先手3T目でSnTからのグリセルでGG。
G2,ライフ1まで削るも、ハンドが土地祭りのところにSnTでグリセル出てきて対処できなくて負け。
2回戦目:URペインター ○○
G1,ナカティル→ゼニスナカティル→ゼニスQPM→稲妻で勝ち。
G2,カウンターナカティルして勝ち
3回戦目:WBGマーヴェリック ○×○ @グリねこさん
G1,3T目に生物ばら撒いてから4T目にナカティルから大祖始にスペリオルライドして勝ち。
G2,マザーガドックが硬すぎで、ゼニス×3が腐りまくる。
2度あった除去できるタイミングで除去握れてなくて負け。
G3,マザーマザーウーズ仕儀礼みたいな場でこっちのタルモが縮んでく中、ブレストで引き当てたオーダーから大祖始スペリオルライドで勝ち。
4回戦目:ドレッジ ×○○
前日、本来トーモッドだったスロットを「RIPいるしドレッジは流石に居ないでしょwww」との理由でキッチンにしたため、墓地対が0枚になっているのであった…。
G1,2T目ブレイクスルーでブン回されてカタツムリw
G2,1T目死儀礼でスローゲーム意識させつつ3T目オーダーから大祖始2パンで勝ち。
G3,Willピアスで共鳴者消しつつボブでハンド補充しながらナカティルとビートして勝ち。
5回戦目:トリコミラクル ×○× @ゆずこまちさん
G1,頑張ってライフ2まで削るもエントリートで即死。
G2,ボブとトラフトで殴って勝ち、だった気がする。
G3,生物連打→除去コンされる→除去尽きたところにボブ着地→リソース回復と理想的な展開だったものの、ボブの誘発忘れ事件からの残ライフ2エントリート産天使の群れという進研ゼミで見たことある場が完成し、ブレストボブで稲妻or衰微探しに行くも土地×3で負け。すごい接戦でした。
結果3-2。
プレイミス無くしてサイドちゃんと組めば結構いい感じかなーと思います。
個人的には前環境のDelverZooよりこっちのがオススメ。
罰火への回答もあるし、仕儀礼のお陰で環境全体的に不毛の支配力が弱まってるのも追い風です。
次使うのはいつかわからないけど、2013年はこのデッキで頑張りまっす。
んで、アメドリレガシー後は時間がヤバかったのでイエサブヴァンガードに急いでライド。
デッキは前日のフェイズと同じ。
マッチングは
1回戦目:デュークガンス軸ゴルパラ ○
2回戦目:アルボロス軸ネオネク × @Sakaiさん
3回戦目:軍竜軸たちかぜ ○
4回戦目:銃士軸ネオネク ○
3-1で勝ち越し!
4回戦目で当たった銃士デッキが、イラストがキレイなのとギミックが面白いのとでかなり気になった。
明日大須でシングルどれくらいかチェックしてみよう。
大会後はニシさんメガ君と、アメドリレガシー中にヴァンガードに勧誘し、即トライアルデッキを購入&ルール説明うけただけの状態で大会に特攻し2-2した期待のヴァンガードファイターを加えた4人でとりかつ→BMでシングルチェックして帰宅。
明日はおさゆ君も夕方までは来れるらしいから、大須でヴァンガードフリプ&ワンチャンボドゲで!
みんな書いてるので自分も。
-金曜日
FNMは多分不参加かなー。
デッキ作ってないし、大きい大会も無いから調整する気力も…。
ワンチャンEDHしに行くかも、的な。
-土曜日
いつもどおりメガ君とフェイズ千種VG大会にライド。
夕方からオフ会があるので大須フリプ会には再ライドせず、フェイズ千種のレガシー大会でも観戦して時間潰すつもり。
-日曜日
17時からのイエサブヴァンガード大会は確定。
アメドリのレガシー大会が11時半からあるらしいんで、VG大会までそっち出て時間つぶしかな。
問題はVGの大会時間に慣れすぎて、1マッチ3ゲームを4回5回やる体力は無いかもしれないw
-月曜日
CBLがあるもんだとずっと思ってたんだけど来週らしいw
早朝フットサルがあるものの、10時くらいからなら暇になるのでなんかあれば出かけよう。
そんな感じで。
-金曜日
FNMは多分不参加かなー。
デッキ作ってないし、大きい大会も無いから調整する気力も…。
ワンチャンEDHしに行くかも、的な。
-土曜日
いつもどおりメガ君とフェイズ千種VG大会にライド。
夕方からオフ会があるので大須フリプ会には再ライドせず、フェイズ千種のレガシー大会でも観戦して時間潰すつもり。
-日曜日
17時からのイエサブヴァンガード大会は確定。
アメドリのレガシー大会が11時半からあるらしいんで、VG大会までそっち出て時間つぶしかな。
問題はVGの大会時間に慣れすぎて、1マッチ3ゲームを4回5回やる体力は無いかもしれないw
-月曜日
CBLがあるもんだとずっと思ってたんだけど来週らしいw
早朝フットサルがあるものの、10時くらいからなら暇になるのでなんかあれば出かけよう。
そんな感じで。